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【AI系统】GPU 架构回顾(从2018年-2024年)
Turing 架构 2018 年 Turing 图灵架构发布,采用 TSMC 12 nm 工艺,总共 18.6 亿个晶体管。在 PC 游戏、专业图形应用程序和深度学习推理方面,效率和性能都取得了重大
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Rust学习(八):异常处理和宏系统 1、异常处理: 异常处理是任何编程语言都会遇到的现象,Rust并没有像其他变成语言一样提供了try catch这样的异常处理方法,而是提供了一种独特的异常处理
UE5 第一人称射击项目学习(完结)
这个项目几乎完结了。 也算我上手的第一个纯蓝图小项目。 现在只剩下缝缝补补了。 之前把子弹设计为蓝图,这里要引入C++的面向对象思想,建立成员函数。 首先双击打开子弹的蓝图 这边就可以构
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设计模式之 单例设计模式
单例设计模式(Singleton Design Pattern) 是软件开发中最常用的设计模式之一,属于 创建型设计模式。单例模式确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例,并提供一个全局访问点。
七次课掌握 Photoshop:绘画与修饰
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1.对齐方式 (1)单行的情况: (2)多行的情况:
【数论】莫比乌斯函数及其反演
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重构代码中引入外部方法和引入本地扩展的区别
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CPU性能优化--微操作
x86 架构处理器吧复杂的CISC指令转为简单的RISC微操作。这样做最大的优势是微操作可以乱序执行,一条简单的相加指令--比如ADD,EAX, EBX,只产生一个微操作,而很多复杂指令--比如ADD
Spark 分布式计算中网络传输和序列化的关系(一)
网络传输和序列化的关系在于数据的表示和效率:序列化是将复杂的数据结构或对象转换为可以跨网络传输的字节流,而网络传输则是通过协议将这些字节流发送到另一端。两者相辅相成,序列化的性能和效率直接影响网络传输
【ubuntu24.04.1最简洁安装方案】
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