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C++初阶:类与对象(中)

1 类的默认成员函数

在C++中,一个空类,里面并不是什么都没有,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
在这里插入图片描述

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

2 构造函数

2.1 功能

构造函数,完成成员变量初始化的工作(相当于数据结构中写的Init函数)。

之所以设计出构造函数,是为了保证对象一定会被初始化。有时候我们可能会忘记去初始化。
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在初学数据结构阶段,我们多多少少都会犯这样的错误,没有初始化栈,就去往栈里面插入数据,进行一系列操作,等到编译的时候才发现连最初的初始化都没有做。然而,C++里面的构造函数就可以解决这个问题,保证对象一定会被初始化。

2.2 特性

构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象(这里一定要注意,很多初学的小伙伴都会搞错,开空间创建对象是编译器干的事情

其特征如下:
1.函数名与类名相同。
2.无返回值。
3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
4.构造函数可以重载。

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对象实例化时会调用对应的构造函数,即无参的调用无参的构造函数,含参的调用含参的构造函数。这里需注意,如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
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如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

也就是说,如果我们没有写构造函数,编译器还会帮助我们自动生成一个,这还有点神奇哈!真的是这样吗?一起来验证下

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将之前写的构造函数屏蔽掉,发现编译通过,但编译器并没有帮助我们初始化d1,还是随机值。这是为什么呢?

原来在最初设计默认生成的构造函数时,对内置类型不做处理,自定义类型成员会去调用它的默认构造函数。
所谓内置类型就是语言本身提供的数据类型,如:int,double,char…这些,而自定义类型是我们用class或者struct自己定义的类型。

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Date里面没有写构造函数,所以编译器会自动生成一个默认的构造函数,由于_day,_month,_year都是内置类型int,所以编译器不做处理,而对于自定义类型_time编译器会做处理,去调用它的默认构造函数,所以最终_time里面的成员都初始化了,而剩下的三个内置类型为随机值。

如果Time里面也没有写构造函数,那么最终_time里面的成员变量也不会被初始化

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注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

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2.3默认构造函数

除了上文提到的我们没写编译器默认生成的函数是默认构造函数,无参的构造函数和全缺省的构造函数也可以称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个

默认构造函数的特点是只要不传参数就可以调用

2.4 Example

2.4.1Date类的构造函数

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
protected:
	int _day;
	int _month;
	int _year;
	
};
int main()
{
	Date d1(2022, 8, 26);
	return 0;
}

日期类,因为它的成员变量一般情况下都是内置类型,我们不写编译器默认生成的也不会作初始化。所以对于日期类我们建议写一个全缺省的构造函数,这样如果没有传参就会使用形参的缺省值,如果传参了就会用传递的参数去初始化成员变量。

2.4.2 stack类的构造函数

class stack
{
public:
	stack(int capacity = 3)
	{
		 _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*capacity);
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	
	
protected:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;

};
int main()
{
	stack st;
	return 0;
}

stack的成员变量也是内置类型的,所以我们给capacity一个缺省值,剩下的放在函数体里面进行初始化。

2.4.3 MyQueue类的构造函数

MyQueue是用两个栈实现队列

class MyQueue
{
protected:
	stack t1;
	stack t2;
};


int main()
{
	
	MyQueue q1;
	return 0;
} 

MyQueue的成员变量都是自定义类型,它的构造函数我们可以不用写,让编译器自己去调用自定义类型成员的默认构造函数(前提是stack的默认构造函数已经写好)

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3析构函数

3.1 功能

析构函数:与构造函数功能相反,完成对象中资源的清理工作。(相当于数据结构中写的Destroy函数)
注意:析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。

3.2 特性

1.析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2.无参数无返回值类型。
3.一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数。
5多个对象调用析构函数的顺序和创建对象的顺序是相反的,符合先进后出的原理

