运用到的相关技巧
1.各司其职
2.toUpperCase(); //将小写转化成大写
3.增删改查(crud)
增删改查(crud)
C (create)
r (read)
u(update)
d(delete)
1.增
// add方法,添加新对象,返回boolean
public boolean add(House newHouse) {
//判断是否还可以继续添加(我们暂时不考虑数组扩容的问题)
if (houseNums == houses.length) { //houseNums == houses.length数组长度,不能在添加了
System.out.println("数组已满,不能再添加了...");
return false;
}
//把newHouse对象加人到定义houseNums数组长度
houses[houseNums++] = newHouse;
// houseNums++; //新增加了一个房屋
//我们程序员需要设计一个id自增长的机制
// idCounter++;
newHouse.setId(++idCounter); //更新了一个新进来newHouse的id
return true;
}
2.删
// del方法,删除一个房屋信息
public boolean del(int delId) { //接收一个要删除的Id号
//应当先找到要删除的房屋信息对应的下标
//一定要搞清楚 下标和房屋的编号不是一回事
int index = -1;
for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
if (delId == houses[i].getId()) { //要删除的房屋(id),是数组下标为i的元素
index = i; //就使用index记录i
}
}
if (index == -1) { //说明delId在数组中不存在()
return false;
}
//如果找到
//
for (int i = index; i < houseNums - 1; i++) { //数组问题,要 -1 不然就溢出,空指针异样
houses[i] = houses[i + 1];
}
houses[houseNums - 1] = null; //把当前存在的房屋信息的最后的一个 设置null
houseNums--;
return true;
//houses[--houseNums] = null;
}
3.查
//find方法,返回House对象或者null
public House findById(int findId) {
//遍历数组
for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
if (findId == houses[i].getId()) {
return houses[i]; //查找
}
}
return null;
}
代码的相关解析
1.toString()重写输出相关属性,对象信息
@Override public String toString() { return id + "\t\t" + name + "\t" + phone + "\t" + address + "\t" + rent + "\t" + state ; }
2. 未学习数据库,运用数组来保存属性信息
private House[] houses; //定义House[] ,保存House对象
工具类的代码使用解释
1.readConfirmSelection()方法中,接受到字符,转成了大写字母 (//y => Y n=>N)
if (c == 'Y' || c == 'N') ,做出判断,书写正确方可出工具类的readConfirmSelection()方法
public static char readConfirmSelection() { System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择"); char c; for (; ; ) {//无限循环 //在这里,将接受到字符,转成了大写字母 //y => Y n=>N String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase(); c = str.charAt(0); if (c == 'Y' || c == 'N') { break; } else { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } } return c; }
2.readKeyBoard()方法 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入 //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受 if (line.length() < 1 || line.length() > limit) { System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:"); continue; } break; } return line; }
3.判断是否为空字符串,如果为true ,表示 可以读空字符串,如果为false表示 不能读空字符串
如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车,出readKeyBoard()方法。
return str.equals("")? defaultValue : str; //打出空格,输出是默认值//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车 if (line.length() == 0) { if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串 else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容 }
4.防止空指针异常
int index = -1; //索引//如果找到
for (int i = index; i < houseNums - 1; i++) { //数组问题,要 -1 不然就溢出,空指针异样 houses[i] = houses[i + 1]; } houses[houseNums - 1] = null; //把当前存在的房屋信息的最后的一个 设置null houseNums--; return true;
5.设计一个id自增长的机制
// idCounter++; newHouse.setId(++idCounter); //更新了一个新进来newHouse的id
6.newHouse对象加入到,原来空间增加
//把newHouse对象加入到 houses[houseNums] = newHouse; houseNums++; //新增加了一个房屋
7.运用匿名对象,方便运行
//创建HouseView对象,并且显示主菜单,是整个程序的入口 // HoureView houreView = new HoureView(); // houreView.mainMenu(); 也可以,比较啰嗦//可以直接 new HoureView().mainMenu(); //运用匿名对象 //匿名对象创建后,直接调这个主菜单了
视图显示
1.key按键对应的功能
switch (key) { case '1': //System.out.println("新 增"); addHouse(); break; case '2': // System.out.println("查 找"); findHouse(); break; case '3': // System.out.println("删 除"); delHouse(); case '4': // System.out.println("修 改"); update(); break; case '5': // System.out.println("房 屋 列 表"); listHouses(); //使用该方法 break; case '6': exit(); break; } } while (loop);
2.编写listHouses() 显示房屋列表
//编写listHouses() 显示房屋列表 public void listHouses() { System.out.println("-------------房屋列表--------------"); System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)"); House[] houses = houseService.list(); //得到所有房屋信息 //houseService.list()调用list()方法 //遍历数组 for (int i = 0; i < houses.length; i++) {//houses.length表示(10)过大 // if (houses[i] != null) 或者 if (houses[i] == null) break; 直接就解决 if (houses[i] != null) { System.out.println(houses[i]); //因为toString实现了,可以直接输出houses[i]对象 // toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串 } } System.out.println("-------------房屋列表显示完毕--------------"); }
3.完成退出确认
//完成退出确认 public void exit() { //这里我们使用Utility提供方法,完成确认 char c = Utility.readConfirmSelection(); if (c == 'Y') { loop = false; //loop = false;就退出了系统 } // System.out.println("退出"); // loop = false; //loop = false;就退出了系统 }
使用步骤
1.引入库
代码如下(示例):
1.显示界面 HoureView.java
package com.hspedu.houserent.view;
import com.hspedu.houserent.domain.House;
import com.hspedu.houserent.service.HouseService;
import com.hspedu.houserent.utils.Utility;
/*
* 1.显示界面
* 2.接收用户的输入
* 3.调用HouseService完成对房屋信息的各种操作
* */
public class HoureView {
private boolean loop = true;//控制显示菜单
private char key = ' '; //接收用户选择
private HouseService houseService = new HouseService(10); //为了调用list(),创建HouseService对象
//并且设置数组的大小为10
//根据id 修改房屋信息
public void update() {
System.out.println("-------------修改房屋信息--------------");
System.out.print("请选择待修改房屋编号(-1表示退出)");
int updateId = Utility.readInt();
if (updateId == -1) {
System.out.println("-------------你放弃修改房屋信息--------------");
return;
}
//根据输入得到updateId,查找对象
//返回的是引用类型[即:就是数租里面的元素]
//house.setXXX(),就会修改HouseService中houses数组的元素!!!
