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OpenGL入门:绘制简单图形

OpenGL(Open Graphics Library)是一个用于渲染2D和3D图形的跨平台图形库。它提供了一系列函数和工具,可以帮助开发者创建各种各样的图形效果。本文将介绍如何使用OpenGL绘制一些简单的图形,并提供相应的源代码。

在开始之前,确保你已经安装了OpenGL的开发环境。接下来,我们将使用C/C++编写OpenGL代码。

首先,我们需要包含OpenGL的头文件:

#include <GL/glut.h>

然后,我们定义一个绘制图形的函数。这个函数将在OpenGL的绘制回调函数中调用。

void drawShape()
{
   
    // 在这里编写绘制图形的代码
}

接下来,我们需要编写OpenGL的初始化函数。这个函数将被用来设置OpenGL的参数和状态。<

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