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对构造函数和析构函数调用顺序的深入理解
前面我们已经讲过,多个对象调用析构函数的顺序和创建对象的顺序是相反的,先构造的函数会后析构,先来验证以下吧

class A
{
public:
	A(int a = 0)
	{
      _a = a;
		cout << "A(int a = 0)->" <<_a<< endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A()->" <<_a<<endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	A aa1(1);
	A aa2(2);
	A aa3(3);
	A aa4(4);
	return 0;
}

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很明显,构造顺序是1,2,3,4析构顺序是4,3,2,1,析构顺序与构造顺序相反
再来康康下面这段代码

class A
{
public:
	A(int a = 0)
	{
      _a = a;
		cout << "A(int a = 0)->" <<_a<< endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A()->" <<_a<<endl;
	}
private:
	int _a;
};

A a5(5);//全局对象
static A a6(6);//全局静态对象

void fun()
{
	
	static A a1(1);//局部静态对象
	A a2(2);
	A a3(3);
	static A a4(4);//局部静态对象
}

int main()
{
	fun();
	fun();

	return 0;
}

这段代码里面既有局部对象,也有全局的,静态的对象,那么顺序应该是什么呢?先看构造的顺序,因为a5,a6都是全局对象,所以肯定先初始化,紧接着初始化fun函数里面的成员,a1,a4是局部静态对象,只第一次进来的时候初始化,所以虽然调用了两次fun函数,但局部静态对象只会初始化一次。综上所述,构造顺序为5,6,1,2,3,4,2,3

再看看析构的顺序,全局对象和静态对象存储在静态区,在整个程序结束以后才会销毁。当第一次调用fun函数结束的时候,局部对象会先被清理,因为先初始化的后清理,所以顺序为3,2;第二次调用fun函数结束的时候,一样是先清理3,2。等整个程序结束的时候才会去清理静态区的对象,而清理静态区也符合先初始化的后清理原则,顺序为4,1,6,5

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3.3 默认的析构函数

与构造函数类似,我们没写析构函数,编译器会自己生成一个默认的析构函数,内置类型不做处理,自定义类型会去调用它的析构函数
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可以看出,在Date里面,没有写析构函数,所以编译器会自己生成一个析构函数,对内置类型没做处理,(其实内置成员在销毁是也不需要做资源清理,最后出了作用域系统直接将其内存回收即可)。而对于自定义类型的成员,调用了它自己的析构函数,所以屏幕上打印了"~Time"。
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3.4 Example

3.4.1 Date类的析构函数

因为类中没有申请资源,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数

3.4.2 stack类的析构函数

因为有在堆上malloc申请空间,一定要写,否则会造成资源泄漏

class stack
{
public:
	stack(int capacity = 3)
	{
		 _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*capacity);
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void stackpush()
	{

	}
	~stack()
	{
		cout <<"~stack()" << endl;
		free(_array);
		_capacity = _size = 0;
		_array = nullptr;
	}
protected:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;

};
int main()
{
	stack st;
	return 0;
}

3.4.3 MyQueue类的析构函数

MyQueue类中的成员都是自定义类型,所以不用自己写,编译器自己调用自定义类型成员对应的析构函数

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4 拷贝构造函数

4.1 功能

在创建对象时,可以创建一个与已知对象一模一样的新对象

4.2 特征

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

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为什么传值传参就会发生无穷递归调用呢?
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我们知道,形参是实参的拷贝,也就是说实参d1传递给形参date的时候,是拷贝完成的,而只要拷贝,就需要调用拷贝构造函数,调用拷贝构造函数,又需要传参,传参又需要拷贝构造函数…这样一直循环下去,没完没了,所以这里不能用传值传参。

用传引用传参为什么就可以了呢?
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用引用传参,d就相当于d1的别名,这里是不需要拷贝的,对d的操作就相当于对d1的操作,在函数体内将d的成员变量赋值给d2的成员变量,也就相当于将d1的成员变量赋值给d2。

4.3 默认的拷贝构造函数

若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对于内置类型按照字节方式直接拷贝(这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝)就相当于memcpy函数,自定义类型会调用自己的拷贝构造函数。

