本章重点学习分支语句
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首先我们需要知道的是在C语言中,语句可分为以下五类:
- 表达式语句
- 函数调用语句
- 控制语句
- 复合语句
- 空语句
其中控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
而控制语句可分为三类
- 条件判断语句(分支语句):if语句,switch语句;
- 循环执行语句:do while语句,while语句,for语句;
- 转向语句:break语句,goto语句,continue语句,return语句;
今天我们来学习一下分支语句
分支语句
- if
- switch
分支语句 (选择结构)
1.if语句
if语句的语法结构:
(1)单分支
if(表达式)
语句;
(2)双分支
if (表达式)
语句1;
else
语句2;
(3)多分支
if (表达式1)
语句1;
else if (表达式2)
语句2;
else if (表达式3)
语句3;
else
语句4;
关于if语句,还有几点需要说明: (1)默认情况下if后面只跟一条语句,若要跟多条,要用语句块,加“{}”
如图,若直接使用多条语句会报错
这里需要补充一点,也是非常重要的,就是if(表达式)中的表达式如果要表示一个范围,范围的写法是有讲究的,如果写得随意就会出错,这里用代码来说明
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
//第一种表达方式
if (age >= 18 && age < 40)
printf("1:呵呵\n");
//第二种表达方式
if (18 <= age < 40)
printf("2:哈哈\n");
return 0;
}
看到这两种,我们可能会认为,这两个代码能达到同样的效果,其实不然,我们让程序走起来,并且尝试输入一个值 :10,如果两个代码都是正确的,那么“哈哈”和“呵呵”应该都不会被打印
而实际的情况却是这样,事实证明第二种表达变量范围的方法是不正确的,在表达变量范围时,我们应该使用逻辑操作符&&
那么第二种方法错误的原因是什么呢?
我们试着 分析一下
if (18 <= age < 40)
我们这样看这个代码,如果age是10,18<=10为假,为假左边即为0,这个代码就变成了
if (0 < 40) 0<40为真 就打印了,
这种写法虽然语法上没错,但它表示的不是我们想表示的那个意思
(3) 悬空else
当写了下面的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
当程序走起来,我们惊奇地发现,什么也没有输出,
这里就涉及到了这样一个知识点:
else的匹配:else是和它离的最近的if匹配的
所以这里的else 是与上面较近的一条if语句匹配的
这里由于第一个if语句中的表达式不成立,所以后面的if-else语句压根就没有运行
由此可见
适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。
代码风格很重要
改进后的代码为
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
{
printf("hehe\n");
}
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
下面来看一下 if 书写形式的比较
//代码1
if (condition) {
return x;
}
return y;
//代码2
if(condition)
{
return x;
}
else
{
return y;
}
//代码3
int num = 1;
if(num == 5)
{
printf("hehe\n");
}
//代码4
int num = 1;
if(5 == num)
{
printf("hehe\n");
}
代码2和代码4更好,逻辑更加清晰,不容易出错。
特别说一下代码3和代码4,我们又是容易犯少加了一个 = 号的错误,而如果用代码4的书写形式就可以避免,因为这种情况少了个=号会自动报错
如何让自己的代码写得更美观,可读性更高:可以看看《高质量C/C++编程》这本书
2. switch语句
switch语句常常用于多分支的情况
比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
如果写成 if...else if的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式.
这就是switch语句
switch (整型表达式)
{
语句项
}
而语句项是什么呢?
//是一些case语句:
//如下:
case 整形常量表达式;
语句;
我们还是用代码试试
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d",&day);
switch(day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
case 2:
printf("星期二\n");
case 3:
printf("星期三\n");
case 4:
printf("星期四\n");
case 5:
printf("星期五\n");
case 6:
printf("星期六\n");
case 7:
printf("星期天\n");
}
return 0;
}
这里我们发现如果输入4,没有达到我们的设想:只输入星期四
所以我们需要改进,在switch语句中,我们没法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d",&day);
switch(day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0;
}
注意:switch语句中 :
- switch后面跟的一定是 整型表达式
- case 后面一定跟的是整形常量表达式
有时候我们的需求会变化,比如现在我要
- 输入1-5输出的是“weekday”;
- 输入6-7输出“weekend”
操作如下
#include <stdio.h>
//switch代码演示
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
}
return 0;
由此可见 break语句的实际效果是把语句列表划分为不同的部分。
注意:
如果没有break,将会一直运行下去
这里提一个小建议:在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。
(之所以这么写是可以避免出现在以前的最后 一个 case 语句后面忘了添加 break语句)
default子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实问题也不大,结果就是所有的语句都被跳过而已。 程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为适合错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签 default: 写在任何一个case标签可以出现的位置。
当 switch表达式的值并不匹配所有case标签的值时,这个default子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。 但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像贯穿一个case标签一样贯穿default子句。
正如刚才的代码,加入了default子句后
#include <stdio.h>
//switch代码演示
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
default:
prinf("输入错误,请输入1~7的数\n");
}
return 0;
在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break 。