House house = houseService.findById(updateId);
if (house == null) {
System.out.println("-------------修改的房屋信息编号不存在...--------------");
return;
}
System.out.print("姓名(" + house.getName() + "): "); //表示把要修改的房屋信息列出来
String name = Utility.readString(8, " ");//这里面如果用户直接回车表示不修改该信息,默认“”;
if (!"".equals(name)) { //意味着输入的有数值,修改
house.setName(name); //修改,直接影响数组里面的值
}
System.out.print("电话(" + house.getPhone() + ")");
String phone = Utility.readString(12, "");
if (!"".equals(phone)) {
house.setPhone(phone);
}
System.out.print("地址(" + house.getAddress() + ")");
String address = Utility.readString(18, "");
if (!"".equals(address)) {
house.setAddress(address);
}
System.out.print("租金 (" + house.getRent() + ")");
int rent = Utility.readInt(-1);
if (rent != -1) { //int型 用-1 来判断的
house.setRent(rent);
}
System.out.print("状态(" + house.getState() + ")");
String state = Utility.readString(3, "");
if (!"".equals(state)) {
house.setState(state);
}
System.out.println("-------------修改的房屋信息成功--------------");
}
//根据id 查找房屋信息
public void findHouse() {
System.out.println("-------------查找房屋信息--------------");
System.out.print("请输入要查找的id: ");
int findId = Utility.readInt();
//调用方法
House house = houseService.findById(findId);
if (house == null) {
System.out.println(house);
} else {
System.out.println("-------------查找房屋信息id不存在--------------");
}
}
//完成退出确认
public void exit() {
//这里我们使用Utility提供方法,完成确认
char c = Utility.readConfirmSelection();
if (c == 'Y') {
loop = false; //loop = false;就退出了系统
}
// System.out.println("退出");
// loop = false; //loop = false;就退出了系统
}
//编写delHouse() 接收输入的id,调用Service 的del方法
public void delHouse() {
System.out.println("-------------删除房屋信息--------------");
System.out.print("请输入待删除房屋的编号(-1退出):");
int delId = Utility.readInt();
if (delId == -1) {
System.out.println("-------------放弃删除房屋信息--------------");
return;
}
//注意该方法本身就有循环判断的逻辑,必须输入Y/N
//System.out.println("请确认是否删除(y/n),小心选择:");
char choice = Utility.readConfirmSelection();
if (choice == 'Y') { //真的删除
if (houseService.del(delId)) {
System.out.println("-------------删除房屋信息成功--------------");
} else {
System.out.println("-------------房屋编号不存在,删除房屋信息失败--------------");
}
} else {
System.out.println("-------------放弃删除房屋信息--------------");
}
}
//编写addHouse() 接收输入,创建House对象,调用add方法
public void addHouse() {
System.out.println("-------------添加房屋--------------");
System.out.print("姓名: ");
String name = Utility.readString(8); //调用工具包类,设置长度8
System.out.print("电话: ");
String phone = Utility.readString(12); //设置长度12
System.out.print("地址: ");
String address = Utility.readString(16); //设置长度16
System.out.print("月租: ");
int rent = Utility.readInt(); //没有设置长度?
