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【Pygame小游戏】这群又丧又萌的小恐龙,戳中了无数当代人的心…

 前言

逮——小恐龙——哪里跑!!!

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有段时间没发过文章啦~

我估摸着一直给大家更新小白的案例,知识点,大家都看腻歪了。

今天栗子同学给大家安利一款新奇的简单的小恐龙游戏案例,让大家结合案例来学习嘛!

这不——隔壁的小表弟发来一系列小恐龙表情包祝贺:

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正文

这里是Pygame游戏模块写的彩色版本的小恐龙游戏哦!

1)游戏规则:

只需按一下空格键(或者向上键),小恐龙就跑起来了。沿途遇到障碍(比如仙人掌🌵、飞鸟🐦)的时候,按一下向上键,帮助小恐龙跨越障碍。

坚持玩的时间越长,小恐龙就跑得越快。如果小恐龙撞上障碍,游戏就结束啦。你需要开启下一轮

游戏(分数也会重置)。按一下空格键,就可以重新开始游戏。

2)环境安装

本文环境:Python3.7、Pycharm2021社区版、Pygame模块,其他自带的不介绍。

安装库:pip  install   pygame

3)素材图片+音乐背景

 

 4)配置文件cfg.py

'''配置文件'''
import os


'''屏幕大小'''
SCREENSIZE = (600, 150)
'''FPS'''
FPS = 60
'''音频素材路径'''
AUDIO_PATHS = {
    'die': os.path.join(os.getcwd(), 'resources/audios/die.wav'),
    'jump': os.path.join(os.getcwd(), 'resources/audios/jump.wav'),
    'point': os.path.join(os.getcwd(), 'resources/audios/point.wav')
}
'''图片素材路径'''
IMAGE_PATHS = {
    'cacti': [
        os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/cacti-big.png'),
        os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/cacti-small.png')
    ],
    'cloud': os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/cloud.png'),
    'dino': [
        os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/dino.png'),
        os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/dino_ducking.png')
    ],
    'gameover': os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/gameover.png'),
    'ground': os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/ground.png'),
    'numbers': os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/numbers.png'),
    'ptera': os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/ptera.png'),
    'replay': os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/replay.png')
}
'''背景颜色'''
BACKGROUND_COLOR = (235, 235, 235)
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)

 5)主程序Game小恐龙.py


import cfg
import sys
import random
import pygame
from modules import *


'''main'''
def main(highest_score):
    # 游戏初始化
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
    pygame.display.set_caption('彩版小恐龙游戏')
    # 导入所有声音文件
    sounds = {}
    for key, value in cfg.AUDIO_PATHS.items():
;