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DeepSeek开源周第二日-DeepEP

🚀deepseek开源周第二天,DeepEP:专为MoE和专家并行打造的高性能通信库

🔥DeepEP 主要特点

💡 高效 GPU 通信内核:提供高吞吐、低延迟的 all-to-all GPU 内核(MoE dispatch & combine)。

💾 低精度支持:支持 FP8 计算,提升计算效率。

🚀 优化 DeepSeek-V3 组限流门控算法:特别针对 NVLink 和 RDMA 之间的数据传输进行优化。

⚡ 低延迟推理解码:采用 纯 RDMA 方案,最小化延迟,并且支持计算-通信重叠,避免占用 GPU 计算资源。

📊DeepEP 性能测试
🚀 标准内核(NVLink & RDMA)
测试环境:H800 GPU + CX7 InfiniBand 400Gb/s RDMA

https://github.com/deepseek-ai/DeepEP

DeepEP

DeepEP 是一个专为 Mixture-of-Experts (MoE) 和专家并行 (EP) 通信优化的库。它提供了高吞吐量和低延迟的全对全 GPU 内核(也称为 MoE 分发和合并)。该库还支持低精度操作,包括 FP8。

为了与 DeepSeek-V3 论文中提出的组限制门控算法保持一致,DeepEP 提供了一套针对不对称域带宽转发优化的内核,例如从 NVLink 域到 RDMA 域的数据转发。这些内核提供高吞吐量,适用于训练和推理预填充任务。此外,它们还支持 SM(流式多处理器)数量控制。

对于延迟敏感的推理解码,DeepEP 包含了一套使用纯 RDMA 的低延迟内核,以最大限度地减少延迟。该库还引入了一种基于钩子的通信计算重叠方法,不会占用任何 SM 资源。

注意:该库中的实现可能与 DeepSeek-V3 论文有一些细微的差异。

性能

带 NVLink 和 RDMA 转发的普通内核

我们在 H800(~160 GB/s NVLink 最大带宽)上测试了普通内核,每个 H800 连接到一个 CX7 InfiniBand 400 Gb/s RDMA 网卡(~50 GB/s 最大带宽)。我们遵循 DeepSeek-V3/R1 预训练设置(每批 4096 个 token,7168 个隐藏单元,top-4 组,top-8 专家,FP8 分发和 BF16 合并)。

在这里插入图片描述

pure RDMA 的低延迟内核

我们在 H800(~160 GB/s NVLink 最大带宽)上测试了低延迟内核,每个 H800 连接到一个 CX7 InfiniBand 400 Gb/s RDMA 网卡(~50 GB/s 最大带宽)。我们遵循典型的 DeepSeek-V3/R1 生产设置(每批 128 个 token,7168 个隐藏单元,top-8 专家,FP8 分发和 BF16 合并)。

在这里插入图片描述

快速入门

要求

  • Hopper GPU(可能以后支持更多架构或设备)
  • Python 3.8 及以上
  • CUDA 12.3 及以上
  • PyTorch 2.1 及以上
  • 节点内通信的 NVLink
  • 节点间通信的 RDMA 网络

下载并安装 NVSHMEM 依赖项

DeepEP 还依赖于我们修改过的 NVSHMEM。请参考我们的 NVSHMEM 安装指南 获取安装说明。

开发

# 构建并为 SO 文件创建符号链接
NVSHMEM_DIR=/path/to/installed/nvshmem python setup.py build
# 你可以根据自己的平台修改具体的 SO 名称
ln -s build/lib.linux-x86_64-cpython-38/deep_ep_cpp.cpython-38-x86_64-linux-gnu.so

# 运行测试用例
# 注意:你可以根据自己的集群设置修改 `tests/utils.py` 中的 `init_dist` 函数,并启动多个节点
python tests/test_intranode.py
python tests/test_internode.py
python tests/test_low_latency.py

安装

NVSHMEM_DIR=/path/to/installed/nvshmem python setup.py install

然后,在你的 Python 项目中导入 deep_ep,并享受!

网络配置

DeepEP 已经在 InfiniBand 网络上进行了全面测试。然而,它理论上也兼容 RDMA over Converged Ethernet (RoCE)。

流量隔离

InfiniBand 通过虚拟车道 (VL) 支持流量隔离。

为了防止不同类型流量之间的干扰,我们建议按照以下方式在不同的虚拟车道中隔离工作负载:

  • 使用普通内核的工作负载
  • 使用低延迟内核的工作负载
  • 其他工作负载

对于 DeepEP,你可以通过设置 NVSHMEM_IB_SL 环境变量来控制虚拟车道的分配。

自适应路由

自适应路由是 InfiniBand 交换机提供的一种高级路由功能,可以将流量均匀分布在多条路径上。目前,低延迟内核支持自适应路由,而普通内核不支持(可能很快会添加支持)。为普通节点间内核启用自适应路由可能会导致死锁或数据损坏问题

对于低延迟内核,启用自适应路由可以完全消除由路由冲突引起的网络拥塞,但也会引入额外的延迟。我们建议以下配置以获得最佳性能:

