在结构体成员非常多的情况下,.属性显得代码不太好看也不方便,所以尝试遍历结构体。
主要思路就是使用指针去偏移到属性上,再把属性读出来,
结果上是成功了,不过具体情况自己衡量吧;
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
//使用内存对齐让结构体成员紧凑起来
#pragma pack(1)
typedef struct s1{
short st;
int it;
double de;
//偏移量数组
const char offsetRecord[2] = {2,4};
//类型数组
const char typeRecord[3] = {1,2,3};
//数量
const char memberSum = 3;
}S1;
//还原内存对齐
#pragma pack()
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
S1 tS1;
tS1.st = 1;
tS1.it = 2;
tS1.de = 3.14;
//先获取指针
S1* startP = &tS1;
//转换成单字节指针方便偏移操作
char* startCP = (char*)startP;
for(int i = 0; i < tS1.memberSum; i++)
{
switch (tS1.typeRecord[i]) {
case 1:
//根据记录的类型转换成相应类型的指针再解出数据
qDebug() << *((short*)startCP);
break;
case 2:
qDebug() << *((int*)startCP);
break;
case 3:
qDebug() << *((double*)startCP);
break;
}
//根据记录的偏移量进行偏移
startCP += tS1.offsetRecord[i];
}
return a.exec();
}