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C++11 - thread多线程编程,线程互斥和同步通信,死锁问题分析解决

知识的学习在于点滴记录,坚持不懈;知识的学习要有深度和广度,不能只流于表面,坐井观天;知识要善于总结,不仅能够理解,更知道如何表达!

C++11的多线程类thread

C++11之前,C++库中没有提供和线程相关的类或者接口,因此在编写多线程程序时,Windows上需要调用CreateThread创建线程,Linux下需要调用clone或者pthread线程库的接口函数pthread_create来创建线程。但是这样是直接调用了系统相关的API函数,编写的代码,无法做到跨平台编译运行。

C++11之后提供了thread线程类,可以很方便的编写多线程程序(注意:编译器需要支持C++11之后的语法,推荐VS2017,g++4.6版本以上),代码示例如下:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <string>
using namespace std;

// 线程1的线程函数
void threadProc1()
{
	cout << "thread-1 run begin!" << endl;
	// 线程1睡眠2秒
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
	cout << "thread-1 2秒唤醒,run end!" << endl;
}

// 线程2的线程函数
void threadProc2(int val, string info)
{
	cout << "thread-2 run begin!" << endl;
	cout << "thread-2 args[val:" << val << ",info:" << info << "]" << endl;
	// 线程2睡眠4秒
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(4));
	cout << "thread-2 4秒唤醒,run end!" << endl;
}
int main()
{
	cout << "main thread begin!" << endl;

	// 创建thread线程对象,传入线程函数和参数,线程直接启动运行
	thread t(threadProc1);
	thread t1(threadProc2, 20, "hello world");

	// 等待线程t和t1执行完,main线程再继续运行
	t.join();
	t1.join();

	cout << "main thread end!" << endl;
	return 0;
}

代码运行打印如下

main thread begin!
thread-1 run begin!
thread-2 run begin!
thread-2 args[val:20,info:hello world]
thread-1 2秒唤醒,run end!
thread-2 4秒唤醒,run end!
main thread end!

可以看到,在C++语言层面编写多线程程序,用thread线程类非常简单,定义thread对象,只需要传入相应的线程函数和参数就可以了。

上面同样的代码在Linux平台下面用g++编译:
g++ 源文件名字.cpp -lpthread
【注意】:需要链接pthread线程动态库,所以C++的thread类在Linux环境下使用的就是pthread线程库的相关接口。

然后用strace命令跟踪程序的启动过程:
tony@tony-virtual-machine:~/code$ strace ./a.out

有如下打印输出:
在这里插入图片描述
说明C++ thread线程对象启动线程的调用过程就是 thread->pthread_create->clone,还是Linux pthread线程库使用的那一套,好处就是现在可以跨平台编译运行了,在Windows上当然调用的就是CreateThread系统API创建线程了。

线程互斥

在多线程环境中运行的代码段,需要考虑是否存在竞态条件,如果存在竞态条件,我们就说该代码段不是线程安全的,不能直接运行在多线程环境当中,对于这样的代码段,我们经常称之为临界区资源,对于临界区资源,多线程环境下需要保证它以原子操作执行,要保证临界区的原子操作,就需要用到线程间的互斥操作-锁机制,thread类库还提供了更轻量级的基于CAS操作的原子操作类。

下面用模拟3个窗口同时卖票的场景,用代码示例一下线程间的互斥操作。

thread线程类库的互斥锁mutex

下面这段代码,启动三个线程模拟三个窗口同时卖票,总票数是100张,由于整数的- -操作不是线程安全的操作,因为多线程环境中,需要通过加互斥锁做到线程安全,代码如下示例:

// 车票总数是100张
volatile int tickets = 100; 
// 全局的互斥锁
std::mutex mtx;

// 线程函数
void sellTicketTask(std::string wndName)
{
	while (tickets > 0)
	{
		// 获取互斥锁资源
		mtx.lock();
		if (tickets > 0)
		{
			std::cout << wndName << " 售卖第" << tickets << "张票" << std::endl;
			tickets--;
		}
		// 释放互斥锁资源
		mtx.unlock();

