1 、介绍
- java是平台无关性的 ----- > 通过java虚拟机
- 源文件.java ----通过编译器—> 字节码文件.class ---->java虚拟机解释执行 —> 具体平台上的机器指令
- javac 编译器,将源程序转成字节码
- java --运行编译后的java程序(.class后缀的)
命令行运行:
javac Hello.java -----> Hello.class
java Hello
2、命名规则
变量命名规则
- 变量名可以由字母、数字、下划线(_)和美元符($)组成,不能以数字开头。
- 变量名严格区分大小写
- 变量名不能是java关键字和保留字
- 变量名尽可能反映出其作用
- 变量名符合驼峰命名法(第一个单词首字母小写,之后单词首字母大写),如userName, userNameLists
命名规范
-
包名:全小写, 且是域名的倒序
-
类名:每一个单词的首字母大写
-
常量:全大写
-
方法名和变量名:驼峰命名法
3、基本数据类型
数据类型 | 字节 | 说明 |
---|---|---|
byte | 1 | 字节型 |
short | 2 | 短整型 |
int | 4 | 整型 |
long | 8 | 长整型 |
float | 4 | 单精度浮点型 |
double | 8 | 双精度浮点型 |
char | 2 | 字符型 |
boolean | 1 | 布尔型 |
char 占两个字节是因为Java使用了Unicode字符集来表示字符,Unicode字符的编码值范围是0 ~ 65535
double表示方法是:123.43d或123.43
float表示方法是:23.4f
提问,下面三行会出现什么结果
public static void main(String[] args) {
char c = 65;
System.out.println("c=" + c); // A
System.out.println("c+1 = " + c + 1); // A1
System.out.println("c+1 = " + (c + 1)); // 66
}
类型转换顺序
自动类型转换:指在表达式中将小类型数据自动提升为大类型数据。例如,将 int 类型的数据赋值给 long 类型的变量时,int 数据会自动转换为 long 类型。
强制类型转换
使用强制转换运算符(如 (type) value)将一个大类型数据强制转换为小类型数据。但是需要注意的是,如果被转换的值超出了目标类型的范围,则可能导致精度丢失或发生溢出错误
double weight = 123.4;
float f = (float)weight;
3、易错运算符
3.1 自增(减)运算符
public static void main(String[] args) {
int num1 = 3;
int num2 = num1++; // num2 = num1; num1 = num1 + 1;
int num3 = ++ num1; // num1 = num1 + 1; num2 = num1;
System.out.println("num2 = " + num2); // 3
System.out.println("num3 = " + num3); // 5
}
–或++在前表示先-1或加1在赋值,在后表示先赋值后-1或加1
// 浮点数与整数比较,只要值相等就为true
public static void main(String[] args) {
double d = 5.0;
int i = 5;
System.out.println(d == i); // true
}
3.2 逻辑运算符
package studywithwxd.a1_basic_grammer;
public class A2_TestExpression {
// 与 : && 或 &
// 或 : || 或 |
// 非 : !
