1.各种操作符介绍
1.操作符分类:
算数操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
2.算数操作符
+ - * / %
1.除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2.对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
3.移位操作符(移动的是二进制)
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。
二进制:
·正的整数的原码、反码、补码相同。
·负的整数的原码、反码、补码要计算。
如:-7
原码:10000000000000000000000000000111
反码:111111111111111111111111111111111000(原码符号位不变,其它位按位取反)
补码:111111111111111111111111111111111001(反码+1 就是补码)
(整数在内存中存储的是补码)
3.1左移操作符位
移位规则:
左边抛弃,右边补0
3.2右移操作
移位规则:
首先右移运算分两种:
1.逻辑移位
左边用填充,右边丢弃
2.算数移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
警告:
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:
int num = 10 ;
num >> -1 ;//error
4.位操作符
位操作符有:
& //按(二进制)位与
| //按(二进制)位或
^ //按(二进制)位异或-相同为0,相异为1
注:他们的操作数必须是整数
练习一下:
#include<stdio.h>
int main()
{
//整数在二进制中存的是补码
int num1 = 3;
//0000000000000000000000000000011 - 3的原码、反码、补码
int num2 = -5;
//1000000000000000000000000000101 - -5的原码
//1111111111111111111111111111010 - -5的反码
//1111111111111111111111111111011 - -5的补码
int a = num1 & num2;//& :两边同时为1才为1
//a
//0000000000000000000000000000011 - 3的补码
int b = num1 | num2;// | :两边只要有一个为1,就为1
//b
//1111111111111111111111111111011 - -5的补码
int c = num1 ^ num2;// ^ :相同为0,相异为1
//c
//11111111111111111111111111111000 - 补码
//11111111111111111111111111110111 - 反码
//10000000000000000000000000001000 - 原码 - -8
printf("a = %d\n", a);//3
printf("b = %d\n", b);//-5
printf("c = %d\n", c);//-8
return 0;
}
一道变态的面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
练习:
编写代码实现求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。
参考代码:
//方法1
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count = 0;//计数
while (num)
{
if (num % 2 == 1)
count++;
num = num / 2;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
//方法2
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for (i = 0;i < 32;i++)
{
if (num & (1 << i))
count++;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
//方法3
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while (num)
{
count++;
num = num & (num - 1);
}
printf("二进制中的1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
5.赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值,也就是你可以给自己重新赋值。
int weight = 120 ;//体重
weight = 89 ;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0 ;//使用赋值操作符赋值。
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10 ;
int x = 0 ;
a = x = y + 1 ;//连续赋值
这里的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y + 1 ;
a = x ;
这样的写法是不是要更加清晰爽朗而且易于测试。
符合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
这些运算都可以写成复合的效果。
比如:
int x = 10 ;
x = x + 10 ;
x += 10 ;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
6.单目操作符
6.1单目操作符介绍
! | 逻辑反操作 |
- | 负值 |
+ | 正值 |
& | 取地址 |
sizeof | 操作数的类型长度(以字节为单位) |
~ | 对一个数的二进制按位取反 |
-- | 前置、后置-- |
++ | 前置、后置++ |
* | 间接访问操作符(解引用操作符) |
(类型) | 强制类型转换 |
演示代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = -10;
int* p = NULL;
printf("%d\n", !2);//0
printf("%d\n", !0);//1
a = -a;
p = &a;
printf("%d\n", sizeof(a));//4
printf("%d\n", sizeof(int));//4
printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行?ok
printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?error
return 0;
}
6.2sizeof和数组
#include<stdio.h>
void test1(int arr[])
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
char ch[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
问:
(1)、(2)两个地方分别输出多少? 40 4
(3)、(4)两个地方分别输出多少? 10 4
7.关系操作符
关系操作符
> | |
>= | |
< | |
<= | |
!= | 用于测试“不相等” |
== | 用于测试“想等” |
警告:
在编程过程中 == 和 = 不小心写错,导致错误。
8.逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与
|| 逻辑或
区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
1 & 2 -----------> 0
1 && 2 ---------> 1
1 | 2 ------------->3
1 || 2 ------------>1
逻辑与和或的特点:
&& 左边为假,右边就不计算了
|| 左边为真,右边就不计算了
360笔试题:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;//1 2 3 4
//i = a++ || ++b || d++;//1 2 3 4
printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
//程序输出的结果是什么?
