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计算机毕业设计Springboot基于Java web的野生动物保护系统 基于Spring Boot的野生动物保护信息管理系统开发 Spring Boot驱动的野生动物保护平台设计与实现

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随着全球生态环境的变化和人类活动的加剧,野生动物的生存环境面临前所未有的挑战。许多珍稀物种的栖息地遭到破坏,种群数量急剧下降,甚至濒临灭绝。野生动物保护不仅是生态保护的重要组成部分,更是维护生物多样性和地球生态平衡的关键环节。在此背景下,开发一个基于Spring Boot的野生动物保护系统显得尤为重要。该系统旨在通过现代化的技术手段,实现对野生动物信息的高效管理和保护工作的科学规划,为野生动物保护工作者、研究人员以及公众提供一个便捷、高效的平台,共同推动野生动物保护事业的发展。

系统功能
  1. 野生动物信息管理:录入、查询、更新和删除野生动物的基本信息,包括物种名称、分类、栖息地、保护级别等。

  2. 栖息地监测与管理:记录和分析野生动物栖息地的环境数据,如地理位置、气候条件、植被覆盖等,并对栖息地的保护状态进行评估。

  3. 保护项目管理:创建和管理野生动物保护项目,包括项目目标、实施计划、进度跟踪和成果展示。

  4. 志愿者管理:招募、登记和管理志愿者信息,分配志愿者任务,并记录其参与的保护活动。

  5. 教育与宣传:发布野生动物保护相关的科普文章、新闻资讯和宣传资料,提高公众对野生动物保护的意识。

  6. 数据统计与分析:生成各类统计报表,如物种数量变化、栖息地保护效果等,为保护决策提供数据支持。

  7. 用户管理:支持多用户登录,包括管理员、保护工作者、研究人员和普通用户,并根据角色分配不同的权限。

  8. 系统设置:对系统的基本参数进行配置,如数据备份、安全设置等。

系统功能总结

本野生动物保护系统通过整合野生动物信息管理、栖息地监测、保护项目管理、志愿者管理、教育宣传以及数据统计分析等功能,构建了一个全面、高效的野生动物保护平台。系统不仅为保护工作者提供了便捷的管理工具,也为研究人员提供了丰富的数据支持,同时通过教育宣传功能,提升了公众对野生动物保护的参与度和意识。通过技术手段助力野生动物保护,该系统有望成为推动生态保护事业的重要力量。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.2系统流程设计

3.2.1 系统开发流程 

野生动物保护系统的设计和开发,首先要对用户的实际使用需求和具体情况进行细致的分析,分析出系统要完成的全部功能,然后再针对整个系统的工作流程和功能进行设计,力求每个模块都能够达到用户的要求,最后通过测试来解决问题,保证系统的稳定和正常的运转,本系统的开发流程如图3-1所示。

图3-1系统开发流程图

3.2.2 用户登录流程

登录流程实现了管理员和其他用户的登录,在登录页面需要用户填写自己的信息,前端页面会将信息传递给后端接口,然后查询数据库确定该身份有效后登录成功,否则此用户登录失败,需要重新填写信息,进行再次验证,如图3-2所示。

图3-2登录流程图

3.2.3 系统操作流程

系统操作流程分析是软件开发过程中的一个关键环节,它是整个系统整体的运行过程,必须保证其中的每一个步骤都是确定的,这样一个规范的流程图可以使开发者易于理解,快速的投入到接口开发中,从而提升系统开发效率。

同时,流程图还能减少开发者对系统操作流程产生歧义和降低沟通的成本,系统操作流程如图3-3所示。

图3-3系统操作流程图

3.2.4 添加信息流程

系统的正常运行离不开数据的支撑,因此,在本系统中添加了数据插入功能,数据库中数据的缺失,会直接影响到数据的查询结果,查询结果错误又会导致逻辑处理出现偏差,最终导致系统性错误或故障,所以在对系统进行数据添加操作时,必须要对数据进行合法性校验,确定此条数据是否有惟一的主关键字和字段是否允许为空等等,若数据库表中不允许某字段为空,而程序没有进行该字段非空逻辑校验,那么就会出现数据存储失败,可能因此造成严重系统后果。添加信息流程如图3-4所示。

图3-4添加信息流程图

3.2.5 修改信息流程

因为使系统的使用者是人,所以难免会有疏忽,从而造成系统输入的信息有误。或者由于其他原因导致数据发生改变,使得必须对系统内的数据进行相应的调整,所以在程序运行中,数据的修改操作是不可缺少的重要环节。

在进行数据更新时,必须要有一个惟一的主关键字,以便数据库能够查询到相应的数据;另外,还必须遵守数据插入过程的操作规范,以确保数据的正确性。修改信息流程图如图3-5所示。

