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Java初学2.2

Java初学2.2

  • 变量:

可以使用变量存储某个经常发生改变的数据。

  1. 变量的格式:

数据类型 变量名=数据值;

  1. 变量的使用方式:
  1. 输出打印。
  2. 参与计算。
  3. 修改记录的值(只能同时记录一个值)。
  1. 注意事项:
  1. 只能存入一个值。
  2. 变量名不能重复使用。
  3. 一条语句可以定义多个变量。例如:int a=1,b=2,c=3;
  4. 变量使用前需要赋值。
  • 数据类型:
  1. 基本数据类型:
  1. 整数类型(byte,short,int,long):

byte:占用空间:1字节,取值范围为-128~127.

long:占用空间:8字节,使用long定义数据类型时需要在数据值的后面加L作为后缀(L不区分大小写)。

short:占用空间:2字节。

int:占用空间:4字节。

  1. 浮点类型(float,double):

float(单精度浮点型):占用空间:4字节,共32位。使用float定义数据类型时需要在数据值的后面加F作为后缀(F不区分大小写)。

double(双精度浮点型):占用空间8字节,共64位。

  1. 布尔类型(boolean):只取true和false两个值之一。
  1. 引用数据类型(class,interface,[])
  • 标识符:
  1. Java标识符由数字、字母、下划线(_)、美元符号($)组成。且要求首位不能是数字,不能使用Java关键字作为标识符,需要区分大小写。
  2. 标识符的命名规则:
  1. 类和接口:每个单词的首字母大写,可包含大小写。
  2. 方法名:首字母大写,其余单词的首字母大写,可包含大小写。
  3. 常量名:基本数据类型的常量名全部是用大写字母,词与词之间使用下划线隔开;对象常量可大小写混写。
  4. 变量名:可大小写混写,首字母小写,以后每个单词的首字母大写,不使用下划线。
  • 键盘录入--Scanner:

如何使用:

  1. 导包:

Import java.util.Scanner;--必须出现在类定义的上方。

  1. 创建对象:

Scanner input =new Scanner(System.in);

input为变量名,可以改变。

  1. 接收数据:

Int a=input.nextInt();

同样地,a为变量名,可以改变。input为创建对象时的变量名,随上方改变而改变。

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