箭头函数可以说是es6的一大亮点,使用箭头函数,可以简化编码过程,是代码更加的简洁。
ES6 允许使用“箭头”(=>
)定义函数。
var f = a => a;
var f = function (a) {
return a;
};
上面两个是同一个函数,实现功能都是返回a。可以看到使用箭头函数后代码简洁了很多。如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
如果箭头函数的代码块大于一行,需要用大括号包起来使用。
var sum = (num1, num2) => { num1 = num1+1;return num1 + num2; }
sum(1,1)
//3
大括号{}内容会被解释成代码块,所以如果返回的是对象,需要在外面加上一个括号。
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
否则就会报错。如果代码只有一行且不需要返回,可以使用void,这样就不用大括号了。
使用箭头函数,可以让我们的回调函数特别的简洁。
// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
return x + x;
});
// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x + x);
剪头函数在使用时,this的指向会发生变化。在我们使用普通函数的时候
function foo() {
setTimeout(function(){
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
这个时候console打印的id是全局的id也就是21。
但是如果使用箭头函数
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
这个时候就是42了,这是因为箭头函数的定义生效在函数生成时,也就是指向了{id:42}所以最后打印的是42。
因为这个特性,箭头函数包含this的自定义对象方法中使用。
const dog= {
age: 9,
ages: () => {
this.age--;
}
}
当我们调用dog.ages的时候会报错,这是因为对象不单独构成作用域,箭头函数的this指向的是作用域是全局的。
还有就是动态的this也是不可以使用箭头函数的。比如当监听点击事件的时候,使用this处理点击对象,如果使用箭头函数就会报错,因为this指向的是全局对象了。