1.单例模式
1、设计模式是一套代码设计经验的总结。项目中合理的运用设计模式可以巧妙的解决很多问题
2、总体来说设计模式分为三大类:
1)创建型模式
工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
2)结构型模式
适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
3)行为型模式
策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
3、设计模式的六大原则
1)开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。
2)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP 是继承复用的基石,只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
3)依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4)接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。
5)迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)
最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6)合成复用原则(Composite Reuse Principle)
合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
4、小应用也能体现大原则
5、单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式
6、单例模式确保在一个应用程序中某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例实例。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用:
1)单例类只能有一个实例
2)单例类必须自己创建自己的唯一实例
3)单例类必须给所有其他对象提供这一实例
7、Java中实现单例模式可以通过两种形式实现:
懒汉模式(类加载时不初始化)
饿汉模式(在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快)
8、编写单例必要条件:
1)构造方法变成私有
2)提供一个静态方法获取单实例对象
饿汉单例相对比较容易理解,一般表现为以下两种形式:
//构造方法私有化
private static Singleton1 instance = new Singleton1();
private Singleton1() {
}
//静态代码块的方式,实例化对象
private static Singleton1 instance = null;
static {
instance = new Singleton1();
}
构造方法私有化为例:
/**
* 饿汉式单例1
*/
public class Singleton1 {
//static保证全局唯一
private static Singleton1 instance = new Singleton1();
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//构造方法私有化
private Singleton1() {
}
//提供一个静态方法返回实例对象
public static Singleton1 getInstance() {
//不能保证下面代码getInstance方法调用一次,就会获取一个新对象,不能达到单例目的
//return new Singleton1();
//instance就是全局唯一
return instance;
}
public void sayHello() {
System.out.println("我是博肖女孩");
}
}
public class SingletonTest {
public static void main(String[] args) {
//Singleton1私有的构造方法,不能在外部new
//Singleton1 s1=new Singleton1();
Singleton1 instance1 = Singleton1.getInstance();
Singleton1 instance2 = Singleton1.getInstance();
//static全局唯一,设为static后值为true
System.out.println(instance1 == instance2);
instance1.sayHello();
instance1.setName("博肖");
System.out.println(instance1.getName());
System.out.println(instance2.getName());
}
}
9、饿汉模式基于classloader机制避免了多线程的同步问题(静态初始化将保证在任何线程能够访问到域之前初始化它),不过,instance在类装载时就实例化,这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果
10、懒汉方式实现单例模式能够提高类加载性能,但是和饿汉模式借助与JVM的类加载内部同步机制实现了线程安全不同,需要在延迟加载时注意单例实例的线程安全性,如果简单粗暴的实现,在多线程环境中将引起运行异常,如:
/**
* 懒汉式: 多线程, 有问题
*/
public class Singleton3 {
//单例实例
private static Singleton3 instance;
//构造方法私有化
private Singleton3() {
}
//提供一个静态方法,获取单例的实例对象
public static Singleton3 getInstance() {
//如果instance为null,就创建一个实例对象,不为null,直接返回不再创建。
if (instance == null) {
instance = new Singleton3();
}
return instance;
}
public static void satHello() {
System.out.println("调用了Singleton3的sayHello的静态方法");
}
public void say() {
System.out.println("调用了Singleton3的say的实例方法");
}
}
/**
* 多线程不一定是单例,new多个对象,对象不同
* 多线程不稳定,DeBug断点模拟
*/
public class Singleton3Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton3.satHello();//不用调用实例
//子线程调用getInstance方法
Thread t = new Thread(() -> {
Singleton3 instance1 = Singleton3.getInstance();
instance1.say();
System.out.println("线程t的对象:" + instance1);
});
t.start();
Thread t1 = new Thread(() -> {
Singleton3 instance1 = Singleton3.getInstance();
instance1.say();
System.out.println("线程t1的对象:" + instance1);
});
t1.start();
//主线程调用getInstance方法
Singleton3 instance2 = Singleton3.getInstance();
instance2.say();//调用实例
System.out.println("主线程main的对象:" + instance2);
}
}
单线程:
public class SingletonTestThread {
public static void main(String[] args) {
Singleton3 instance1 = Singleton3.getInstance();
Singleton3 instance2 = Singleton3.getInstance();
System.out.println("instance1的对象:" + instance1);
System.out.println("instance2的对象:" + instance2);
}
}
上述代码多线程同时访问时可能会产生多个示例,甚至会破坏实例,违背单例的设计原则
11、可以为返回单例实例的方法设置同步用来保证线程安全性
/**
* 懒汉式:多线程安全单例 方式一
* 效率问题
*/
public class Singleton4 {
private static Singleton4 instance;
private Singleton4() {
}
//synchronized 静态方法, 锁住的Singleton4的字节码, 因为字节码是全局唯一的.
//synchronized 静态方法, 可以解决多线程情况, 保证创建的对象是唯一的.
public synchronized static Singleton4 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton4();
}
return instance;
}
public void say() {
System.out.println("调用了Singleton3的say的实例方法");
}
}
/**
* 懒汉式
*/
public class Singleton4Test {
public static void main(String[] args) {
//子线程调用getInstance方法
Thread t = new Thread(() -> {
Singleton4 instance1 = Singleton4.getInstance();
instance1.say();
System.