一、Unity开发手册链接:Unity开发手册
二、Unity支持的 #define 指令
三、测试预编译的代码
下面是如何使用预编译代码的示例。该示例根据为目标构建选择的平台打印一条消息。
3.1、通过 File > Build Settings 选择要测试代码的平台。随后将显示 Build Settings 窗口;从此处选择目标平台。
3.2、选择要测试预编译代码的平台,然后单击 Switch Platform 向 Unity 告知您所需的目标平台,编写如下代码:
// C#
using UnityE