  • 在网络负载较重的环境中启用自适应路由
  • 在网络负载较轻的环境中使用静态路由

拥塞控制

我们没有在生产环境中观察到显著的拥塞,因此禁用了拥塞控制。

接口和示例

在模型训练或推理预填充中的示例用法

普通内核可以用于模型训练或推理预填充阶段(不包括反向部分),如下示例代码所示。

import torch
import torch.distributed as dist
from typing import List, Tuple, Optional, Union

from deep_ep import Buffer, EventOverlap

# 通信缓冲区(将在运行时分配)
_buffer: Optional[Buffer] = None

# 设置要使用的 SM 数量
# 注意:这是一个静态变量
Buffer.set_num_sms(24)

# 你可以在框架初始化时调用此函数
def get_buffer(group: dist.ProcessGroup, hidden_bytes: int) -> Buffer:
    global _buffer

    # 注意:你也可以将 `get_*_config` 替换为通过所有测试自动调整的结果
    num_nvl_bytes, num_rdma_bytes = 0, 0
    for config in (Buffer.get_dispatch_config(group.size()), Buffer.get_combine_config(group.size())):
        num_nvl_bytes = max(config.get_nvl_buffer_size_hint(hidden_bytes, group.size()), num_nvl_bytes)
        num_rdma_bytes = max(config.get_rdma_buffer_size_hint(hidden_bytes, group.size()), num_rdma_bytes)

    # 如果不存在或缓冲区大小不足,则分配一个缓冲区
    # 注意:网络的自适应路由配置**必须关闭**
    if _buffer is None or _buffer.group != group or _buffer.num_nvl_bytes < num_nvl_bytes or _buffer.num_rdma_bytes < num_rdma_bytes:
        _buffer = Buffer(group, num_nvl_bytes, num_rdma_bytes)
    return _buffer

def get_hidden_bytes(x: torch.Tensor) -> int:
    t = x[0] if isinstance(x, tuple) else x
    return t.size(1) * max(t.element_size(), 2)

def dispatch_forward(x: Union[torch.Tensor, Tuple[torch.Tensor, torch.Tensor]],
                     topk_idx: torch.Tensor, topk_weights: torch.Tensor,
                     num_experts: int, previous_event: Optional[EventOverlap] = None) -> \
        Tuple[Union[torch.Tensor, Tuple[torch.Tensor, torch.Tensor]], torch.Tensor, torch.Tensor, List, Tuple, EventOverlap]:
    # 注意:可选的 `previous_event` 表示你希望作为分发内核依赖项的 CUDA 事件
    # 它可能对通信计算重叠有用。更多信息请参考 `Buffer.dispatch` 的文档
    global _buffer

    # 在实际分发之前计算布局
    num_tokens_per_rank, num_tokens_per_rdma_rank, num_tokens_per_expert, is_token_in_rank, previous_event = \
        _buffer.get_dispatch_layout(topk_idx, num_experts,
                                    previous_event=previous_event, async_finish=True,
                                    allocate_on_comm_stream=previous_event is not None)
    # 执行 MoE 分发
    # 注意:CPU 将等待 GPU 的信号到达,因此这与 CUDA 图不兼容
    # 更多高级用法,请参考 `dispatch` 函数的文档
    recv_x, recv_topk_idx, recv_topk_weights, num_recv_tokens_per_expert_list, handle, event = \
        _buffer.dispatch(x, topk_idx=topk_idx, topk_weights=topk_weights,
                         num_tokens_per_rank=num_tokens_per_rank, num_tokens_per_rdma_rank=num_tokens_per_rdma_rank,
                         is_token_in_rank=is_token_in_rank, num_tokens_per_expert=num_tokens_per_expert,
                         previous_event=previous_event, async_finish=True,
                         allocate_on_comm_stream=True)
    # 关于事件管理,请参考 `EventOverlap` 类的文档
    return recv_x, recv_topk_idx, recv_topk_weights, num_recv_tokens_per_expert_list, handle, event

def dispatch_backward(grad_recv_x: torch.Tensor, grad_recv_topk_weights: torch.Tensor, handle: Tuple) -> \
        Tuple[torch.Tensor, torch.Tensor, EventOverlap]:
    global _buffer

    # MoE 分发的反向过程实际上是合并
    # 更多高级用法,请参考 `combine` 函数的文档
    combined_grad_x, combined_grad_recv_topk_weights, event = \
        _buffer.combine(grad_recv_x, handle, topk_weights=grad_recv_topk_weights, async_finish=True)

    # 关于事件管理,请参考 `EventOverlap` 类的文档
    return combined_grad_x, combined_grad_recv_topk_weights, event

def combine_forward(x: torch.Tensor, handle: Tuple, previous_event: Optional[EventOverlap] = None) -> \
        Tuple[torch.Tensor, EventOverlap]:
    global _buffer

    # 执行 MoE 合并
    # 更多高级用法,请参考 `combine` 函数的文档
    combined_x, _, event = _buffer.combine(x, handle, async_finish=True, previous_event=previous_event,
                                           allocate_on_comm_stream=previous_event is not None)