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将d1拷贝给d2,会调用拷贝构造函数,因为Date类中并没有写拷贝构造函数,所以编译器会自己生成默认的拷贝构造函数,对于_year,_month,_day这样的内置类型,直接按字节方式浅拷贝,_Time这样的自定义类型,会调用自己的拷贝构造函数,而Time类同样也没有写拷贝构造函数,所以编译器调用默认生成的拷贝构造函数,因为_hour,_minute,_second都是内置类型,因此同样按照字节方式浅拷贝。

我们可以看出,不管是内置类型,还是自定义类型,如果不写拷贝构造函数,都会按照字节方式进行浅拷贝,那我们还需要自己实现拷贝构造函数吗?
一起看看下面的代码
在这里插入图片描述

将st1拷贝给st2,会调用拷贝构造函数,因为stack类没有写拷贝构造函数,所以编译器默认生成,按照值进行拷贝,也就是将st1中的内容原封不动的拷贝到st2中,此时st1中的_array和st2中的_array指向了同一块空间,这就有bug了。先看结果

在这里插入图片描述

程序崩溃,打印了两次"~stack",也就是调用了两次析构函数,但清理的是同一块空间。同一块内存空间释放多次,肯定会造成程序崩溃。
综上所述:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

4.4 Example

4.4.1 Date类的拷贝构造函数

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day= 1)
	{
		_day = day;
		_month = month;
		_year = year;
	}
	
protected:
	int _day;
	int _month;
	int _year;
	
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);

	return 0;
}

因为成员变量都不涉及资源申请,可以直接进行浅拷贝,不需要自己写。

4.4.2 Stack类的拷贝构造函数

成员变量中涉及资源的申请,就必须要自己写,这里就是深拷贝(后面会讲)

4.4.3 MyQueue类的拷贝构造函数

可以不用自己写,让编译器自己去调用它的自定义类型成员的拷贝构造函数,(前提是Stack中必须要写好)

4.5 拷贝构造函数的使用场景

(1)使用已存在对象创建新对象
(2)函数参数类型为类类型对象
(3)函数返回值类型为类类型对象

5 运算符重载

对于内置类型的变量,想要进行运算,可以直接使用运算符进行运算,因为编译器自己知道如何运算,但自定义类型呢?比如日期类,我们想要实现日期+日期,可以直接使用运算符吗?肯定是不可以的,这里就需要用到运算符重载

5.1 概念

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
一般情况下,有几个操作数就有几个参数,返回值类型根据自己的需求定。

5.2 注意

1不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2重载操作符必须有一个类类型参数
3用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
4作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
5 以下5个运算符不能重载
在这里插入图片描述

5.3 Example(以日期类为例)

5.3.1 判断日期时是否相等

在这里插入图片描述

这里会发现,运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
可以用我们后面学习的友元解决。(先铺个彩蛋哈!)
也可以作为类成员函数进行运算符重载,但需注意类成员函数的第一个参数为默认的this,所以形参看着比操作数少一个)

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	bool operator==( const Date& d)
	{
// bool operator==(Date* this, const Date& d)
 //实际上形参的参数,左操作数是this,指向调用函数的对象
		return ((this->_year == d._year) &&
			(this->_month == d._month) &&
			(this->_day == d._day));
	}
protected:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2022, 8, 26);
	Date d2(2022, 8, 27);
	/*cout << operator==(d1, d2) << endl;err,形参与实参的参数不匹配*/
	//调用成员函数可以用以下两种方式调用,但很明显第二种方式可读性更强
	cout << d1.operator==(d2) << endl;
	cout << (d1 == d2) << endl;
	

	return 0;
}
	

5.4 赋值运算符重载

赋值运算符重载格式
1 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
2 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
3 检测是否自己给自己赋值
4 返回*this :要符合连续赋值的含义

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//赋值运算符重载
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)//避免自己给自己赋值
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
protected:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2022, 8, 20);
	Date d2;
	d2 = d1;
}

之所以能用传引用返回,是因为*this出了赋值运算符重载的作用域不会销毁,*this就相当于d2,而d2的作用域不在重载函数里面,所以出了赋值运算符重载函数的作用域不会销毁。