		// 每卖出一张票,睡眠100ms,让每个窗口都有机会卖票
		std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
	}
}

// 模拟车站窗口卖票,使用C++11 线程互斥锁mutex
int main()
{
	// 创建三个模拟窗口卖票线程
	std::thread t1(sellTicketTask, "车票窗口一");
	std::thread t2(sellTicketTask, "车票窗口二");
	std::thread t3(sellTicketTask, "车票窗口三");

	// 等待三个线程执行完成
	t1.join();
	t2.join();
	t3.join();

	return 0;
}

通过上面的代码可以看到,C++11的mutex和Linux平台下pthread线程库的pthread_mutex_t互斥锁使用几乎是一样的(实际上在Linux平台下mutex就是调用的pthread_mutex_t互斥锁相关的系统函数),mutex也支持trylock活锁机制,可以自己进行测试。

thread线程类库基于CAS的原子类

实际上,上面代码中因为tickets车票数量是整数,因此它的- -操作需要在多线程环境下添加互斥操作,但是mutex互斥锁毕竟比较重,对于系统消耗有些大,C++11的thread类库提供了针对简单类型的原子操作类,如std::atomic_int,atomic_long,atomic_bool等,它们值的增减都是基于CAS操作的,既保证了线程安全,效率还非常高

下面代码示例开启10个线程,每个线程对整数增加1000次,保证线程安全的情况下,应该加到10000次,这种情况下,可以用atomic_int来实现,代码示例如下:

#include <iostream>
#include <atomic> // C++11线程库提供的原子类
#include <thread> // C++线程类库的头文件
#include <vector>

// 原子整形,CAS操作保证给count自增自减的原子操作
std::atomic_int count = 0;

// 线程函数
void sumTask()
{
	// 每个线程给count加1000次
	for (int i = 0; i < 1000; ++i)
	{
		count++;
	}
}

int main()
{
	// 创建10个线程放在容器当中
	std::vector<std::thread> vec;
	for (int i = 0; i < 10; ++i)
	{
		vec.push_back(std::thread(sumTask));
	}

	// 等待线程执行完成
	for (int i = 0; i < vec.size(); ++i)
	{
		vec[i].join();
	}

	// 所有子线程运行结束,count的结果每次运行应该都是10000
	std::cout << "count : " << count << std::endl;

	return 0;
}

实际上,C++11类库的原子操作类,在Linux平台下调用的也是CAS(compare_and_set)相关的系统接口。

线程同步通信

多线程在运行过程中,各个线程都是随着OS的调度算法,占用CPU时间片来执行指令做事情,每个线程的运行完全没有顺序可言。但是在某些应用场景下,一个线程需要等待另外一个线程的运行结果,才能继续往下执行,这就需要涉及线程之间的同步通信机制。

线程间同步通信最典型的例子就是生产者-消费者模型,生产者线程生产出产品以后,会通知消费者线程去消费产品;如果消费者线程去消费产品,发现还没有产品生产出来,它需要通知生产者线程赶快生产产品,等生产者线程生产出产品以后,消费者线程才能继续往下执行。

C++11 线程库提供的条件变量condition_variable,就是Linux平台下的Condition Variable机制,用于解决线程间的同步通信问题,下面通过代码演示一个生产者-消费者线程模型,仔细分析代码:

#include <iostream>           // std::cout
#include <thread>             // std::thread
#include <mutex>              // std::mutex, std::unique_lock
#include <condition_variable> // std::condition_variable
#include <vector>

// 定义互斥锁(条件变量需要和互斥锁一起使用)
std::mutex mtx;
// 定义条件变量(用来做线程间的同步通信)
std::condition_variable cv;
// 定义vector容器,作为生产者和消费者共享的容器
std::vector<int> vec;

// 生产者线程函数
void producer()
{
	// 生产者每生产一个,就通知消费者消费一个
	for (int i = 1; i <= 10; ++i)
	{
		// 获取mtx互斥锁资源
		std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);