    # 关于事件管理,请参考 `EventOverlap` 类的文档
    return combined_x, event

def combine_backward(grad_combined_x: Union[torch.Tensor, Tuple[torch.Tensor, torch.Tensor]],
                     handle: Tuple, previous_event: Optional[EventOverlap] = None) -> \
        Tuple[Union[torch.Tensor, Tuple[torch.Tensor, torch.Tensor]], EventOverlap]:
    global _buffer

    # MoE 合并的反向过程实际上是分发
    # 更多高级用法,请参考 `combine` 函数的文档
    grad_x, _, _, _, _, event = _buffer.dispatch(grad_combined_x, handle=handle, async_finish=True,
                                                 previous_event=previous_event,
                                                 allocate_on_comm_stream=previous_event is not None)

    # 关于事件管理,请参考 `EventOverlap` 类的文档
    return grad_x, event

此外,在 dispatch 函数中,我们可能不知道当前排名要接收多少 token。因此,将涉及隐式 CPU 等待 GPU 接收计数信号,如下图所示。

在这里插入图片描述

在推理解码中的示例用法

低延迟内核可以用于推理解码阶段,如下示例代码所示。

import torch
import torch.distributed as dist
from typing import Tuple, Optional

from deep_ep import Buffer

# 通信缓冲区(将在运行时分配)
# 注意:低延迟内核没有 SM 控制 API
_buffer: Optional[Buffer] = None

# 你可以在框架初始化时调用此函数
def get_buffer(group: dist.ProcessGroup, num_max_dispatch_tokens_per_rank: int, hidden: int, num_experts: int) -> Buffer:
    # 注意:低延迟模式将消耗比普通模式更多的空间
    # 因此我们建议 `num_max_dispatch_tokens_per_rank`(解码引擎中的实际批量大小)应小于 256
    global _buffer
    num_rdma_bytes = Buffer.get_low_latency_rdma_size_hint(num_max_dispatch_tokens_per_rank, hidden, group.size(), num_experts)

    # 如果不存在或缓冲区大小不足,则分配一个缓冲区
    if _buffer is None or _buffer.group != group or not _buffer.low_latency_mode or _buffer.num_rdma_bytes < num_rdma_bytes:
        # 注意:为了获得最佳性能,QP 数量**必须**等于本地专家的数量
        assert num_experts % group.size() == 0
        _buffer = Buffer(group, 0, num_rdma_bytes, low_latency_mode=True, num_qps_per_rank=num_experts // group.size())
    return _buffer

def low_latency_dispatch(hidden_states: torch.Tensor, topk_idx: torch.Tensor, num_max_dispatch_tokens_per_rank: int, num_experts: int):
    global _buffer

    # 执行 MoE 分发,与 CUDA 图兼容(但在重放时可能会恢复一些缓冲区状态)
    recv_hidden_states, recv_expert_count, handle, event, hook = \
        _buffer.low_latency_dispatch(hidden_states, topk_idx, num_max_dispatch_tokens_per_rank, num_experts,
                                     async_finish=False, return_recv_hook=True)

    # 注意:只有在调用 `hook()` 时,实际张量才会被接收,
    # 这对于双批量重叠很有用,但**不占用任何 SM**
    # 如果你不想重叠,请设置 `return_recv_hook=False`
    # 稍后,你可以使用我们的 GEMM 库以这种特定格式进行计算
    return recv_hidden_states, recv_expert_count, handle, event, hook

def low_latency_combine(hidden_states: torch.Tensor,
                        topk_idx: torch.Tensor, topk_weights: torch.Tensor, handle: Tuple):
    global _buffer

    # 执行 MoE 合并,与 CUDA 图兼容(但在重放时可能会恢复一些缓冲区状态)
    combined_hidden_states, event_overlap, hook = \
        _buffer.low_latency_combine(hidden_states, topk_idx, topk_weights, handle,
                                    async_finish=False, return_recv_hook=True)

    # 注意:与分发内核描述的行为相同
    return combined_hidden_states, event_overlap, hook

对于两个微批量重叠,你可以参考以下图表。通过我们的接收钩子接口,RDMA 网络流量在后台发生,不会占用计算部分的任何 GPU SM。但请注意,重叠的部分可以调整,即注意力/分发/MoE/合并的四个部分可能没有完全相同的执行时间。你可以根据工作负载调整阶段设置。

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注意事项

  • 为了极致性能,我们发现并使用了一个未在文档中说明的 PTX 指令:ld.global.nc.L1::no_allocate.L2::256B。此指令将导致未定义行为:使用非一致性只读 PTX 修饰符 .nc 访问易失性 GPU 内存。但在 Hopper 架构上,使用 .L1::no_allocate 可以保证正确性,并且性能会更好。如果在其他平台上发现内核无法正常工作,你可以通过在 setup.py 中添加 DISABLE_AGGRESSIVE_PTX_INSTRS=1 来禁用此功能,或者提交问题。
  • 为了在你的集群上获得更好的性能,我们建议运行所有测试并使用最佳自动调整的配置。默认配置已在 DeepSeek 的内部集群上进行了优化。
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