注意:
(1) 用户没有显示写赋值运算符重载函数时,编译器就会默认生成一个,以值的方式逐字节拷贝,对内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值

这里什么时候用默认生成的赋值运算符重载函数,什么时候用自己写的,可以参照上文拷贝构造函数的情况。

(2) 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数,因为如果用户不显示写赋值运算符重载函数,编译器会默认生成一个,此时如果用户再在类外实现一个全局的赋值运算符重载函数,就会与默认生成的赋值运算符重载函数起冲突。

(3)和拷贝构造的区别
拷贝构造函数是用一个已经存在的对象去初始化另一个对象,赋值运算符重载是两个已经存在的对象进行赋值操作。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

6 日期类的实现

6.1日期类的接口实现

bool operator==(const Date& d);//==运算符重载
	bool operator!=(const Date& d);//!=运算符重载
	bool operator>(const Date& d);//>运算符重载
	bool operator>=(const Date& d);//>=运算符重载
	bool operator<(const Date& d);//<运算符重载
	bool operator<=(const Date& d);//<=运算符重载

	Date operator+(int day);//日期+天数
	Date& operator+=(int day);//日期+=天数
	Date& operator++(); // 前置++
	Date operator++(int); // 后置++
	Date operator-(int day);//日期-天数
	Date& operator-=(int day);//日期-=天数
	Date& operator--(); // 前置--
	Date operator--(int); // 后置--
	int operator-(const Date& d);//日期-日期

6.2 日期类的实现

实现日期类比较的函数,我们可以只实现>和==的运算符重载,其余的比较函数复用即可,后面的++,- -也可以按照上面的方法实现其中的几个,然后剩下的复用即可。

==运算符重载

bool Date::operator==(const Date& d)
{
	return ((_year == d._year) &&
		(_month == d._month) &&
		(_day == d._day));
}

实现==的运算符重载,逻辑很简单,只要两个日期类的年月日都相等,便可返回true,否则返回false

>运算符重载

bool Date:: operator>(const Date& d)
{
	if ((_year > d._year) ||
		((_year == d._year) && (_month > d._month)) ||
		((_year == d._year) && (_month > d._month) && (_day > d._day)))
		return true;
	else
		return false;
}

实现>的运算符重载,写if里面的条件时,注意一层一层来,先是看年,然后看月,最后看天
剩下的函数直接复用即可
!= , >= , <, <=运算符重载

bool Date::operator!=(const Date& d)
{
	return !(*this == d);
}
bool Date::operator>=(const Date& d)
{
	return (*this > d) || (*this == d);
}
bool Date:: operator<(const Date& d)
{
	return !(*this >= d);//<的反面是>=
}
bool Date::operator<=(const Date& d)
{
	return !(*this > d);//<=的反面是>
}

注意 *this是操作符左边的数,也就是形参隐藏的第一个参数
实现日期+=天数

Date& Date:: operator+=(int day)
{
	if (day < 0)//如果输入的day<0,调用日期-天数的函数
	{
		return *this -= -day;
	}
	_day += day;//不管是否进位,先把天数加上再说
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))//GetMonthDay(_year, _month)函数获取每个月份的最大合法天数,
		                                      //如果加后的天数大于该月份的最大天数,进循环
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);//减去当月的最大合法天数,相当于进到下一月
		_month += 1;//月份数+1
		if (_month == 13)//如果月份加到了13,说明该年进位了
		{
			_month = 1;//月份修改为1月
			_year += 1;//年数+1
		}
	}
	return *this;
}

因为出了作用域*this指针不会销毁,所以可以传引用返回,避免进行拷贝构造
再用+=去复用+
+和+=最大的区别就是+运算符重载不会改变日期类本身的值,只是把天数加上去,而+=会把天数直接加到日期类上去,日期类会改变。
日期+天数

Date Date:: operator+(int day)
{
	Date tmp(*this);//拷贝出一个临时对象
	(tmp += day);//给临时对象+=天数
	return tmp;
}

