安装 sass 环境
• 以前的 sass 需要依赖一个 ruby 的环境
• 现在的 sass 需要依赖一个 python 的环境
• 但是我们的 node 强大了以后,我们只需要依赖 node 环境也可以
• 需要我们使用 npm 安装一个全局的 sass 环境就可以了
安装全局 sass 环境
$ npm install sass -g
编译 sass
• 有了全局的 sass 环境以后
• 我们就可以对 sass 的文件进行编译了
• sass 的文件后缀有两种,一种是 .sass 一种是 .scss
• 他们两个的区别就是有没有 {} 和 ;
• .scss 文件
h1 {
width: 100px;
height: 200px;
}
• .sass 文件
h1
width: 100px
height: 200px
• 我们比较常用的还是 .scss 文件
• 因为 .sass 我们写不习惯,当然,如果你能写习惯也比较好用
• 我们先不管里面的的什么内容,至少这个 .scss 或者 .sass 文件浏览器就不认识
• 我们就要用指令把 这两种 文件变成 css 文件
把 index.scss 编译,输出成 index.css
$ sass index.scss index.css
• 这样我们就能得到一个 css 文件,在页面里面也是引入一个 css 文件就可以了
实时编译
• 我们刚才的编译方式只能编译一次
• 当你修改了文件以后要从新执行一遍指令才可以
• 实时编译就是随着你文件的修改,自动从新编译成 css 文件
• 也是使用指令来完成
实时监控 index.scss 文件,只要发生修改就自动编译,并放在 index.css 文件里面
$ sass --watch index.scss:index.css
• 然后你只要修改 index.scss 文件的内容,index.css 文件中的内容会自动更新
实时监控目录
• 之前的实时监控只能监控一个文件
• 但是我们有可能要写很多的文件
• 所以我们要准备一个文件夹,里面放的全部都是 sass 文件
• 实时的把里面的每一个文件都编译到 css 文件夹里面
• 依旧是使用指令的形式来完成
实时监控 sass 这个目录,只要有变化,就会实时响应在 css 文件夹下
$ sass --watch sass:css
• 这样,只要你修改 sass 文件夹下的内容,就会实时的相应在 css 文件夹中
• 你新添加一个文件也会实时响应
• 但是你删除一个文件,css 文件夹中不会自动删除,需要我们自己手动删除
sass 语法
• 我们能编译 sass 文件了,接下来我们就该学习一下 sass 的语法了
• 为什么他这么强大,这么好用,都是靠强大的语法
• .sass 和 .scss 文件的语法是一样的,只不过区别就是 {} 和 ;
变量
• 定义一个变量,在后面的代码中使用
• 使用 $ 来定义变量
// 定义一个 $c 作为变量,值是 红色
$c: red;
h1 {
// 在使用 $c 这个变量
color: $c;
}
• 上面定义的变量全局都可以使用
• 我们也可以在规则块内定义私有变量
h1 {
// 这个 $w 变量只能在 h1 这个规则块中使用
$w: 100px;
width: $w;
}
嵌套
• sass 里面我们最长用到的就是嵌套了
• 而且相当的好用
h1 {
width: 100px;
div {
width: 200px;
}
}
// 编译结果
h1 {
width: 100px;
}
h1 div {
width: 200px;
}
• 这个就是嵌套,理论上可以无限嵌套下去
ul {
width: 100px;
li {
width: 90px;
div {
width: 80px;
p {
width: 70px;
span: {
color: red;
}
}
}
}
}
嵌套中的 &
• 在嵌套中还有一个标识符是 & 我们可以使用
• 先来看一个例子
div {
width: 100px;
height: 100px;
:hover {
width: 200px;
}
}
// 我想的是 div 被鼠标悬停的时候 width 变成 200
// 但是编译结果却是
div {
width: 100px;
height: 100px;
}
div :hover {
width: 200px;
}
• 和预想的结果不一样了
• 这个时候就要用到 & 来连接了
div {
width: 100px;
height: 100px;
&:hover {
width: 200px;
}
}
// 编译结果
div {
width: 100px;
height: 100px;
}
div:hover {
width: 200px;
}
• 这个时候就和我需要的一样了
群组嵌套
• 群组嵌套就是多个标签同时嵌套
div {
width: 100px;
.box1, .box2, .box3 {
color: red;
}
}
// 编译结果
div {
width: 100px;
}
div .box1, div .box2, div .box3 {
color: red;
}
• 还有一种就是多个标签同时嵌套一个标签
h1, h2, h3 {
width: 100px;
.box {
color: red;
}
}
// 编译结果
h1, h2, h3 {
width: 100px;
}
h1 .box, h2 .box, h3 .box {
color: red;
}
嵌套属性
• 在 scss 里面还有一种特殊的嵌套
• 叫做 属性嵌套
• 和选择器嵌套不一样,是写属性的时候使用的
div {
border: {
style: solid;
width: 10px;
color: pink;
}
}
// 编译结果
div {
border-style: solid;
border-width: 10px;
border-color: pink;
}
• 这个属性嵌套还可以有一些特殊使用
div {
border: 1px solid #333 {
bottom: none;
}
}
// 编译结果
div {
border: 1px solid #333;
border-bottom: none;
}
混入
• 也叫 混合器
• 其实就是定义一个 “函数” 在 scss 文件中使用
// 定义一个混合器使用 @mixin 关键字
@mixin radius {
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
-ms-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
}
• 上面是定义好的一个混合器
• 他是不会被编译的,只有当你使用了他以后,才会被编译
// 使用混合器使用 @include 关键字
div {
width: 100px;
height: 100px;
@include radius;
}
• 这个就是吧刚才定义的混合器拿过来使用
• 编译结果
div {
width: 100px;
height: 100px;
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
