- 在python中如何将一些功能借鉴及实现?
- python模块的迁移调用?感觉还是没有形成系统化的构建?
- 在学习C++的时候,来了一丝灵感,python的重点不是也是类和对象吗?
- 本人实践python项目总是直接上手看项目,基础还是过于薄弱的,因此阶段性总结。
- 欢迎直接从项目看python的一起学习哇,后续应该会整理成系列吧!
实践中,多次会看到类class、def等关键词。
表面理解:哦,这是一个类!这是一个函数!实际上,它到底是什么意思呢???
还是好好系统的形成概念!
目录
1 面向对象
面向对象是一种编程思想,即按照真实世界的思维方式构建软件系统。
案例:
以校园管理系统为例:
学生和老师作为不同的人群(类),学生A和学生B是学生类的个体(对象/实例)。
以汽车品牌为例:
所有的车都是车类(类),不同的品牌就是不同的个体(对象/实例)。
2 定义类
实际上,python的数据类型都是类,同时我们可以自定义类,即创建一种新的数据类型。这在项目中非常常见!样式如下:
class 类名[(父类)]:
类体
- 以英文半角冒号结尾
- 缩进4个半角空格
- 父类可以省略申明,表示直接继承object类
class Car(Object):
pass #占位等后续操作
3 创建对象
类相当于一个模板,依据这样的模板来创建对象,也就是类的实例化,所以对象也被称之为“实例”
class Car(object):
pass
car = Car()
# 创建小汽车对象
# 括号表示调用构造方法,构造方法用于初始化对象
4 类的成员
类体中可以包含类的成员:
- 成员变量:数据成员,保存了类或对象的数据。
- 实例变量:属于对象,对象调用。个体特有的数据。“对象.实例变量”
- 类变量:属于类,类调用。所有实例共享!“类名.类变量”
- 构造方法:特殊的函数,用于初始化类的成员变量。__init__()。
- 成员方法:类中定义的函数。
- 实例方法:属于对象,对象调用。个体特有的方法。
- 类方法:属于类,类调用。需要修饰器,以@为开头的修饰函数、方法和类。
- 注意:类方法可以访问类变量和其它类方法,但不能访问其他实例方法和实例变量。
- 属性:对类进行封装而提供的特殊方法。
- 可以替代get()和set()公有方法,避免外部调用者通过两个公有方法访问被封装私有成员变量的麻烦。
class Dog:
# 类变量
home = Kitty
# 构造方法 # 类中self表示当前对象
def __init__(self, name, age,sex = "雌性": # 构造方法,self表示实例,第一个必须是self
self.name = name # 创造和初始化实例变量
self.age = age # 创造和初始化实例变量
# 实例方法
def run(self): # 定义实例化方法,只有self一个参数
print("{}在跑...".format(self.name))
# 实例方法
def speak(self, sound): # 定义实例化方法,第一个参数是self,第二个是sound
print(' {}在叫,"{}"! '.format(self.name, sound))
# 类方法
@classmethod
def look_by(cls, num) # cls代表自身,即Dog类
return cls.home*num
dog = Dog('球球',2) # 创造对象,调用构造方法时,省略默认值,不需要传入self参数
dog2 = Dog(name='花花',age=2) # 使用关键字参数调用构造方法
dog.run() # 调用时采用“对象.实例方法”形式,不需要传递参数
dog.speak('汪 汪 汪') # 需要传递一个函数
print('主人家:{0}'.format(Dog.home)) # 调用时采用“类名.类变量”形式
num_home = Dog.look_by(500) # 对类的方式可以通过“类名.类方法”形式访问
5 封装性-项目重点关注对象!
封装性是面向对象重要的基本特性之一。封装隐藏了对象的内部细节,只保留了有限的对外接口,外部调用者不用关心对象的内部细节,使得操作对象变得简单!(这个part应该是项目重点!)
- 私有变量:防止外部调用者随意存取类的内部数据(成员变量),内部数据(成员变量)会被封装为私有变量。外部调用者只能通过方法调用私有变量。变量前加上双下划线(__)即可。在类的内部可以访问私有变量,类的外部不可以访问。
- 私有方法:私有方法与私有变量类似,在方法前加上双下划线(__)。在类的内部可以访问私有方法,类的外部不可以访问。
- 使用属性:在一个类中不应该有公有的成员变量,这些变量应该被设计为私有的,然后通过公有的set(赋值)和get(取值)方法访问。
- 属性本质上就是两个方法,在方法前加上装饰器使得方法成为属性。属性使用起来类似于公有变量,可以在赋值符(=)左边或者右边,左边赋值,右边取值。
class Dog():
# 构造方法
def __init__(self, name, age, sex='雌性'):
self.name = name
self.__age = age
# 实例方法
def run(self):
print("{}在跑...".format(self.name))
# get方法
def get_age(self):
return self.__age
# 属性替代get方法
@property
def age(self):
return self.__age
# set方法
def set_age(self, age):
self.__age = age
# 属性替代set方法
@age.setter
def age(self, age):
self.__age = age
dog = Dog('球球',2)
print('狗狗的年龄:{}'.format(dog.get_age()))
dog.set_age(3)
print('修改后狗狗的年龄:{}'.format(dog.get_age()))
# 属性赋值
print('狗狗的年龄:{}'.format(dog.age))
dog.age = 3
print('修改后狗狗的年龄:{}'.format(dog.age))
6 继承性
继承性也是面向对象重要的基本特性之一。项目中也很常见的操作!较为好理解!
继承关系,顾名思义。
如:
猫属于动物,动物就是父类(一般类),猫是子类(特殊类)。
特殊类拥有一般类的全部数据和操作,即猫具有动物的全部特征和行为。
称,子类继承父类。
- 子类继承父类时,只有公有的成员变量和方法才可以被继承。
- 当子类继承多个父类时,如果在多个父类中有相同的成员方法或成员变量,则子类优先继承左边父类中的成员方法或成员变量,从左到右继承级别从高到低。
- 如果子类的方法名于父类的方法类名相同,则在这种情况下,子类的方法回重写Override父类的同名方法。
# 定义父类动物
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
def show_info(self):
return "动物的名字:{0}".format(self.name)
def move(self):
print("动一动...")
# 定义子类猫
class Cat(Animal):
def __init__(self, name, age):
super().__init__(name) # 调用父类构造方法,初始化父类成员变量
self.age = age # 实例变量age
cat = Cat('Tom', 2)
cat.move()
print(cat.show_info())
7 多态性
多态性也是面向对象的基本特性之一。多态指对象可以表现出多种形态。
在多个子类继承父类,并重写父类方法后,这些子类所创建的对象之间就是多态。这些对象采用不同的方式实现父类的方法。