注意:tmp为临时对象,出了作用域会销毁,所以不可传引用返回

日期-=天数,日期-天数的实现思想和日期+=天数,日期+天数类似

实现日期 -= 天数

Date& Date::operator-=(int day)
{
	if (day < 0)//如果day<0,调用+=运算符重载函数
	{
		return *this += -day;
	}
	_day -= day;//不管需不需要借位,先减去天数
	while (_day <= 0)//减去的天数<=0,说明月份需要往前进,进循环
	{
		_month--;//月份先往前 -1
		if (_month == 0)//月份减到0时,说明此时年份需要往前进
		{
			_year--;
			_month = 12;//月份修改为12月
		}
		_day += GetMonthDay(_year, _month);//天数加上合法最大值
	}
		return *this;
	
}

日期-天数

Date Date::operator-(int day)
{
	Date tmp(*this);//拷贝出一个临时对象
	tmp -= day;
	return tmp;//返回临时变量
}

前置++和后置++重载

前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++能正确重载,C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递

//前置++返回+1之后的值,直接复用+=函数重载,传引用返回
Date& Date::operator++()
{
	return (*this += 1);
}
//后置++返回+1之前的值,所以需要把之前的值用tmp临时对象保存起来,再实现+1
//因为tmp对象出了作用域就销毁了,所以只能传值返回
Date Date:: operator++(int)
{
	Date tmp(*this);
	(*this += 1);
	return tmp;
}

前置- -和后置- -重载

//前置--
Date& Date::operator--()
{
	*this -= 1;
	return *this;
}
//后置--
Date Date::operator--(int)
{
	Date tmp(*this);
	*this -= 1;
	return tmp;

}

日期-日期=天数

实现思想,找出两个日期中较大的和较小的,然后从较小的加到较大的那一天,计算加了多少天,就是二者相隔的天数

int Date::operator-(const Date& d)
{
	int flag = -1;
	Date max = *this;
	Date min = d;
	//先假设大的是左边的操作数,小的是右边的操作数
	if (max < min)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = 1;
		//如果与假设错误,则交换
	}
	int n = 0;
	while (min != max)
	{
		min++;
		n++;
		//计算从小的那一天加到大的那一天一共加了多少天
	}
	return n * flag;//小的日期减大的日期相隔的天数为正数
	                //大的日期减小的日期相隔的天数为负数
}

流插入,流提取运算符重载

对于内置类型,我们想输出变量或输入变量, 直接cout<< , cin>> 就行,在输出和输入的时候,不用自己输入类型,它可以自己识别类型,我们有没有想过,是怎么做到的呢?
在这里插入图片描述

cin是istream类型的对象,cout是ostream类型的对象

在这里插入图片描述
可以看出,之所以能自动识别类型,是因为库里面已经写好了内置类型的运算符重载函数,这些函数构成了函数重载,需要调用哪个,就根据函数名修饰规则,调用相应的函数。内置类型库里面有写好的,那自定义类型怎么办呢?没有我们就只能自己创造喽

inline ostream& operator<<(ostream& out,const Date&d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
	return out;
}
inline  istream& operator>>(istream& in,Date&d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	return in;
}

将这两个函数重载成全局的函数,此时面临着一个问题,类里面私有的对象无法访问,这里我们采用友元的方式来解决(下一篇会详细讲)
在这里插入图片描述

在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。这样友元函数就可以直接访问类的私有成员
因为流提取和流插入函数会频繁调用,所以可以搞成内联函数,为了支持连续的输入输出,所以要有返回值

这里有童鞋可能会有疑惑,既然类外面不能访问私有成员,那为什么我们不直接放类里面呢?
若放在类里面,成员函数的第一个参数都是隐藏的this,也就是在调用的时候需要写成这样d1<<cout ;d1必须放在<<的左边,不符合常规调用,代码的可读性也不好。
在这里插入图片描述

7 const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针所指向的内容,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改

