关于Unity中的3D数学基础知识<二>向量点乘叉乘知识点细解<8/2/2017>
点积的计算公式一:a·b=(ax,ay)·(bx,by)=axbx+ayby
点积的计算公式二:a·b = |a||b|cosθ
点积还可以用来求得一个向量在另一个向量上的投影。
关于Unity中的3D数学基础知识<二>向量点乘叉乘知识点细解<8/2/2017>
点积的计算公式一:a·b=(ax,ay)·(bx,by)=axbx+ayby
点积的计算公式二:a·b = |a||b|cosθ
点积还可以用来求得一个向量在另一个向量上的投影。
道可道,非常道;名可名,非常名。 无名,天地之始,有名,万物之母。 故常无欲,以观其妙,常有欲,以观其徼。 此两者,同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。