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unity发布webGL

1.安装WebGL板块

打开unity,进入该界面,然后选择圈中图标

选择添加模块

选择下载WebGL Build Support

2.配置项目设置

打开一个unity项目,如图进行选择

如图进行操作

根据自己的情况进行配置(也可直接点击构建和运行)

在弹出的窗口中,选择一个文件夹作为构建输出目录。

Unity将开始构建项目并在完成后自动在默认浏览器中打开。

3.发布WebGL应用

构建完成后,你会在输出目录中看到一个包含 “index.html” 文件和 “Build” 文件夹的WebGL项目。
将这些文件上传到你的Web服务器(例如Apache、Nginx)或者使用Unity提供的服务(例如Unity Play)。
通过浏览器访问你上传的 “index.html” 文件,即可运行你的WebGL应用。
 

4.可选(发布到Unity专门用于发布WebGL网页游戏的网站)

Unity有一个专门用于发布WebGL网页游戏的网站:https://play.unity.com/en

1.安装unity内置插件

2.上传项目

安装完成后会在菜单栏生成一个Publish页签

点击 WebGL Project打开后,可以选择

  • Create WebGL Build:重新构建项目
  • Locate Existing Build:选择刚刚构建完的项目地址

之后点击Publish上传即可

上传完成后会自动弹出发布页面,在这里填写:

  • 简介
  • 图标
  • 视频

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