Bootstrap

javaScript进阶面向对象ES6【面向对象编程介绍、ES6 中的类和对象、类的继承、面向对象案例】


1. 面向对象编程介绍

1.1 两大编程思想

  • 面向过程
  • 面向对象

1.2 面向过程编程 POP(Process-oriented programming)

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

举个栗子:将大象装进冰箱,面向过程做法。

在这里插入图片描述
面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。

1.3 面向对象编程 OOP (Object Oriented Programming)

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
举个栗子:将大象装进冰箱,面向对象做法。
先找出对象,并写出这些对象的功能:

  1. 大象对象
    进去
  2. 冰箱对象
    打开
    关闭
  3. 使用大象和冰箱的功能

面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性:

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性

1.4 面向过程和面向对象的对比

面向过程
优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

面向对象
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低

用面向过程的方法写出来的程序是一份蛋炒饭,而用面向对象写出来的程序是一份盖浇饭。

2. ES6 中的类和对象

面向对象
面向对象的思维特点:
抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
对类进行实例化, 获取类的对象

面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.

2.1 对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.2 类 class

在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。

抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)
对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

面向对象的思维特点:
抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
对类进行实例化, 获取类的对象

2.3 创建类

语法:

class name {
  // class body
}       

创建实例:

var xx = new name();     

注意: 类必须使用 new 实例化对象

2.4 类 constructor 构造函数

constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()

语法:

class Person {
  constructor(name,age) {   // constructor 构造方法或者构造函数
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
}       

创建实例:

var ldh = new Person('刘德华', 18); 
console.log(ldh.name)    

2.5 类添加方法

语法:

class Person {
  constructor(name,age) {   // constructor 构造器或者构造函数
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
   say() {
      console.log(this.name + '你好');
   }
}       

创建实例:

var ldh = new Person('刘德华', 18); 
ldh.say()   

注意: 方法之间不能加逗号分隔,同时方法不需要添加 function 关键字。

3. 类的继承

3.1 继承

现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓。
程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。

语法:

class Father{   // 父类
} 
class  Son extends Father {  // 子类继承父类
}       

实例:

class Father {
      constructor(surname) {
        this.surname= surname;
      }
      say() {
        console.log('你的姓是' + this.surname);

       }
}
class Son extends Father{  // 这样子类就继承了父类的属性和方法

}
var damao= new Son('刘');
damao.say();      

3.2 super 关键字

super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数

语法:


class Person {   // 父类
      constructor(surname){
         this.surname = surname;
     }
} 
class  Student extends Person {       // 子类继承父类
     constructor(surname,firstname){
          super(surname);             // 调用父类的constructor(surname)
	this.firstname = firstname; // 定义子类独有的属性
     }
}       

注意: 子类在构造函数中使用super, 必须放到 this 前面 (必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)

案例:

 class Father {
    constructor(surname) {
        this.surname = surname;
     }
    saySurname() {
      console.log('我的姓是' + this.surname);
    }
}
class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法
    constructor(surname, fristname) {
         super(surname);   // 调用父类的constructor(surname)
         this.fristname = fristname;
     }
    sayFristname() {
         console.log("我的名字是:" + this.fristname);

    }
}
var damao = new Son('刘', "德华");
damao.saySurname();
damao.sayFristname();      

super关键字 用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。

语法:

class Father {
     say() {
         return '我是爸爸';

     }
}
class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法
     say() {
          // super.say()  super 调用父类的方法
          return super.say() + '的儿子';
     }
}
var damao = new Son();
console.log(damao.say());       

三个注意点:

<button>点击</button>
    <script>
        var that;
        var _that;
        class Star {
            constructor(uname, age) {
                // constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象
                that = this;
                console.log(this);

                this.uname = uname;
                this.age = age;
                // this.sing();
                this.btn = document.querySelector('button');
                this.btn.onclick = this.sing;
                //this.btn.onclick = this.sing();这样与上边代码的区别是:这个是直接调用,不点击按钮也会调用,而上边的代码则是点击之后才会调用。
            }
            sing() {
                // 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
                console.log(this);

                console.log(that.uname); // that里面存储的是constructor里面的this
            }
            dance() {
                // 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数
                _that = this;
                console.log(this);

            }
        }

        var ldh = new Star('刘德华');
        console.log(that === ldh);
        ldh.dance();
        console.log(_that === ldh);

        // 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象

        // 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
    </script>
  • 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象.
  • 类里面的共有属性和方法一定要加this使用.
  • 类里面的this指向问题.
  • constructor 里面的this指向实例对象, 方法里面的this 指向这个方法的调用者

4. 面向对象案例

面向对象版 tab 栏切换

功能需求:

  • 点击 tab栏,可以切换效果.
  • 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
  • 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
  • 双击tab项文字或者内容项文字,可以修改里面的文字内容.

