一、AI 模块和外设麦克风的关系
AI 模块是 RV1126 芯片的一个重要组成部分。它的主要功能是将外部接入的麦克风采集到的模拟信号通过内置的驱动程序转换为数字信号。这意味着麦克风作为外设,提供音频输入信号,AI 模块通过其硬件和软件的结合,负责对这些信号的处理和转换。
音频编码流程主要分三步:AI的初始化、AENC的初始化(硬件编码)、绑定AI和AENC节点、开启AENC线程进行视频编码的采集,注意一下这里的编码是硬件编码,不是使用ffmpeg软件编码。和视频的流程差不多
在第三篇的时候,已经介绍过了这RV1126_AI_CONFIG、RV1126_AENC_CONFIG这两个数据结构。回顾一下。
RV1126_AI_CONFIG:
typedef struct
{
unsigned int id; ///< 音频通道ID,用于标识不同的音频输入通道
AI_CHN_ATTR_S attr; ///< 音频通道属性,包含通道的具体配置信息
} RV1126_AI_CONFIG;
里面有一个最重要的成员AI_CHN_ATTR_S,是AI模块的数据结构体。
编码:rkmedia_module_function.cpp
//AI模块
RV1126_AI_CONFIG rv_ai;
memset(&rv_ai, 0, sizeof( RV1126_AI_CONFIG)); //清空结构体
rv_ai.id = 0; //AI模块采集通道
rv_ai.attr.pcAudioNode = AUDIO_PATH; //默认是default,音频alsa路径
rv_ai.attr.enSampleFormat = RK_SAMPLE_FMT_S16; //音频采样深度。
rv_ai.attr.enAiLayout = AI_LAYOUT_NORMAL; //音频布局,默认是2
rv_ai.attr.u32NbSamples = NB_SAMPLES; //AAC默认1024
rv_ai.attr.u32SampleRate = 48000;//音频采样率
rv_ai.attr.u32Channels = 2; //音频通道数
ret =rkmedia_ai_init(&rv_ai); //
if(ret != 0)
{
printf("ai模块初始化\n");
}
else
{
printf("ai模块创建成功\n");
//把音频的通道号id保存到容器
RV1126_AI_CONTAINER ai_container;
ai_container.id = 0;
ai_container.ai_id = rv_ai.id; //保存进去
set_ai_container(0, &ai_container);//设置AI容器
}
基本编码流程也是和视频差不多。