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【C++】类的成员函数:构造、析构、拷贝构造、运算符重载

1.类的六个默认成员函数

在这里插入图片描述

2.构造函数

2.1构造函数是干什么的?

该类对象被创建的时候,编译系统给对象分配内存空间,并自动调用该构造函数,由构造函数完成成员的初始化工作,故:构造函数的作用:初始化对象的数据成员

2.2概念

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。

2.3特性

构造函数的主要任务并不是开辟空间创建对象,而是初始化对象

  1. 函数名与类名相同
  2. 无返回值
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载
class Date
{
   
public :
	// 1.无参构造函数
	Date ()
	{
   }
	
	// 2.带参构造函数
	Date (int year, int month , int day )
	{
   
	_year = year ;
	_month = month ;
	_day = day ;
	}
private :
	int _year ;
	int _month ;
	int _day ;
};

void TestDate()
{
   
	Date d1; // 调用无参构造函数,后面没有()
	Date d2 (2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
	
	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	Date d3();
}
  1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
  2. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
  3. C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语法已经定义好的类型:如int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数
class Time
{
   
public:
	Time()
	{
   
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
   
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
   
	Date d;
	return 0;
}
  1. 成员变量的命名风格
// 我们看看这个函数,是不是很僵硬?
class Date
{
   
public:
	Date(int year)
	{
   
	// 这里的year到底是成员变量,还是函数形参?
	year = year;
}
private:
	int year;
};
// 所以我们一般都建议这样
class Date
{
   
public:
	Date(int year)
	{
   
		_year = year;
	}
private:
	int _year;
};
// 或者这样。
class Date
{
   
public:
	Date(int year)
	{
   
		m_year = year
;