System.out.print("状态: ");
String state = Utility.readString(3);
//创建一个新的House对象,注意id 是系统分配的,用户不能自己定义
House newhouse = new House(0, name, phone, address, rent, state);
if (houseService.add(newhouse)) {
System.out.println("-------------添加房屋成功--------------");
} else {
System.out.println("-------------添加房屋失败--------------");
}
}
//编写listHouses() 显示房屋列表
public void listHouses() {
System.out.println("-------------房屋列表--------------");
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
House[] houses = houseService.list(); //得到所有房屋信息 //houseService.list()调用list()方法
//遍历数组
for (int i = 0; i < houses.length; i++) {//houses.length表示(10)过大
// if (houses[i] != null) 或者 if (houses[i] == null) break; 直接就解决
if (houses[i] != null) {
System.out.println(houses[i]); //因为toString实现了,可以直接输出houses[i]对象
// toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串
}
}
System.out.println("-------------房屋列表显示完毕--------------");
}
//显示主菜单
public void mainMenu() {
do {
System.out.println("\n-------------房屋出租系统菜单--------------");
System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");
System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋");
System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋");
System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t5 房 屋 列 表");
System.out.println("\t\t\t6 退 出");
System.out.print("请输入你的选择(1-6):");
key = Utility.readChar(); //工具包里面引用,方便维护整理原则
switch (key) {
case '1':
//System.out.println("新 增");
addHouse();
break;
case '2':
// System.out.println("查 找");
findHouse();
break;
case '3':
// System.out.println("删 除");
delHouse();
case '4':
// System.out.println("修 改");
update();
break;
case '5':
// System.out.println("房 屋 列 表");
listHouses(); //使用该方法
break;
case '6':
exit();
break;
}
} while (loop);
}
}
代码如下(示例):
2.类 [业务层]----HousrService.java
package com.hspedu.houserent.service;
import com.hspedu.houserent.domain.House;
/*
* HousrService.java <=> 类 [业务层]
* //定义House[] ,保存House对象
* 1.响应HouseView的调用
* 2.完成对房屋信息的各种操作(增删改查(crud)
C (create) r (read) u(update) d(delete))
* */
public class HouseService {
private House[] houses; //定义House[] ,保存House对象
private int houseNums = 1; //有一个初始化信息,先定义为1
// 创建一个对象,记录当前有多少个房屋信息,以便于做出判断(数组大小是有限制的)
private int idCounter = 1; //记录当前的id增长到哪个值
//构造器
public HouseService (int size) { //数组大小是有限制的
//new houses
houses = new House[size]; //当创建HouseService对象,指定数组大小
//为了配合测试列表信息,老韩这里初始化一个House对象
houses[0] = new House(1,"jack","1123","海淀区",2000,"未出租");
}
//find方法,返回House对象或者null
public House findById(int findId) {
//遍历数组
for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
if (findId == houses[i].getId()) {
return houses[i]; //查找
}
}
return null;
}
// del方法,删除一个房屋信息
public boolean del(int delId) { //接收一个要删除的Id号
//应当先找到要删除的房屋信息对应的下标
//一定要搞清楚 下标和房屋的编号不是一回事
int index = -1;
for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
if (delId == houses[i].getId()) { //要删除的房屋(id),是数组下标为i的元素
index = i; //就使用index记录i
}
}
if (index == -1) { //说明delId在数组中不存在()
return false;
}
//如果找到
//
for (int i = index; i < houseNums - 1; i++) { //数组问题,要 -1 不然就溢出,空指针异样
houses[i] = houses[i + 1];
}
houses[houseNums - 1] = null; //把当前存在的房屋信息的最后的一个 设置null
houseNums--;
return true;
//houses[--houseNums] = null;
}
// add方法,添加新对象,返回boolean
public boolean add(House newHouse) {
//判断是否还可以继续添加(我们暂时不考虑数组扩容的问题)
if (houseNums == houses.length) { //houseNums == houses.length数组长度,不能在添加了
System.out.println("数组已满,不能再添加了...");
return false;
}
//把newHouse对象加人到定义houseNums数组长度
houses[houseNums++] = newHouse;
// houseNums++; //新增加了一个房屋
//我们程序员需要设计一个id自增长的机制
// idCounter++;
newHouse.setId(++idCounter); //更新了一个新进来newHouse的id
return true;
}
//list方法,返回houses
public House[] list() { //返回所有的房屋信息
return houses;
}
}
3.数据层 House.java
package com.hspedu.houserent.domain;
public class House {
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
private int id;
private String name;
private String phone;
private String address;
private int rent;
private String state;
//构造器和setter 和 getting 方法
public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
this.id = id;
this.name = name;
this.phone = phone;
this.address = address;
this.rent = rent;
this.state = state;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public int getRent() {
return rent;
}
public void setRent(int rent) {
this.rent = rent;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//为了方便的输出对象信息,我们实现toString
@Override
public String toString() {
return
id +
"\t\t" + name +
"\t" + phone +
"\t" + address +
"\t" + rent +
"\t" + state ;
}
}
4.main 运行类
package com.hspedu.houserent;
import com.hspedu.houserent.view.HoureView;
public class HouseRentApp {
public static void main(String[] args) {
//创建HouseView对象,并且显示主菜单,是整个程序的入口
// HoureView houreView = new HoureView();
// houreView.mainMenu(); 也可以,比较啰嗦
new HoureView().mainMenu(); //运用匿名对象
//匿名对象创建后,直接调这个主菜单了
System.out.println("===你退出房屋出租系统===");
}
}
5.Utility 工具类
package com.hspedu.houserent.utils;
/**
工具类的作用:
处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/
import java.util.*;
/**
*/
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str; //打出空格,输出是默认值
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}
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