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Unity多平台的预编译指令(Unity开发手册)

一、Unity开发手册链接:Unity开发手册

二、Unity支持的 #define 指令

三、测试预编译的代码

下面是如何使用预编译代码的示例。该示例根据为目标构建选择的平台打印一条消息。

3.1、通过 File > Build Settings 选择要测试代码的平台。随后将显示 Build Settings 窗口;从此处选择目标平台。

3.2、选择要测试预编译代码的平台,然后单击 Switch Platform 向 Unity 告知您所需的目标平台,编写如下代码:

// C#
using UnityE
;