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关于Unity中的3D数学基础知识<二>向量点乘叉乘知识点细解

关于Unity中的3D数学基础知识<二>向量点乘叉乘知识点细解<8/2/2017>


点积的计算公式一:a·b=(ax,ay)·(bx,by)=axbx+ayby

点积的计算公式二:a·b = |a||b|cosθ

点积还可以用来求得一个向量在另一个向量上的投影。

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