当我们导入了图片资源,我们需要设置为Sprite类型
UI资源的位置通常是Rect Transform 要进行转化:
(imgHP.transform as RectTransform).sizeDelta = new Vector2((float)hp / maxHP * hpW,74);
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RectTransform
是Unity中用于UI元素的特殊变换组件,比普通Transform
多了尺寸和锚点等属性。
导入 ai 寻路模块
当我们导入了图片资源,我们需要设置为Sprite类型
UI资源的位置通常是Rect Transform 要进行转化:
(imgHP.transform as RectTransform).sizeDelta = new Vector2((float)hp / maxHP * hpW,74);
RectTransform
是Unity中用于UI元素的特殊变换组件,比普通 Transform
多了尺寸和锚点等属性。
导入 ai 寻路模块
道可道,非常道;名可名,非常名。 无名,天地之始,有名,万物之母。 故常无欲,以观其妙,常有欲,以观其徼。 此两者,同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。