		// 如果容器不为空,代表还有产品未消费,等待消费者线程消费完,再生产
		while (!vec.empty())
		{
			// 判断容器不为空,进入等待条件变量的状态,释放mtx锁,
			// 让消费者线程抢到锁能够去消费产品
			cv.wait(lock);
		}
		vec.push_back(i); // 表示生产者生产的产品序号i
		std::cout << "producer生产产品:" << i << std::endl;

		/* 
		生产者线程生产完产品,通知等待在cv条件变量上的消费者线程,
		可以开始消费产品了,然后释放锁mtx
		*/
		cv.notify_all();

		// 生产一个产品,睡眠100ms
		std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
	}
}
// 消费者线程函数
void consumer()
{
	// 消费者每消费一个,就通知生产者生产一个
	for (int i = 1; i <= 10; ++i)
	{
		// 获取mtx互斥锁资源
		std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);

		// 如果容器为空,代表还有没有产品可消费,等待生产者生产,再消费
		while (vec.empty())
		{
			// 判断容器为空,进入等待条件变量的状态,释放mtx锁,
			// 让生产者线程抢到锁能够去生产产品
			cv.wait(lock);
		}
		int data = vec.back(); // 表示消费者消费的产品序号i
		vec.pop_back();
		std::cout << "consumer消费产品:" << data << std::endl;

		/*
		消费者消费完产品,通知等待在cv条件变量上的生产者线程,
		可以开始生产产品了,然后释放锁mtx
		*/
		cv.notify_all();

		// 消费一个产品,睡眠100ms
		std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
	}
}
int main()
{
	// 创建生产者和消费者线程
	std::thread t1(producer);
	std::thread t2(consumer);

	// main主线程等待所有子线程执行完
	t1.join();
	t2.join();

	return 0;
}

代码运行结果如下,可以看到,生产者和消费者线程交替生产产品和消费产品,两个线程之间进行了完美的通信协调运行。

producer生产产品:1
consumer消费产品:1
producer生产产品:2
consumer消费产品:2
producer生产产品:3
consumer消费产品:3
producer生产产品:4
consumer消费产品:4
producer生产产品:5
consumer消费产品:5
producer生产产品:6
consumer消费产品:6
producer生产产品:7
consumer消费产品:7
producer生产产品:8
consumer消费产品:8
producer生产产品:9
consumer消费产品:9
producer生产产品:10
consumer消费产品:10

死锁问题案例分析解决

死锁的问题经常会考察到,面对哪些情况下会程序会发生死锁的问题,与其想着怎么把书上的理论背出来,不如从实践的角度举例说明,如何对死锁的问题进行分析定位,然后找到问题点进行修改。

当我们的程序运行时,出现假死的现象,有可能是程序死循环了,有可能是程序等待的I/O、网络事件没发生导致程序阻塞了,也有可能是程序死锁了,下面举例说明在Linux系统下如何分许我们程序的死锁问题。

示例
当一个程序的多个线程获取多个互斥锁资源的时候,就有可能发生死锁问题,比如线程A先获取了锁1,线程B获取了锁2,进而线程A还需要获取锁2才能继续执行,但是由于锁2被线程B持有还没有释放,线程A为了等待锁2资源就阻塞了;线程B这时候需要获取锁1才能往下执行,但是由于锁1被线程A持有,导致A也进入阻塞。

线程A和线程B都在等待对方释放锁资源,但是它们又不肯释放原来的锁资源,导致线程A和B一直互相等待,进程死锁了。下面代码示例演示这个问题:

#include <iostream>           // std::cout
#include <thread>             // std::thread
#include <mutex>              // std::mutex, std::unique_lock
#include <condition_variable> // std::condition_variable
#include <vector>

// 锁资源1
std::mutex mtx1;
// 锁资源2
std::mutex mtx2;

// 线程A的函数
void taskA()
{
	// 保证线程A先获取锁1
	std::lock_guard<std::mutex> lockA(mtx1);
	std::cout << "线程A获取锁1" << std::endl;