-ms-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
}
混合器传参
• 我们既然说了,混合器就像一个 “函数” 一样,那么就一定可以像 “函数” 一样传递参数
• 和 “函数” 的使用方式一样,在定时的时候是 “形参”,在调用的时候是 “实参”
// 定义混合器
@mixin my_transition($pro, $dur, $delay, $tim) {
-webkit-transition: $pro $dur $delay $tim;
-moz-transition: $pro $dur $delay $tim;
-ms-transition: $pro $dur $delay $tim;
-o-transition: $pro $dur $delay $tim;
transition: $pro $dur $delay $tim;
}
• 使用这个混合器的时候传递 “实参”
div {
width: 100px;
height: 100px;
@include my_transition(all, 1s, 0s, linear);
}
• 编译结果
div {
width: 100px;
height: 100px;
-webkit-transition: all 1s 0s linear;
-moz-transition: all 1s 0s linear;
-ms-transition: all 1s 0s linear;
-o-transition: all 1s 0s linear;
transition: all 1s 0s linear;
}
• 写了多少个 “形参”,那么调用的时候就要传递多少个 “实参”
• 不然会报错的
参数默认值
• 我们在定义混合器的时候,也可以给一些参数写一些默认值
• 这样一来,就可以不传递 “实参” 了
// 设置一些带有默认值的参数
@mixin my_transition($dur: 1s, $pro: all, $delay: 0s, $tim: linear) {
-webkit-transition: $dur $pro $delay $tim;
-moz-transition: $dur $pro $delay $tim;
-ms-transition: $dur $pro $delay $tim;
-o-transition: $dur $pro $delay $tim;
transition: $dur $pro $delay $tim;
}
• 使用的时候,如果你不传递,那么就是使用默认值
div {
width: 100px;
height: 100px;
// 使用的时候,只传递一个,剩下的使用默认值
@include my_transition(2s);
}
• 编译结果
div {
width: 100px;
height: 100px;
-webkit-transition: 2s all 0s linear;
-moz-transition: 2s all 0s linear;
-ms-transition: 2s all 0s linear;
-o-transition: 2s all 0s linear;
transition: 2s all 0s linear;
}
继承
• 在 sass 里面使用继承可以大大的提高开发效率
• 其实继承很简单,就是把之前写过的选择器里面的内容直接拿过来一份
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
• 这个是之前写过的一个规则样式表
• 接下来我要写另外一个样式了,发现我要写的一些内容和之前这个 div 一样,并且还有一些我自己的内容
• 那么我就可以把这个样式表先继承下来,再写我自己的内容就好了
p {
@extend div;
font-size: 20px;
color: red;
}
• 编译结果
div, p {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
p {
font-size: 20px;
color: red;
}
注释
• 在 scss 文件中的注释分为几种
a. 编译的时候不会被编译的注释
// 我是一个普通注释,在编译的时候,我就被过滤了
a. 编译的时候会被编译的注释
/* 我在编译的时候,会被一起编译过去 /
a. 强力注释
/! 我是一个强力注释,不光编译的时候会被编译过去,将来压缩文件的时候也会存在 */
导入文件
• 我们刚才学过了定义变量,定义混合器
• 而这两个内容在定义过以后,如果没有使用,是不会被编译出内容的
• 所以我们可以把变量单独写一个文件,混合器单独写一个文件,然后直接导入后使用
// 我是 variable.scss
$w: 100px;
$h: 200px;
$c: pink;
// 我是 mixin.scss
@mixin my_transition($dur: 1s, $pro: all, $delay: 0s, $tim: linear) {
-webkit-transition: $dur $pro $delay $tim;
-moz-transition: $dur $pro $delay $tim;
-ms-transition: $dur $pro $delay $tim;
-o-transition: $dur $pro $delay $tim;
transition: $dur $pro $delay $tim;
}
@mixin radius {
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
-ms-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
}
• 然后在我们的主要文件中把这个两个文件导入进来就行了
// 我是 index.scss
@import './variable.scss';
@import './mixin.scss';
div {
width: $w;
height: $h;
background-color: $c;
@include radius;
}
h1 {
@include my_transition;
}
• 编译结果
div {
width: 100px;
height: 200px;
background-color: pink;
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
-ms-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
}
h1 {
-webkit-transition: 1s all 0s linear;
-moz-transition: 1s all 0s linear;
-ms-transition: 1s all 0s linear;
-o-transition: 1s all 0s linear;
transition: 1s all 0s linear;
}