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C# 防止事件重入的方法(一)

在C#中,防止事件重入(即同一个事件处理器在未完成之前再次被触发)是一个常见的需求,尤其是在处理UI事件或长时间运行的操作时。以下是几种防止事件重入的方法:

1. 使用标志变量
最简单的方法是使用一个布尔标志来跟踪事件处理器是否正在执行。

Csharp
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private bool _isProcessing = false;

private void OnSomeEvent(object sender, EventArgs e)
{
    if (_isProcessing)
    {
        return; // 如果已经在处理,则直接返回
    }

    try
    {
        _isProcessing = true;
        // 处理事件的代码
    }
    finally
    {
        _isProcessing = false;
    }
}
2. 禁用事件源
在事件处理器开始时禁用事件源,处理完毕后再重新启用。

Csharp
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private void OnSomeEvent(object sender, EventArgs e)
{
    someControl.Enabled = false;
    try
    {
        // 处理事件的代码
    }
    finally
    {
        someControl.Enabled = true;
    }
}
这种方法适用于用户界面控件,但不适合所有场景。

3. 使用互斥锁 (Mutex) 或同步原语
对于多线程环境下的事件处理,可以使用Monitor、Mutex或其他同步原语来确保同一时间只有一个线程能够进入临界区。

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private readonly object _lockObject = new object();

private void OnSomeEvent(object sender, EventArgs e)
{
    Monitor.Enter(_lockObject);
    try
    {
        // 处理事件的代码
    }
    finally
    {
        Monitor.Exit(_lockObject);
    }
}
或者更简洁地使用lock关键字:

Csharp
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private readonly object _lockObject = new object();

private void OnSomeEvent(object sender, EventArgs e)
{
    lock (_lockObject)
    {
        // 处理事件的代码
    }
}

;