	// 线程A睡眠2s再获取锁2,保证锁2先被线程B获取,模拟死锁问题的发生
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));

	// 线程A先获取锁2
	std::lock_guard<std::mutex> lockB(mtx2);
	std::cout << "线程A获取锁2" << std::endl;

	std::cout << "线程A释放所有锁资源,结束运行!" << std::endl;
}

// 线程B的函数
void taskB()
{
	// 线程B先睡眠1s保证线程A先获取锁1
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
	std::lock_guard<std::mutex> lockB(mtx2);
	std::cout << "线程B获取锁2" << std::endl;

	// 线程B尝试获取锁1
	std::lock_guard<std::mutex> lockA(mtx1);
	std::cout << "线程B获取锁1" << std::endl;

	std::cout << "线程B释放所有锁资源,结束运行!" << std::endl;
}
int main()
{
	// 创建生产者和消费者线程
	std::thread t1(taskA);
	std::thread t2(taskB);

	// main主线程等待所有子线程执行完
	t1.join();
	t2.join();

	return 0;
}

运行上面的程序,打印如下

tony@tony-virtual-machine:~/code$ ./a.out 
线程A获取锁1
线程B获取锁2

可以看到,线程A获取锁1、线程B获取锁2以后,进程就不往下继续执行了,一直等待在这里,如果这是我们碰到的一个问题场景,我们如何判断出这是由于线程间死锁引起的呢?

先通过ps命令查看一下进程当前的运行状态和PID,如下:
root@tony-virtual-machine:/home/tony# ps -aux | grep a.out
tony 1953 0.0 0.0 98108 1904 pts/0 Sl+ 10:41 0:00 ./a.out
root 2064 0.0 0.0 21536 1076 pts/1 S+ 10:51 0:00 grep --color=auto a.out
从上面的命令可以看出,a.out进程的PID是1953,当前状态是Sl+,相当于是多线程程序,全部进入阻塞状态。

通过top命令再查看一下进程内每个线程具体的运行情况,如下:
root@tony-virtual-machine:/home/tony# top -Hp 1953

进程 USER PR NI VIRT RES SHR CPU %MEM TIME+ COMMAND
1953 tony 20 0 98108 1904 1752 S 0.0 0.1 0:00.00 a.out
1954 tony 20 0 98108 1904 1752 S 0.0 0.1 0:00.00 a.out
1955 tony 20 0 98108 1904 1752 S 0.0 0.1 0:00.00 a.out

从top命令的打印信息可以看出,所有线程都进入阻塞状态,CPU占用率都为0.0,可以排除是死循环的问题,因为死循环会造成CPU使用率居高不下,而且线程的状态也不会是S。那么接下来有可能是由于I/O网络事件没有发生使线程阻塞,或者是线程发生死锁问题了。

通过gdb远程调试正在运行的程序,打印进程每一个线程的调用堆栈信息,过程如下:
通过gdb attach pid远程调试上面的a.out进程,命令如下:
root@tony-virtual-machine:/home/tony# gdb attach 1953

进入gdb调试命令行以后,打印所有线程的调用栈信息,信息如下:
(gdb) thread apply all bt

Thread 3 (Thread 0x7feb523ec700 (LWP 1955)):
#0 _llllock_wait () at …/sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/lowlevellock.S:135
#1 0x00007feb53928023 in __GI___pthread_mutex_lock (mutex=0x5646aabe7140 ) at …/nptl/pthread_mutex_lock.c:78
#2 0x00005646aa9e40bf in __gthread_mutex_lock(pthread_mutex_t*) ()
#3 0x00005646aa9e4630 in std::mutex::lock() ()
#4 0x00005646aa9e46ac in std::lock_guardstd::mutex::lock_guard(std::mutex&) ()
#5 0x00005646aa9e42c0 in taskB() ()
#6 0x00005646aa9e4bdb in void std::__invoke_impl<void, void ()()>(std::__invoke_other, void (&&)()) ()
#7 0x00005646aa9e49e8 in std::__invoke_result<void ()()>::type std::__invoke<void ()()>(void (&&)()) ()
#8 0x00005646aa9e50b6 in decltype (__invoke((_S_declval<0ul>)())) std::thread::_Invoker<std::tuple<void (
)()> >::_M_invoke<0ul>(std::_Index_tuple<0ul>) ()
#9 0x00005646aa9e5072 in std::thread::_Invoker<std::tuple<void ()()> >::operator()() ()
#10 0x00005646aa9e5042 in std::thread::_State_impl<std::thread::_Invoker<std::tuple<void (
)()> > >::_M_run() ()
#11 0x00007feb5365257f in ?? () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#12 0x00007feb539256db in start_thread (arg=0x7feb523ec700) at pthread_create.c:463
#13 0x00007feb530ad88f in clone () at …/sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/clone.S:95

