题目描述
原题:142. 环形链表 II
前面我们探究了如何判断环形链表:
ListOJ13:环形链表(判断是否为环形链表)
那我们如何找到这个环的入口点呢?我们先来看看这题OJ:
思路分析
思路一
第一种思路简单:
由上篇:
ListOJ13:环形链表(判断是否为环形链表)
我们得知,环形链表中的快慢指针一定会相遇的:
这时候我们将环从相遇点断开:
那问题转化为求相交链表的相交点了:
这个问题我们在这篇博客已经详细讨论过了:
160. 相交链表
这里不多加赘述:代码在下面展示;
思路二
这个思路写起来很简单,但是理解起来相对难;
我们先来看代码:
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* detectCycle(struct ListNode* head) {
ListNode* fast, * slow;
fast = slow = head;
while (fast && fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast)
break;
}
if (fast == NULL || fast->next == NULL)
{
return NULL;
}
ListNode* meet = fast;
while (head != meet)
{
head = head->next;
meet = meet->next;
}
return meet;
}
这个代码不难理解:
1、用指针meet指向链表的快慢指针相遇的节点;
2、同时移动meet指针和头指针;
3、当两个指针指向同一个节点时,该节点就是环的入口点。
证明
(设环的长度为C)当慢指针slow到达相遇点时,slow走过的距离设为L+X,则快指针fast走过的距离为L+X+N*C (N是slow为到达环入口点时,fast所走过环的圈数, N大于等于1)
为什么slow走过的距离是 L+X, 而不是L+X+圈数?
我们来看看slow走最大的路程的情况:
此时,slow走一圈fast走两圈追上slow:
由于走过前面 L长度的节点后,fast和slow之间一定有距离,所以当slow到达环的入口点时,fast可能不在环的入口点,所以slow肯定不会走一圈的。
fast走过的距离为什么是 L+X+N*C,为什么不是L+X+N,并且N大于等于1?
这里我解释一下 “N*C,并且N大于等于1”,由于slow一次移动一个节点,fast一次移动两个节点,相同的时间下,fast的速度大于slow的速度,两者走过的距离肯定不相同,所以在fast走第一圈内,slow和fast不会相遇,只有当fast超过slow一圈或几圈后,两者才能相遇。
或者我们这样理解,但L远远大于C时:
此时fast就不止走一圈了;
又因为fast走过的距离是slow走过距离的二倍,所以有:
L+X+NC = 2(L+X)
即 L = N*C - X
也就是说相遇点meet和head同时向后走,一定会在环的入口处相遇:
由此我们得出结论;
代码展示
思路一:转化为寻找相交节点的相交点处:
struct ListNode* getIntersectionNode(struct ListNode* headA, struct ListNode* headB)
{
if(headA==NULL && headB==NULL)
{
return NULL;
}
struct ListNode* curA = headA, * curB = headB;
int count1 = 0, count2 = 0;
while (curA->next != NULL)
{
count1++;
curA = curA->next;
}
while (curB->next != NULL)
{
count2++;
curB = curB->next;
}
int gap = abs(count1 - count2);
struct ListNode* longlist = headA;
struct ListNode* shortlist = headB;
if (count1 < count2)
{
longlist = headB;
shortlist = headA;
}
if (curB == curA)
{
while (gap--)
{
longlist = longlist->next;
}
while (longlist != shortlist)
{
longlist = longlist->next;
shortlist = shortlist->next;
}
return longlist;
}
else
{
return NULL;
}
}
struct ListNode* getmeetnode(struct ListNode* head)
{
struct ListNode* fast, * slow;
fast = slow = head;
while (fast && fast->next)
{
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (fast == slow)
{
return fast;
}
}
return NULL;
}
struct ListNode* detectCycle(struct ListNode* head)
{
// 找到相遇点
struct ListNode* meetnode = getmeetnode(head);
if(meetnode == NULL)
{
return NULL;
}
// 断开为两个链表
struct ListNode* cur1, *cur2;
cur1 = meetnode->next;
meetnode->next=NULL;
cur2 = head;
// 找到两个链表的交点
struct ListNode* IntersectionNode = getIntersectionNode(cur1, cur2);
return IntersectionNode;
}
思路二:利用数学推理巧妙的解决:
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* detectCycle(struct ListNode* head) {
ListNode* fast, * slow;
fast = slow = head;
while (fast && fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast)
break;
}
if (fast == NULL || fast->next == NULL)
{
return NULL;
}
ListNode* meet = fast;
while (head != meet)
{
head = head->next;
meet = meet->next;
}
return meet;
}
这两种方法都是可以通过leetcode的:
完