Bootstrap

uni-app实现简单的列表拖拽排序

由于之前做了一个拖拽排序,这次在之前的基础上做个简易版的。

之前的链接:https://blog.csdn.net/LueLueLue77/article/details/124471060?spm=1001.2014.3001.5502

这次简易版的预览图

 

实现思路:

主要是通过CSS定位 + 手指移动时的位置与元素位置进行一个比较,最后交换位置就好。

由于这边是纵轴排序没有横轴,所以判断得很少,也超级简单的啦。😆 

直接上代码 

 一、引入组件

<template>
	<view>
		<drag-and-drop-sort-B style="display: flex; justify-content: center;" :controlsList="controlsList" :containerSize="{width: '200px', height: '100vh'}" :controlsSize="{width: 200, height: 40}" />
	</view>
</template>

<script>
export default {
	data() {
		return {
			controlsList: ['#fc5531', '#1481f9', '#1ab519', '#32c0eb', '#e73e60', '#a663c2', '#b26801', '#1c2e6c', '#cdccc8'],
		}
	},
};
</script>

<style scoped lang="scss">
	
</style>

二、组件内的实现

<template>
	<view class="drag-and-drop-sort-B" :style="[containerSize]">
		<template v-if="controlsPositionArray.length !== 0">
			<view v-for="(item, index) in controlsArray" :key="index" class="_item"
				:style="{'background': item, 'transition': (curretnControlsIndex === index ? 'initial' : '.3s'), 'z-index': (curretnControlsIndex === index ? 1 : 0), 'width': controlsSize.width + 'px', 'height': controlsSize.height + 'px', 'top': controlsPositionArray[index].top + 'px',  'left': controlsPositionArray[index].left + 'px'}">
				<view @touchstart="handleTouchstart($event, index)" @touchmove="handleTouchmove" @touchend="handleTouchend" :style="{'background': item}" style="width: 100%; height: 100%;">
					<!-- 自定义内容 -->
					<view style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; width: 100%; height: 100%;">
						{{index + 1}}
					</view>
				</view>
			</view>
		</template>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		name: "drag-and-drop-sort-B",
		props: {
			// 容器大小
			containerSize: {
				type: Object,
				default: () => ({ wdith: '100vw', height: '100vh' }),
			},
			// 控件的大小
			controlsSize: {
				type: Object,
				default: () => ({ width: 0, height: 0 }),
			},
			// 数据列表
			controlsList: {
				type: Array,
				default: () => [],
			},
		},
		data() {
			return {
				// 控件列表
				controlsArray: [],
				// 每行最大存放的个数
				maxWidthCount: 1,
				// 控件的间距
				margin: {
					margin_x: 0,
					margin_y: 10,
				},
				// 记录所有控件的初始位置
				recordInitControlsPoisitonList: [],
				// 控件的数据
				controlsPositionArray: [],
				// 记录当前手指的位置
				recordPosition: {
					x: 0,
					y: 0,
				},
				// 记录当前操作的控件数据
				recordControlsPositionItem: {},
				// 当前操作的控件的下标
				curretnControlsIndex: -1,
			};
		},
		mounted() {
			// 获取系统信息
			this.systemInfo = uni.getSystemInfoSync();
			// 获取控件列表
			this.controlsArray = this.controlsList;
			
			// 初始化控件的位置
			this.controlsPositionArray = this.initControlsPosition();
		},
		methods: {
			/** 初始化各个控件的位置 */
			initControlsPosition() {
				// 用于返回出去的新数组
				let tempArray = [];

				// 设置控件位置
				for(let i = 0, j = 0; i < this.controlsList.length; i++, j++) {
					tempArray[i] = {
						left: this.margin.margin_x,
						top: j * (this.controlsSize.height + this.margin.margin_y) + this.margin.margin_y,
					}
				}
				
				// 记录数据 - 进行深拷贝
				this.recordInitControlsPoisitonList = [...tempArray];
				// 返回数据
				return tempArray;
			},
			
			/** 处理手指触摸后移动 */
			handleTouchmove(event) {
				const { pageX, pageY } = event.touches[0];
				
				// 获取移动的差
				this.controlsPositionArray[this.curretnControlsIndex] = {
					left: this.controlsPositionArray[this.curretnControlsIndex].left + (pageX - this.recordPosition.x),
					top: this.controlsPositionArray[this.curretnControlsIndex].top + (pageY - this.recordPosition.y),
				}
				// 记录位置
				this.recordPosition = { x: pageX, y: pageY };
				// 判断当前移动的位置是否需要进行排序
				// 向下移动
				if(this.curretnControlsIndex !== this.controlsPositionArray.length - 1 && this.controlsPositionArray[this.curretnControlsIndex].top > this.controlsPositionArray[this.curretnControlsIndex + 1].top) {
					// 交换位置
					this._handleChangeControlsPosition(0, this.curretnControlsIndex + 1);
				}
				// 向上移动
				else if(this.curretnControlsIndex !== 0 && this.controlsPositionArray[this.curretnControlsIndex].top < this.controlsPositionArray[this.curretnControlsIndex - 1].top) {
					// 交换位置
					this._handleChangeControlsPosition(0, this.curretnControlsIndex - 1);
				}
			},
			
			/** 处理手指触摸开始事件 */
			handleTouchstart(event, index) {
				const { pageX, pageY } = event.touches[0];
				
				// 记录一些数据
				this.curretnControlsIndex = index;
				this.recordPosition = { x: pageX, y: pageY };
				this.recordControlsPositionItem = this.controlsPositionArray[index];
			},
		
			/** 处理手指松开事件 */
			handleTouchend(event) {
				// 将操控的控件归位
				this.controlsPositionArray[this.curretnControlsIndex] = this.recordInitControlsPoisitonList[this.curretnControlsIndex];
				this.curretnControlsIndex = -1;
			},
			
			/**
			 * 处理交换控件位置的方法 - 
			 * @param {number} index	需要与第几个下标交换位置
			 * */
			_handleChangeControlsPosition(type, index) {
				// 记录当前操控的控件数据
				let tempControls = this.controlsArray[this.curretnControlsIndex];
				
				// 设置原来位置的数据
				this.controlsArray[this.curretnControlsIndex] = this.controlsArray[index];
				// 将临时存放的数据设置好
				this.controlsArray[index] = tempControls;
				
				// 调整控件位置数据
				this.controlsPositionArray[index] = this.controlsPositionArray[this.curretnControlsIndex];
				this.controlsPositionArray[this.curretnControlsIndex] = this.recordControlsPositionItem;
				
				// 改变当前选中的位置
				this.curretnControlsIndex = index;
				
				// 记录新位置的数据
				this.recordControlsPositionItem = this.recordInitControlsPoisitonList[this.curretnControlsIndex];
			},
		}
	}
</script>

<style scoped lang="scss">
	.drag-and-drop-sort-B {
		position: relative;
		
		._item {
			position: absolute;
		}
	}
</style>

最后,可以根据需求在某个时机自行执行$emit把数据返回出去 😜!

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