public static void main(String[] args) {
System.out.println("与操作结果");
int n = 3;
boolean flag = (3 > 7) & ((n++) > 2);
// flag 和 n 的 值是多少
printToString(flag,n);
n = 3;
flag = (3 > 7) && ((n++) > 2);
// flag 和 n 的 值是多少
printToString(flag,n);
// 或操作
System.out.println("或操作结果");
n = 3;
flag = (3 > 7) | ((n++) > 2);
// flag 和 n 的 值是多少
printToString(flag,n);
n = 3;
flag = (3 > 7) || ((n++) > 2);
// flag 和 n 的 值是多少
printToString(flag,n);
}
public static void printToString(boolean flag, int n){
System.out.println(String.format("flag = %b",flag));
System.out.println(String.format("n = %d",n));
}
}
运算结果是
结果解析
-
(a & b) 不管a是否为真,b都会被执行
- int n = 3;boolean flag = (3 > 7) & ((n++) > 2);
- 虽然 3 > 7为假,但第二个条件仍然会被执行,所以n为4
-
(a && b) && 为短路与,如果条件a为真才去判断条件b,如果条件a为假,则b不会被判断。
- int n = 3;boolean flag = (3 > 7) && ((n++) > 2);
- 由于3 > 7 为假,所以第二个判断不会被执行,所以n 为3
-
(a | b) 不论a是否为假,b都会被执行
- int n = 3;boolean flag = (3 > 7) | ((n++) > 2); // n = 4;
-
(a || b) || 为短路或,如果条件a为假才去判断条件b,如果条件a为真,则b不会被判断。
- int n = 3;boolean flag = (3 > 7) || ((n++) > 2);
- 由于3 > 7 为假,所以第二个判断会被执行,n = 4
3.3 三目运算符
语法:布尔表达式?表达式1 : 表达式2
解析:布尔表达式为真执行表达式1,为假执行表达式2
public static void main(String[] args) {
boolean flag = true;
int res = flag ? 4 : 3;
System.out.println(res); // 4
}
3.4 优先级顺序
为了防止记不住优先级顺序导致出现程序逻辑错误,一般情况下,在使用运算符的时候,加上()来确保程序逻辑的正确性
4 流程控制
流程控制语句:顺序,选择,循环
4.1 顺序
一行一行按顺序的执行代码
4.2 选择
// if结构 和 switch结构
package studywithwxd.a1_basic_grammer;
public class A3_TestChoose {
public static void main(String[] args) {
int age = 16;
// if
if (age < 18) {
System.out.println("年龄未满18,属于未成年");
}
// if else 形式
age = 19;
if (age < 18) {
System.out.println("年龄未满18,属于未成年");
} else {
System.out.println("成年人");
}
// if else if else 形式
age = 60;
if (age < 18) {
System.out.println("年龄未满18,属于未成年");
} else if (age < 60) {
System.out.println("年轻人或中年人");
} else {
System.out.println("老年人");
}
// case用法
int grade = 70;
switch (grade / 10) {
case 10:
case 9:
System.out.println("成绩优秀\n");
break;
case 8:
System.out.println("成绩良好\n");
break;
case 7:
System.out.println("成绩中等\n");
break;
case 6:
System.out.println("成绩及格\n");
break;
default:
System.out.println("成绩不及格\n");
break;
}
}
}
4.3 循环
// while(){}; do while(){}; for(;;), 增强for循环:foreach
public static void main(String[] args) {
// for
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println("wxd is my girlfriend");
}
int[] nums = {1,2,3,4,5};
// 增强版for循环(foreach)
for(int num : nums)
System.out.print(num + " ");
System.out.println();
}
5 数组
5.1 创建数组
public static void main(String[] args) {
// 声明整型数组变量 'arr'
// 创建一个大小为 10 的整型数组并将其赋值给 'arr' 变量
int[] arr;
arr = new int[10];
// 声明并创建一个大小为 10 的整型数组 'arr1'
int[] arr1 = new int[10];
// 声明并创建一个包含 {0, 1, 2} 的整型数组 'arr2'
int[] arr2 = new int[]{0, 1, 2};
// 声明并创建一个包含 {1, 2, 3, 4, 5} 的整型数组 'arr3'
int[] arr3 = {1, 2, 3, 4, 5};
}
数组的理解
int [][][] array = new int [5][25][55];
// array[0]就是指向二维数组的数组变量
// array[0][0]就是指向一维数组的变量
// array[0][0][0]就是指向一个数组元素
//本例中array有五个二维数组变量组成,每一个二维数组变量又由25个一维数组变量组成,每一个一维数组变量由55个数组元素组成
6 方法
语法格式:访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表) {方法体}
方法重载: 方法名相同,参数列表不同
public int add(int a, int b) {
int sum = a + b;
return sum;
}
public double add(double a, double b) {
double sum = a + b;
return sum;
}
可变参数列表
- 格式:类型 … 参数名
- 参数列表只可以有一个可变参数,且只能在方法参数最末尾的位置。
- 当有多个重载方法的时候,先匹配参数个数确定的方法,如果匹配不到,才会选择可变参数列表方法(最不受待见的方法,哈哈哈)
package studywithwxd.a1_basic_grammer;
public class A6_TestFunction {
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {1,2,3};
int sum = addSum(nums);
System.out.println("sum = " + sum);
sum = addSum(1,2,3);
System.out.println("sum = " + sum);
}
public static int addSum(int... nums){
int sum = 0 ;
for(int num : nums)
sum += num;
return sum;
}
}