1.安装WebGL板块
打开unity,进入该界面,然后选择圈中图标
选择添加模块
选择下载WebGL Build Support
2.配置项目设置
打开一个unity项目,如图进行选择
如图进行操作
根据自己的情况进行配置(也可直接点击构建和运行)
在弹出的窗口中,选择一个文件夹作为构建输出目录。
Unity将开始构建项目并在完成后自动在默认浏览器中打开。
3.发布WebGL应用
构建完成后,你会在输出目录中看到一个包含 “index.html” 文件和 “Build” 文件夹的WebGL项目。
将这些文件上传到你的Web服务器(例如Apache、Nginx)或者使用Unity提供的服务(例如Unity Play)。
通过浏览器访问你上传的 “index.html” 文件,即可运行你的WebGL应用。
4.可选(发布到Unity专门用于发布WebGL网页游戏的网站)
Unity有一个专门用于发布WebGL网页游戏的网站:https://play.unity.com/en
1.安装unity内置插件
2.上传项目
安装完成后会在菜单栏生成一个Publish
页签
点击 WebGL Project
打开后,可以选择
- Create WebGL Build:重新构建项目
- Locate Existing Build:选择刚刚构建完的项目地址
之后点击Publish
上传即可
上传完成后会自动弹出发布页面,在这里填写:
- 简介
- 图标
- 视频