Thread 2 (Thread 0x7feb52bed700 (LWP 1954)):
#0 _llllock_wait () at …/sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/lowlevellock.S:135
#1 0x00007feb53928023 in __GI___pthread_mutex_lock (mutex=0x5646aabe7180 ) at …/nptl/pthread_mutex_lock.c:78
#2 0x00005646aa9e40bf in __gthread_mutex_lock(pthread_mutex_t*) ()
#3 0x00005646aa9e4630 in std::mutex::lock() ()
#4 0x00005646aa9e46ac in std::lock_guardstd::mutex::lock_guard(std::mutex&) ()
#5 0x00005646aa9e4183 in taskA() ()
#6 0x00005646aa9e4bdb in void std::__invoke_impl<void, void ()()>(std::__invoke_other, void (&&)()) ()
#7 0x00005646aa9e49e8 in std::__invoke_result<void ()()>::type std::__invoke<void ()()>(void (&&)()) ()
#8 0x00005646aa9e50b6 in decltype (__invoke((_S_declval<0ul>)())) std::thread::_Invoker<std::tuple<void (
)()> >::_M_invoke<0ul>(std::_Index_tuple<0ul>) ()
#9 0x00005646aa9e5072 in std::thread::_Invoker<std::tuple<void ()()> >::operator()() ()
#10 0x00005646aa9e5042 in std::thread::_State_impl<std::thread::_Invoker<std::tuple<void (
)()> > >::_M_run() ()
#11 0x00007feb5365257f in ?? () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#12 0x00007feb539256db in start_thread (arg=0x7feb52bed700) at pthread_create.c:463
#13 0x00007feb530ad88f in clone () at …/sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/clone.S:95

Thread 1 (Thread 0x7feb53d4b740 (LWP 1953)):
—Type to continue, or q to quit—
#0 0x00007feb53926d2d in __GI___pthread_timedjoin_ex (threadid=140648682280704, thread_return=0x0, abstime=0x0,
block=) at pthread_join_common.c:89
#1 0x00007feb536527d3 in std::thread::join() () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#2 0x00005646aa9e43bb in main ()
(gdb)

从上面的线程调用栈信息可以看到,当前进程有三个线程,分别是Thread1是main线程,Thread2是taskA线程,Thread3是taskB线程

从调用栈信息可以看到,Thread3线程进入S阻塞状态的原因是因为它最后在#0 _llllock_wait () at,也就是它在等待获取一把锁(lock_wait),而且堆栈信息打印的很清晰,#1 0x00007feb53928023 in __GI___pthread_mutex_lock (mutex=0x5646aabe7140 ) at …/nptl/pthread_mutex_lock.c:78,Thread3在获取而获取不到,因此进入阻塞状态了。这里结合代码分析,Thread3线程(也就是taskB)最后在这里阻塞了:
void taskB()
{
// 线程B先睡眠1s保证线程A先获取锁1
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::lock_guardstd::mutex lockB(mtx2);
std::cout << “线程B获取锁2” << std::endl;
// 线程B尝试获取锁1
std::lock_guardstd::mutex lockA(mtx1); ===》 这里阻塞了!如果不知道怎么定位到源代码行上,看下一小节!
std::cout << “线程B获取锁1” << std::endl;
std::cout << “线程B释放所有锁资源,结束运行!” << std::endl;
}

