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Godot用程序条(progressbar)实现游戏加载场景

我目前用的是计时器作为进程条件后面你肯定要改程序条的进度是游戏资源或者场景的完成度。cacac73604284d9f8ccc12e6d703cbca.jpg

实现效果如下: 不太平滑,园哥也是自己摸索之中游戏开发高手见笑了。1d1dfac7ccea4315a0bc4bddf739288d.gif

 

 

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