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C++/CLI入门学习笔记13(快速打通c++与c#相互调用的桥梁)

定义对象关系

应用程序一般包含大量对象,它们相互通信来实现应用程序要求的总体功能。为演示对象关系,下面在信用卡应用程序中添加名为 LoyaltyScheme(积分计划)的新类。持卡人通过这个类获取信用卡积分,这是对使用信用卡消费的奖励。为演示对象关系,下面在信用卡应用程序中添加名为 LoyaltyScheme(积分计划)的新类。持卡人通过这个类获取信用卡积分,这是对使用信用卡消费的奖励。CreditCardAccount对象首次创建时还没有LoyaltyScheme对象。LoyaltyScheme对象是在客户消费到信用额度的50%时创建的,只要账户的当前消费保持在信用额度的50%以上,每消费$10就为LoyaltyScheme对象增加1个积分。

1:定义LoyaltyScheme类

这个练习要在新的头文件LoyaltyScheme.h中定义LoyaltyScheme类。

a:打开VS2022,选择“项目”|“添加新项。

b:在“添加新项”对话框中选择“头文件(.h)”模板,在“名称”文本框中输入LoyaltyScheme.h,然后单击“添加”按钮。随后,Visual Studio 会创建一个空白头文件。

c:在头文件中输入代码来声明LoyaltyScheme类:

头文件 “LoyaltyScheme.h”

ref class LoyaltyScheme
{
    public:
        LoyaltyScheme();
        void EarnPointOnAmount(double amountSpent);
        void RedeemPoints(int points);
        int GetPoints();
    private:
        int totalPoints;

}

实体类“LoyaltyScheme.cpp”


                
      
;