一、认识接口
Java提供了一个关键字interface,使用这个关键字可以定义出接口。
在接口里可以定义一些成员,但只能有两种成员:
public interface 接口名{
成员变量(Java会默认为常量)
成员方法(Java会默认为抽象方法)
}
创建时可以点击新建接口:
public interface A {
//定义成员变量(常量),加不加public static final都一样
String People_NAME = "he"; //因为默认为常量,所以得有初始值
//成员方法(抽象方法),默认抽象方法,不用加public abstract
void test();
//不能有其他成员比如代码块和构造器,否则报错
//接口不能创建对象
}
接口不能创建对象:
那么接口不能用来创建对象,那么应该怎么被使用呢?
接口是用来被类实现的,实现接口的类称为实现类,关键字implements。
修饰符 class 实现类 implements 接口1,接口2,接口3,...{
}
实现可以理解为继承,一个类可以实现多个接口,实现类实现多个接口的话,需要重写全部接口的全部抽象方法,否则要定义为抽象类:
重写完便不会报错:
提示一下直接alt+enter选:
就可以快速重写了。
顺便说一句,为什么方法重写要用public修饰,自然是父类的public被省略了。
二、接口的好处
1.弥补了单继承类的不足,一个类可以实现多个接口:
2.让程序可以面向接口编程,方便切换各种业务