Bootstrap

java 工厂类

简单工厂模式需要由以下角色组成:
      接口
                        接口的实现类(简单工厂模式里面的具体产品角色)
                        工厂

注意对比以下三个实例的不同
实例1:

package  org.jzkangta.factorydemo01;
// 定义接口
interface  Car {
    
public void run();
    
public void stop();
}

// 具体实现类
class  Benz  implements  Car {
    
public void run(){
        System.out.println(
"Benz开始启动了。。。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Benz停车了。。。。。");
    }

}

// 具体实现类
class  Ford  implements  Car {
    
public void run(){
        System.out.println(
"Ford开始启动了。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Ford停车了。。。。");
    }

}

// 工厂
class  Factory {
    
public static Car getCarInstance(){
        
return new Ford();
    }

}

public   class  FactoryDemo01  {

    
public static void main(String[] args) {
        Car c
=Factory.getCarInstance();
        c.run();
        c.stop();

    }


}


实例二:

package  fac;


// 定义接口
interface  Car {
    
public void run();
    
public void stop();
}

// 具体实现类
class  Benz  implements  Car {
    
public void run(){
        System.out.println(
"Benz开始启动了。。。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Benz停车了。。。。。");
    }

}


class  Ford  implements  Car {
    
public void run(){
        System.out.println(
"Ford开始启动了。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Ford停车了。。。。");
    }

}

// 工厂
class  Factory {
    
public static Car getCarInstance(String type){
        Car c
=null;
        
if("Benz".equals(type)){
            c
=new Benz();
        }

        
if("Ford".equals(type)){
            c
=new Ford();
        }

        
return c;
    }

}



public   class  FactoryDemo02  {

    
public static void main(String[] args) {
        Car c
=Factory.getCarInstance("Benz");
        
if(c!=null){
            c.run();
            c.stop();
        }
else{
            System.out.println(
"造不了这种汽车。。。");
        }

        

    }


}



实例三:

interface  Car {
    
public void run();
    
public void stop();
}


class  Benz  implements  Car {
    
public void run(){
        System.out.println(
"Benz开始启动了。。。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Benz停车了。。。。。");
    }

}


class  Ford  implements  Car {
    
public void run(){
        System.out.println(
"Ford开始启动了。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Ford停车了。。。。");
    }

}


class  Toyota  implements  Car {
    
public void run(){
        System.out.println(
"Toyota开始启动了。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Toyota停车了。。。。");
    }

}


class  Factory {
    
public static Car getCarInstance(String type){
        Car c
=null;
        
try {
            c
=(Car)Class.forName("org.jzkangta.factorydemo03."+type).newInstance();//利用反射得到汽车类型 
        }
 catch (InstantiationException e) {
            
// TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
 catch (IllegalAccessException e) {
            
// TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
 catch (ClassNotFoundException e) {
            
// TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    
        
return c;
    }

}

public   class  FactoryDemo03  {

    
public static void main(String[] args) {
        Car c
=Factory.getCarInstance("Toyota");
        
if(c!=null){
            c.run();
            c.stop();
        }
else{
            System.out.println(
"造不了这种汽车。。。");
        }

        

    }


}




对比三个实例:
实例一,虽然实现了简单工厂,但每次只能得到一种汽车,如果我们想换一种,就得修改工厂,太不方便,而实例二则改变了这种情况,便得我们可以按照我们的需要更换汽车,但我们所更换的汽车必须是实现类中有的,如果我们想要增加一种汽车的时候,我们还是得更改工厂,通过改进,实例三利用反射机制,得到汽车类型,这样当我们需要增加一种新的汽车时,就无需要再修改工厂,而只需要增加要实现的类即可。也就是说要增加什么样的汽车直接增加这个汽车的类即可,而无需改变工厂。从而达到了工厂分离的效果。

 

;