依然是从调用栈信息可以看到,Thread2线程进入S阻塞状态的原因是因为它最后在#0 _llllock_wait () at,也就是它在等待获取一把锁(lock_wait),而且堆栈信息打印的很清晰,#1 0x00007feb53928023 in __GI___pthread_mutex_lock (mutex=0x5646aabe7180 ) at …/nptl/pthread_mutex_lock.c:78,Thread2在获取而获取不到,因此进入阻塞状态了。这里结合代码分析,Thread2线程(也就是taskA)最后在这里阻塞了:
void taskA()
{
// 保证线程A先获取锁1
std::lock_guardstd::mutex lockA(mtx1);
std::cout << “线程A获取锁1” << std::endl;
// 线程A睡眠2s再获取锁2,保证锁2先被线程B获取,模拟死锁问题的发生
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
// 线程A先获取锁2
std::lock_guardstd::mutex lockB(mtx2); ===》 这里阻塞了!如果不知道怎么定位到源代码行上,看下一小节!
std::cout << “线程A获取锁2” << std::endl;
std::cout << “线程A释放所有锁资源,结束运行!” << std::endl;
}

既然定位到taskA和taskB线程阻塞的原因,都是因为锁获取不到,然后再结合源码进行分析定位,最终发现taskA之所以获取不到mtx2,是因为mtx2早被taskB线程获取了;同样taskB之所以获取不到mtx1,是因为mtx1早被taskA线程获取了,导致所有线程进入阻塞状态,等待锁资源的获取,但是又因为没有线程释放锁,最终导致死锁问题。(从各线程调用栈信息能看出来,这里面和I/O网络事件没什么关系)

怎么在源码上定位到问题代码

实际上,上面的代码运行一般是发布后的release版本,内部没有调试信息,我们如果想把死锁的原因定位到源码的某一行代码上,就需要一个debug版本(g++编译添加-g选项),操作如下:
1.编译命令
tony@tony-virtual-machine:~/code$ g++ 20190316.cpp -g -lpthread
2. 运行代码
tony@tony-virtual-machine:~/code$ ./a.out
线程A获取锁1
线程B获取锁2
…(程序到这里不往下运行了)
3.gdb调试该进程
root@tony-virtual-machine:/home/tony/code# ps -ef | grep a.out
tony 2617 1535 0 12:32 pts/0 00:00:00 ./a.out
root@tony-virtual-machine:/home/tony/code# gdb attach 2617
4.查看当前所有的线程
(gdb) info threads

  Id   Target Id         Frame 
* 1    Thread 0x7f8c63002740 (LWP 2617) "a.out" 0x00007f8c62bddd2d in __GI___pthread_timedjoin_ex (
    threadid=140240914892544, thread_return=0x0, abstime=0x0, block=<optimized out>) at pthread_join_common.c:89
  2    Thread 0x7f8c61ea4700 (LWP 2618) "a.out" __lll_lock_wait () at ../sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/lowlevellock.S:135
  3    Thread 0x7f8c616a3700 (LWP 2619) "a.out" __lll_lock_wait () at ../sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/lowlevellock.S:135