在这里插入图片描述
要解决此问题,只能将成员函数也变为const修饰的

在这里插入图片描述
一般成员函数内不对成员变量做修改,都建议把成员函数写成const修饰的,这样const对象和非const对象都可以调用这个函数

8取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成

class Date
{ 
public :
 Date* operator&()
 {
 return this ;
 }
 
 const Date* operator&()const
 {
 return this ;
 }
private :
 int _year ; 
 int _month ; 
 int _day;
};

9日期类源代码

9.1 Date.h

#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
class Date
{
	friend inline ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	friend  inline istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
	
	int GetMonthDay(int year, int month)
	{
		static  int days[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
		int day=days[month];
		if (month == 2 && (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
		{
			day += 1;
		}
		return day;
	}
	bool CheckDate()
	{
		if (_year >= 1
			&& _month > 0 && _month < 13
			&& _day>0 && _day <= GetMonthDay(_year, _month))
			return true;
		else
			return false;
	}
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)//构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
		assert(CheckDate());
	}
	void Print()const;
	bool operator==(const Date& d)const;//==运算符重载
	bool operator!=(const Date& d)const;//!=运算符重载
	bool operator>(const Date& d)const;//>运算符重载
	bool operator>=(const Date& d)const;//>=运算符重载
	bool operator<(const Date& d)const;//<运算符重载
	bool operator<=(const Date& d)const;//<=运算符重载

	Date operator+(int day)const;//日期+天数
	Date& operator+=(int day);//日期+=天数
	Date& operator++(); // 前置++
	Date operator++(int); // 后置++
	Date operator-(int day)const;//日期-天数
	Date& operator-=(int day);//日期-=天数
	Date& operator--(); // 前置--
	Date operator--(int); // 后置--
	int operator-(const Date& d)const;//日期-日期
	
protected:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
inline ostream& operator<<(ostream& out,const Date&d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
	return out;
}
inline  istream& operator>>(istream& in,Date&d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	return in;
}

9.2 Date.cpp

#include "Date.h"
void Date::Print()const
{
	cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
}
bool Date::operator==(const Date& d)const
{
	return ((_year == d._year) &&
		(_month == d._month) &&
		(_day == d._day));
}
bool Date::operator!=(const Date& d)const
{
	return !(*this == d);
}
bool Date:: operator>(const Date& d)const
{
	if ((_year > d._year) ||
		((_year == d._year) && (_month > d._month)) ||
		((_year == d._year) && (_month > d._month) && (_day > d._day)))
		return true;
	else
		return false;
}
bool Date::operator>=(const Date& d)const
{
	return (*this > d) || (*this == d);
}
bool Date:: operator<(const Date& d)const
{
	return !(*this >= d);
}
bool Date::operator<=(const Date& d)const
{
	return !(*this > d);
}
Date& Date:: operator+=(int day)
{
	if (day < 0)//如果输入的day<0,调用日期-天数的函数
	{
		return *this -= -day;
	}
	_day += day;//不管是否进位,先把天数加上再说
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))//GetMonthDay(_year, _month)函数获取每个月份的最大合法天数,
		                                      //如果加后的天数大于该月份的最大天数,进循环
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);//减去当月的最大合法天数,相当于进到下一月
		_month += 1;//月份数+1
		if (_month == 13)//如果月份加到了13,说明该年进位了
		{
			_month = 1;//月份修改为1月
			_year += 1;//年数+1
		}
	}
	return *this;
}
Date Date:: operator+(int day)const
{
	Date tmp(*this);//拷贝出一个临时对象
	(tmp += day);//给临时对象+=天数
	return tmp;
}
//前置++返回+1之后的值,直接复用+=函数重载,传引用返回
Date& Date::operator++()
{
	return (*this += 1);
}
//后置++返回+1之前的值,所以需要把之前的值用tmp临时对象保存起来,再实现+1
//因为tmp对象出了作用域就销毁了,所以只能传值返回
Date Date:: operator++(int)
{
	Date tmp(*this);
	(*this += 1);
	return tmp;
}
Date& Date::operator-=(int day)
{
	if (day < 0)//如果day<0,调用+=运算符重载函数
	{
		return *this += -day;
	}
	_day -= day;//不管需不需要借位,先减去天数
	while (_day <= 0)//减去的天数<=0,说明月份需要往前进,进循环
	{
		_month--;//月份先往前 -1
		if (_month == 0)//月份减到0时,说明此时年份需要往前进
		{
			_year--;
			_month = 12;//月份修改为12月
		}
		_day += GetMonthDay(_year, _month);//天数加上合法最大值
	}
		return *this;
	