图3-5修改信息流程图

3.2.6 删除信息流程

删除操作在系统中并非是必须的,可根据用户及系统的需要来决定是否添加删除功能,删除操作就是使用delete语句将数据库中的某一匹配数据删除,因为此操作会导致用户数据丢失,所以为了避免使用者误按删除键,应在用户点击删除按钮时添加一个提示确认弹窗,当用户确定要删除时,再进行数据库的操作,并且在删除操作完成后要对用户进行反馈。删除信息流程图如图3-6所示。

图3-6 删除信息流程图

3.3系统用例分析

3.3.1 饲养员用例图

饲养员登录野生动物保护系统就可以实现个人中心、野生动物、饲养规范、健康记录等功能。饲养员用例如图3-7所示。

 

图3-7饲养员用例图

3.3.2 管理员用例图

野生动物保护系统的最大权限用户是管理员,通过管理员菜单中的个人中心、用户、饲养员、类型、野生动物、饲养规范、健康记录、动物论坛、留言板管理、系统管理等信息管理选项来对系统后台信息进行管理。管理员用例如图3-8所示。

图3-8管理员用例图

3.3.3 用户用例图

用户登录野生动物保护系统就可以实现野生动物、饲养规范、动物论坛、公告信息、留言板、个人中心、修改密码、我的发布、我的收藏等功能。用户用例如图3-9所示。

图3-9用户用例图

4 系统设计

4.1系统概述

野生动物保护系统的设计与开发是指对该系统的各个功能模块进行详细设计,力求每个模块都能够满足用户的要求,系统开发完成后还需对系统进行单元测试和系统测试,发现系统中存在的问题并解决,确保系统正常稳定的运行。野生动物保护系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2系统结构设计

系统结构设计必须要满足用户的业务需求,系统结构设计完成后要形成系统结构设计文档,开发人员就可根据模块接口说明进行接口开发,接口开发完需进行功能测试,目的是发现并解决系统漏洞,同时还得保证系统的可扩展性和稳定性,满足用户对系统的要求。系统设计需满足以下要求:

  1. 安全性
  2. 易用性
  3. 柔软性
  4. 柔软性
  5. 扩展性

野生动物保护系统的整体结构设计主要分为三大部分:管理员、饲养员和用户。管理员的职责是管理饲养员和用户信息及设置权限等其他基础功能的管理。         整体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统总体结构图

4.3数据库设计

本系统依赖于MySQL数据库来储存信息,系统完成后,所有需要的数据都要从数据库中读取,这也意味着无论是插入、更新还是删除操作,只要对数据有改动的操作都需要与数据库交互,因此,系统的全部数据都要储存在数据库,必须保证数据库在未经授权情况下不得进行删除表结构等危险操作,而且要保证表中字段的准确性。

4.3.1 数据库设计原则

  1. 从上而下
  2. 从下至上
  3. 逐渐扩大
  4. 结合方法

4.3.2 数据库实体

E-R图,即实体-联系图,它是一种通过对实例进行抽象,以可视化的方式来描述现实世界的概念模型。根据需求分析绘制出数据库的E-R图,能够直观地映射出各个表之间的关系。将“用户、野生动物评论、饲养规范评论、动物论坛、饲养员、系统简介”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-3所示: 

图4-3局部E-R图

5.1前台模块实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页页面如图5-1所示:

图5-1 系统首页页面

系统注册:在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

野生动物:在野生动物页面的输入栏中输入动物名称和栖息地进行查询,可以查看到野生动物详情,并进行赞一下、踩一下、评论或收藏操作;野生动物页面如图5-3所示:

图5-3野生动物详细页面

5.1.2个人中心页面

个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行信息更新;要功能包括对修改密码、我的发布、我的收藏进行操作。如图5-4所示:

图5-4个人中心页面

5.2后台模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-5所示。 

图5-5 后台登录界面

5.2.1管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户、饲养员、类型、野生动物、饲养规范、健康记录、动物论坛、留言板管理、系统管理等进行操作。管理员主界面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户管理表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-7所示:

图5-7用户界面

饲养员功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写饲养员表单。这些饲养员表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除饲养员信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便饲养员功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8饲养员界面

类型需求功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写类型表单。这些类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9类型界面

野生动物功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写野生动物表单。这些野生动物表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除野生动物信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便野生动物功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10野生动物界面

5.2.2饲养员模块实现

饲养员进入主页面,主要功能包括对个人中心、野生动物、饲养规范、健康记录等进行操作。饲养员主界面如图5-11所示:

图5-11饲养员主界面

源码无偿分享,文未领取

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