可以看到有三个线程。

5.切换到线程2
(gdb) thread 2
6.查看线程2目前的调用栈信息,where或者bt命令都可以
(gdb) where

(gdb) where
#0  __lll_lock_wait () at ../sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/lowlevellock.S:135
#1  0x00007f8c62bdf023 in __GI___pthread_mutex_lock (mutex=0x55678928e180 <mtx2>) at ../nptl/pthread_mutex_lock.c:78
#2  0x000055678908b0bf in __gthread_mutex_lock (__mutex=0x55678928e180 <mtx2>)
    at /usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/7/bits/gthr-default.h:748
#3  0x000055678908b630 in std::mutex::lock (this=0x55678928e180 <mtx2>) at /usr/include/c++/7/bits/std_mutex.h:103
#4  0x000055678908b6ac in std::lock_guard<std::mutex>::lock_guard (this=0x7f8c61ea3dc0, __m=...)
    at /usr/include/c++/7/bits/std_mutex.h:162
#5  0x000055678908b183 in taskA () at 20190316.cpp:23
#6  0x000055678908bbdb in std::__invoke_impl<void, void (*)()> (__f=@0x556789d78e78: 0x55678908b0f7 <taskA()>)
    at /usr/include/c++/7/bits/invoke.h:60
#7  0x000055678908b9e8 in std::__invoke<void (*)()> (__fn=@0x556789d78e78: 0x55678908b0f7 <taskA()>)
    at /usr/include/c++/7/bits/invoke.h:95
#8  0x000055678908c0b6 in std::thread::_Invoker<std::tuple<void (*)()> >::_M_invoke<0ul> (this=0x556789d78e78)
    at /usr/include/c++/7/thread:234
#9  0x000055678908c072 in std::thread::_Invoker<std::tuple<void (*)()> >::operator() (this=0x556789d78e78)
    at /usr/include/c++/7/thread:243
#10 0x000055678908c042 in std::thread::_State_impl<std::thread::_Invoker<std::tuple<void (*)()> > >::_M_run (
    this=0x556789d78e70) at /usr/include/c++/7/thread:186
#11 0x00007f8c6290957f in ?? () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#12 0x00007f8c62bdc6db in start_thread (arg=0x7f8c61ea4700) at pthread_create.c:463
#13 0x00007f8c6236488f in clone () at ../sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/clone.S:95

7.查看上面线程2的第5帧信息#5 0x000055678908b183 in taskA () at 20190316.cpp:23
(gdb) f 5
#5 0x000055678908b183 in taskA () at 20190316.cpp:23
23 std::lock_guard< std::mutex > lockB(mtx2);
可以看到,这里就直接定位到代码一直阻塞在了20190316.cpp的第23行,对应的行代码是std::lock_guard< std::mutex > lockB(mtx2);

可以同样的步骤定位查看线程3的问题代码行。

死锁问题代码修改

既然发现了问题,那么就知道这个问题场景发生死锁,是由于多个线程获取多个锁资源的时候,顺序不一致导致的死锁问题,那么保证它们获取锁的顺序是一致的,问题就可以解决,代码修改如下:

#include <iostream>           // std::cout
#include <thread>             // std::thread
#include <mutex>              // std::mutex, std::unique_lock
#include <condition_variable> // std::condition_variable
#include <vector>

// 锁资源1
std::mutex mtx1;
// 锁资源2
std::mutex mtx2;

// 线程A的函数
void taskA()
{
	// 保证线程A先获取锁1
	std::lock_guard<std::mutex> lockA(mtx1);
	std::cout << "线程A获取锁1" << std::endl;

	// 线程A尝试获取锁2
	std::lock_guard<std::mutex> lockB(mtx2);
	std::cout << "线程A获取锁2" << std::endl;

	std::cout << "线程A释放所有锁资源,结束运行!" << std::endl;
}

// 线程B的函数
void taskB()
{
	// 线程B获取锁1
	std::lock_guard<std::mutex> lockA(mtx1);
	std::cout << "线程B获取锁1" << std::endl;

	// 线程B尝试获取锁2
	std::lock_guard<std::mutex> lockB(mtx2);
	std::cout << "线程B获取锁2" << std::endl;

	std::cout << "线程B释放所有锁资源,结束运行!" << std::endl;
}
int main()
{
	// 创建生产者和消费者线程
	std::thread t1(taskA);
	std::thread t2(taskB);

	// main主线程等待所有子线程执行完
	t1.join();
	t2.join();

	return 0;
}

程序运行正常,打印如下:

线程A获取锁1
线程A获取锁2
线程A释放所有锁资源,结束运行!
线程B获取锁1
线程B获取锁2
线程B释放所有锁资源,结束运行!

【注意】:不做要书呆了,任何问题都要从实践的角度去考虑问题如何定位分析解决,理论结合实践!
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