}
Date Date::operator-(int day)const
{
	Date tmp(*this);//拷贝出一个临时对象
	tmp -= day;
	return tmp;//返回临时变量
}
//前置--
Date& Date::operator--()
{
	*this -= 1;
	return *this;
}
//后置--
Date Date::operator--(int)
{
	Date tmp(*this);
	*this -= 1;
	return tmp;

}
int Date::operator-(const Date& d)const
{
	int flag = -1;
	Date max = *this;
	Date min = d;
	//先假设大的是左边的操作数,小的是右边的操作数
	if (max < min)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = 1;
		//如果与假设错误,则交换
	}
	int n = 0;
	while (min != max)
	{
		min++;
		n++;
		//计算从小的那一天加到大的那一天一共加了多少天
	}
	return n * flag;//小的日期减大的日期相隔的天数为正数
	                //大的日期减小的日期相隔的天数为负数
}

9.3 Test.cpp

#include "Date.h"
void TestDate1()
{
	Date d1(2022, 8, 24);
	Date d2(2022, 8, 26);
	Date d3(2022, 9, 23);
	Date d4(2020, 10, 3);
	cout << (d1 < d2) << endl;
	cout << (d2 >= d3) << endl;
	cout << (d3 == d4) << endl;
	cout << (d3 < d1) << endl;
}
void TestDate2()
{
	Date d1(2022, 8, 24);
	(d1 + 4).Print();
	(d1 + 40).Print();
	(d1 + 400).Print();
	(d1 + 4000).Print();
	d1++.Print();
	d1.Print();
	
	/*(++d1).Print();
	d1.Print();*/
	
}
void TestDate3()
{
	Date d1(2022, 8, 24);
	(d1-4).Print();
	(d1 - 40).Print();
	(d1 - 400).Print();
	(d1 - 4000).Print();
	(d1--).Print();
	d1.Print();
	(--d1).Print();
	d1.Print();
} 
void TestDate4()
{
	Date d1(2022, 8, 24);
	Date d2(1999, 9, 1);
	cout << d1-d2<< endl;
	cout << d2-d1<< endl;
	

}
void TestDate5()
{
	Date d1;
	Date d2;
	int day = 0;
	int option = 0;
	do
	{
		cout << "****************************" << endl;
		cout << "1日期加减天数    2.日期-日期" << endl;
		cout << "3.退出 " << endl;
		cout << "请输入选择";
			cin >> option;
			if (option == 1)
			{
				cout <<"请输入日期和天数,(减去天数就输入负数)"<<endl;
				cin >> d1 >> day;
				if (d1.CheckDate())
				{
					cout << (d1 + day) << endl;
				}
				else
					cout << "输入日期错误,请重新输入" << endl;
				
			}
			if (option == 2)
			{
				cout << "请输入两个日期" << endl;
				cin >> d1 >> d2;
				if (d1.CheckDate()&&d2.CheckDate())
				{
					printf("二者相差%d天\n", d1 - d2);
				}
				else
					cout << "输入日期错误,请重新输入" << endl;
			}
			
			if (option == 3)
			{
				cout << "退出程序" << endl;
				break;
			}

	} while (option != -1);
}
int main()
{
	/*TestDate1();
	TestDate2();
	TestDate3();*/
	/*TestDate4();*/
	TestDate5();
	return 0;
}

悦读

道可道,非常道;名可名,非常名。 无名,天地之始,有名,万物之母。 故常无欲,以观其妙,常有欲,以观其徼。 此两者,同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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