9.条件操作符(三目操作符)
exp1?exp2:exp3
练习:
1.
if(a>5)
b = 3 ;
else
b = -3 ;
转换成条件表达式,是什么样?
2.使用条件表达式实现找两个数中较大值。
//1
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 0;
b = (a > 5 ? 3 : -3);
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 0;
int max = (a > b ? a : b);
return 0;
}
10.逗号表达式
exp1,exp2,exp3,...expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
//代码1
int a = 1 ;
int b = 2 ;
int c = (a > b , a = b + 10 , a , b = a + 1) ;//逗号表达式
c是多少? 13
//代码2
if ( a = b + 1 , c = a / 2 ,d > 0)
//代码3
a = get_val( );
count_val (a) ;
while(a>0)
{
//业务处理a = get_val( ) ;
count_val(a) ;
}
如果使用逗号表达式,改写:
while(a = get_val( ) , count_val(a) , a > 0)
{
//业务处理}
11.下标引用、函数调用和结构成员
1. [ ]下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值
int arr[10] ; //创建数组
arr[9] = 10 ;//实用下标引用操作符
[ ]的两个操作数是arr和9
2. ( )函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include<stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char*str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello bit."); //实用()作为函数调用操作符。
return 0;
}
3.访问一个结构的成员
. 结构体 . 成员
-> 结构体指针 -> 成员名
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构体成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构体成员访问
stu.age = 20;//结构体成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构体成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}
2.表达式求值
12.表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
12.1隐式类型转换
C的整型算数运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整形操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int 的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转化为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c ;
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整体提升呢?
整体提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的.
//负数的整型提升
char c1 = -1 ;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位;
11111111
因为char为有符号的char
所以整型提升的时候,高位补充符号位,即为1.
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整型提升
char c2 = 1 ;
变量c2的二进制位(补码)中只有8比特位:
00000001
因为char为有符号的char
所以整型提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整型的提升,高位补0.
整型提升的例子:
//案例1
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)
printf("a");
if (b == 0xb600)
printf("b");
if (c == 0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
案例1中的a,b要进行整型提升,但是c不需要整型提升
a,b整型提升之后,变成了负数,所以表达式a == 0xb6,b == 0xb600的结果是假,但是c不发生整型提升,则表达式c == 0xb6000000的结果是真。
所以程序输出的结果是:c
//实例2
#include<stdio.h>
int mian()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));//1
printf("%u\n", sizeof(+c));//4
printf("%u\n", sizeof(-c));//4
return 0;
}
实例2中的c只要参与表达式运算,就会发生整型提升,表达上+c就会发生提升,所以sizeof(+c)是4个字节。
表达式-c也会发生整型提升,所以sizeof(-c)是4个字节,但是sizeof(c),就是1个字节。
12.2算数转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作数就无法进行。下面的层次体系称为寻常算数转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算数转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
12.3操作符的属性
复杂表达式的求值三个影响的因素。
1.操作符的优先级
2.操作符的结合性
3.是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符的优先级:
操作符 | 描述 | 用法示例 | 结果类型 | 结合性 | 是否控制求值顺序 |
---|---|---|---|---|---|
() | 聚组 | (表达式) | 与表达式相同 | N/A | 否 |
() | 函数调用 | rexp(rexp,...rexp) | rexp | L-R | 否 |
[ ] | 下标引用 | rexp[rexp] | lexp | L-R | 否 |
. | 访问结构成员 | lexp.member_name | lexp | L-R | 否 |
