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Node.js实现WebSocket教程

Node.js实现WebSocket教程

1. WebSocket简介

WebSocket是一种在单个TCP连接上提供全双工通信的协议,允许服务器和客户端之间进行实时、双向通信。本教程将详细讲解如何在Node.js中实现WebSocket。

2. 技术选型

我们将使用ws库来实现WebSocket服务器,并结合express创建Web应用。

2.1 安装依赖

# 创建项目目录
mkdir nodejs-websocket-demo
cd nodejs-websocket-demo

# 初始化项目
npm init -y

# 安装依赖
npm install express ws uuid

依赖说明:

  • express: Web应用框架
  • ws: WebSocket服务器实现
  • uuid: 生成唯一标识符

3. 项目结构

nodejs-websocket-demo/
│
├── public/
│   ├── index.html
│   └── client.js
├── server.js
└── package.json

4. 详细实现

4.1 WebSocket服务器 (server.js)

const express = require('express');
const http = require('http');
const WebSocket = require('ws');
const { v4: uuidv4 } = require('uuid');

const app = express();
const server = http.createServer(app);
const wss = new WebSocket.Server({ server });

// 存储客户端连接
const clients = new Map();

// 静态文件服务
app.use(express.static('public'));

// WebSocket连接处理
wss.on('connection', (ws) => {
  // 为每个客户端分配唯一ID
  const clientId = uuidv4();
  
  // 存储客户端连接
  clients.set(clientId, ws);

  // 发送客户端ID
  ws.send(JSON.stringify({
    type: 'connection',
    clientId: clientId
  }));

  // 广播新用户连接
  broadcast({
    type: 'userJoined',
    clientId: clientId,
    message: `用户 ${clientId} 已加入聊天`
  }, clientId);

  // 消息处理
  ws.on('message', (message) => {
    try {
      const parsedMessage = JSON.parse(message);
      
      switch(parsedMessage.type) {
        case 'chat':
          handleChatMessage(clientId, parsedMessage);
          break;
        case 'typing':
          handleTypingNotification(clientId, parsedMessage);
          break;
        default:
          console.log('未知消息类型:', parsedMessage.type);
      }
    } catch (error) {
      console.error('消息解析错误:', error);
    }
  });

  // 连接关闭处理
  ws.on('close', () => {
    // 移除客户端
    clients.delete(clientId);

    // 广播用户离开
    broadcast({
      type: 'userLeft',
      clientId: clientId,
      message: `用户 ${clientId} 已离开聊天`
    }, clientId);
  });
});

// 聊天消息处理
function handleChatMessage(senderId, message) {
  broadcast({
    type: 'chat',
    clientId: senderId,
    message: message.message
  }, senderId);
}

// 输入状态通知
function handleTypingNotification(senderId, message) {
  broadcast({
    type: 'typing',
    clientId: senderId,
    isTyping: message.isTyping
  }, senderId);
}

// 广播消息
function broadcast(message, excludeClientId = null) {
  clients.forEach((client, clientId) => {
    if (client.readyState === WebSocket.OPEN && clientId !== excludeClientId) {
      client.send(JSON.stringify(message));
    }
  });
}

// 服务器启动
const PORT = process.env.PORT || 3000;
server.listen(PORT, () => {
  console.log(`WebSocket服务器运行在 ${PORT} 端口`);
});

4.2 客户端HTML (public/index.html)

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket聊天室</title>
    <style>
        body { 
            font-family: Arial, sans-serif; 
            max-width: 600px; 
            margin: 0 auto; 
            padding: 20px; 
        }
        #chat-messages {
            height: 300px;
            overflow-y: scroll;
            border: 1px solid #ccc;
            padding: 10px;
            margin-bottom: 10px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="chat-messages"></div>
    <input type="text" id="message-input" placeholder="输入消息">
    <button id="send-btn">发送</button>

    <script src="client.js"></script>
</body>
</html>

4.3 客户端JavaScript (public/client.js)

const socket = new WebSocket('ws://localhost:3000');
let clientId = null;

const chatMessages = document.getElementById('chat-messages');
const messageInput = document.getElementById('message-input');
const sendBtn = document.getElementById('send-btn');

// WebSocket事件处理
socket.addEventListener('open', (event) => {
  appendMessage('系统', '连接成功');
});

socket.addEventListener('message', (event) => {
  const message = JSON.parse(event.data);

  switch(message.type) {
    case 'connection':
      clientId = message.clientId;
      appendMessage('系统', `您的ID是: ${clientId}`);
      break;
    case 'chat':
      appendMessage(message.clientId, message.message);
      break;
    case 'userJoined':
    case 'userLeft':
      appendMessage('系统', message.message);
      break;
    case 'typing':
      handleTypingNotification(message);
      break;
  }
});

socket.addEventListener('close', (event) => {
  appendMessage('系统', '连接已关闭');
});

// 发送消息
sendBtn.addEventListener('click', sendMessage);
messageInput.addEventListener('keypress', (e) => {
  if (e.key === 'Enter') {
    sendMessage();
  }
});

function sendMessage() {
  const message = messageInput.value.trim();
  if (message) {
    socket.send(JSON.stringify({
      type: 'chat',
      message: message
    }));
    appendMessage(clientId, message);
    messageInput.value = '';
  }
}

// 消息追加到聊天窗口
function appendMessage(sender, text) {
  const messageEl = document.createElement('div');
  messageEl.innerHTML = `<strong>${sender}:</strong> ${text}`;
  chatMessages.appendChild(messageEl);
  chatMessages.scrollTop = chatMessages.scrollHeight;
}

// 处理打字状态通知
function handleTypingNotification(message) {
  // 可以在这里实现打字状态提示
}

5. 运行项目

# 启动服务器
node server.js

# 访问 http://localhost:3000

6. 功能特点

  1. 实时双向通信
  2. 唯一客户端标识
  3. 广播消息机制
  4. 连接/断开事件处理
  5. 聊天消息和系统通知

7. 性能与扩展建议

  1. 生产环境考虑使用Redis等外部存储管理WebSocket连接
  2. 增加身份验证机制
  3. 实现消息持久化
  4. 使用负载均衡

8. 安全注意事项

  1. 使用WSS(WebSocket Secure)
  2. 实现连接速率限制
  3. 验证和过滤消息内容
  4. 防止跨站WebSocket劫持
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