1.实现目标
POI是UE+GIS三维场景中经常需要展示的要素,在UE中常用的表示POI方法有两种。一种是Mesh,即空间的方式;另一种是Widget,即屏幕上的方式,本文这里使用的是Widget屏幕展示的形式来表示POI。
本文这里使用的POI点位数量共3.3w+
,采用直接网格聚合算法
,并进行性能优化,最终单次聚合耗时大概40ms
,GIF动图如下所示。
文章目录如下所示:
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2.实现过程
Web端的CesiumJs采用的是网格距离聚合算法+KD树加快查找速度的方式对屏幕空间的大批量要素进行聚合,参考此代码,本文演示Demo的具体实现过程包括以下几个步骤:
(1)使用QGIS对POI数据进行