-> | 访问结构指针成员 | rexp->member_name | lexp | L-R | 否 |
++ | 后缀自增 | lexp++ | rexp | L-R | 否 |
-- | 后缀自减 | lexp-- | rexp | L-R | 否 |
! | 逻辑反 | !rexp | rexp | R-L | 否 |
~ | 按位取反 | ~rexp | rexp | R-L | 否 |
+ | 单目,表示正值 | +rexp | rexp | R-L | 否 |
- | 单目,表示负值 | -rexp | rexp | R-L | 否 |
++ | 前缀自增 | ++rexp | rexp | R-L | 否 |
-- | 前缀自减 | --rexp | rexp | R-L | 否 |
* | 间接访问 | *rexp | lexp | R-L | 否 |
& | 取地址 | &rexp | rexp | R-L | 否 |
sizeof | 取其长度,以字节表示 | sizeof rexp sizeof(类型) | rexp | R-L | 否 |
(类型) | 类型转换 | (类型)rexp | rexp | L-R | 否 |
* | 乘法 | rexp*rexp | rexp | L-R | 否 |
/ | 除法 | rexp/rexp | rexp | L-R | 否 |
% | 整数取余 | rexp%rexp | rexp | L-R | 否 |
+ | 加法 | rexp+rexp | rexp | L-R | 否 |
- | 减法 | rexp-rexp | rexp | L-R | 否 |
<< | 左移位 | rexp<<rexp | rexp | L-R | 否 |
>> | 右移位 | rexp>>rexp | rexp | L-R | 否 |
> | 大于 | rexp>rexp | rexp | L-R | 否 |
>= | 大于等于 | rexp>=rexp | rexp | L-R | 否 |
< | 小于 | rexp<rexp | rexp | L-R | 否 |
<= | 小于等于 | rexp<=rexp | rexp | L-R | 否 |
== | 等于 | rexp==rexp | rexp | L-R | 否 |
!= | 不等于 | rexp!=rexp | rexp | L-R | 否 |
& | 位与 | rexp&rexp | rexp | L-R | 否 |
^ | 位异或 | rexp^rexp | rexp | L-R | 否 |
| | 位或 | rexp|rexp | rexp | L-R | 否 |
&& | 逻辑与 | rexp&&rexp | rexp | L-R | 是 |
|| | 逻辑或 | rexp||rexp | rexp | L-R | 是 |
?: | 条件操作符 | rexp?rexp:rexp | rexp | N/A | 是 |
= | 赋值 | lexp=rexp | rexp | R-L | 否 |
+= | 以...加 | lexp+=rexp | rexp | R-L | 否 |
-= | 以...减 | lexp-=rexp | rexp | R-L | 否 |
*= | 以...乘 | lexp*=rexp | rexp | R-L | 否 |
/= | 以...除 | lexp/=rexp | rexp | R-L | 否 |
%= | 以...取模 | lexp%=rexp | rexp | R-L | 否 |
<<= | 以...左移 | lexp<<=rexp | rexp | R-L | 否 |
>>= | 以...右移 | lexp>>=rexp | rexp | R-L | 否 |
&= | 以...与 | lexp&=rexp | rexp | R-L | 否 |
^= | 以...异或 | lexp^=rexp | rexp | R-L | 否 |
|= | 以..或 | lexp|=rexp | rexp | R-L | 否 |
, | 逗号 | rexp,rexp | rexp | L-R | 是 |
一些问题表达式
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f
注释:代码1在计算的时候,由于比+的优先级高,只能保证,*的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:
a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f
//表达式2
c + --c ;
注释:同上,操作符的优先级只能决定自减--的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
//代码3 - 非法表达式
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * (i = -3) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果
值 | 编译器 |
---|---|
-128 | Tandy 6000 Xenix 3.2 |
-95 | Think C 5.02(Macintosh) |
-86 | IBM PowerPC AIX 3.2.5 |
-85 | Sun Sparc cc(K&C编译器) |
-63 | gcc,HP_UX 9.0,Power C 2.0.0 |
4 | Sun Sparc acc(K&C编译器) |
21 | Turbo C/C++ 4.5 |
22 | FreeBSD 2.1 R |
30 | Dec Alpha OSF1 2.0 |
36 | Dec VAX/VMS |
42 | Microsoft C 5.1 |
//代码4
#include<stdio.h>
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf("%d\n", answer);//输出多少?
return 0;
}
这个代码有没有实际问题?
有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码 answer = fun() - fun()*fun();中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
//代码5
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
//尝试在linux环境、gcc编译器、vs2022环境下都执行,看结果。
linux环境的结果: 10 4
vs2022环境的结果: 12 4
看看同样的代码产生了不同的结果,这是为什么呢?
简单看一下汇编代码,就可以分析清楚。
这段代码中的第一个+在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个和+和第三个前置++的先后是顺序。
总结:我们写出表达式,如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。
时光匆匆,一篇博客又到了结尾处啦。真心感谢每一位愿意花时间阅读我文字的朋友,希望你们每天都过得开开心心的,生活顺顺利利哦,咱们下次再通过文字‘相遇’呀。