抽象对象: Tab 对象

  • 该对象具有切换功能
  • 该对象具有添加功能
  • 该对象具有删除功能
  • 该对象具有修改功能

面向对象版 tab 栏切换 添加功能

  • 点击 + 可以实现添加新的选项卡和内容
  • 第一步: 创建新的选项卡li 和 新的 内容 section
  • 第二步: 把创建的两个元素追加到对应的父元素中.
  • 以前的做法: 动态创建元素 createElement , 但是元素里面内容较多, 需要innerHTML赋值,在 appendChild 追加到父元素里面.
  • 现在高级做法: 利用 insertAdjacentHTML() 可以直接把字符串格式元素添加到父元素中
  • appendChild 不支持追加字符串的子元素, insertAdjacentHTML 支持追加字符串的元素
  • insertAdjacentHTML(追加的位置,‘要追加的字符串元素’)
  • 追加的位置有: beforeend 插入元素内部的最后一个子节点之后
  • 该方法地址: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/insertAdjacentHTML

面向对象版 tab 栏切换 删除功能

  • 点击 × 可以删除当前的li选项卡和当前的section
  • X是没有索引号的, 但是它的父亲li 有索引号, 这个索引号正是我们想要的索引号
  • 所以核心思路是: 点击 x 号可以删除这个索引号对应的 li 和 section
  • 但是,当我们动态删除新的li和索引号时,也需要重新获取 x 这个元素. 需要调用init 方法

面向对象版 tab 栏切换 编辑功能

  • 双击选项卡li或者 section里面的文字,可以实现修改功能
  • 双击事件是: ondblclick
  • 如果双击文字,会默认选定文字,此时需要双击禁止选中文字
  • window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
  • 核心思路: 双击文字的时候, 在 里面生成一个文本框, 当失去焦点或者按下回车然后把文本框输入的值给原先元素即可.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>面向对象 Tab</title>
    <link rel="stylesheet" href="./styles/tab.css">
    <link rel="stylesheet" href="./styles/style.css">
</head>

<body>

    <main>
        <h4>
            Js 面向对象 动态添加标签页
        </h4>
        <div class="tabsbox" id="tab">
            <!-- tab 标签 -->
            <nav class="fisrstnav">
                <ul>
                    <li class="liactive"><span>测试1</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
                    <li><span>测试2</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
                    <li><span>测试3</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
                </ul>
                <div class="tabadd">
                    <span>+</span>
                </div>
            </nav>

            <!-- tab 内容 -->
            <div class="tabscon">
                <section class="conactive">测试1</section>
                <section>测试2</section>
                <section>测试3</section>
            </div>
        </div>
    </main>

    <script src="js/tab.js"></script>
</body>

</html>
var that;
class Tab {
    constructor(id) {
        // 获取元素
        that = this;
        this.main = document.querySelector(id);
        this.add = this.main.querySelector('.tabadd');
        // li的父元素
        this.ul = this.main.querySelector('.fisrstnav ul:first-child');
        // section 父元素
        this.fsection = this.main.querySelector('.tabscon');
        this.init();
    }
    init() {
            this.updateNode();
            // init 初始化操作让相关的元素绑定事件
            this.add.onclick = this.addTab;
            for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
                this.lis[i].index = i;
                this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
                this.remove[i].onclick = this.removeTab;
                this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
                this.sections[i].ondblclick = this.editTab;

            }
        }
        // 因为我们动态添加元素 需要从新获取对应的元素
    updateNode() {
            this.lis = this.main.querySelectorAll('li');
            this.sections = this.main.querySelectorAll('section');
            this.remove = this.main.querySelectorAll('.icon-guanbi');
            this.spans = this.main.querySelectorAll('.fisrstnav li span:first-child');
        }
        // 1. 切换功能
    toggleTab() {
            // console.log(this.index);
            that.clearClass();
            this.className = 'liactive';
            that.sections[this.index].className = 'conactive';
        }
        // 清除所有li 和section 的类
    clearClass() {
            for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
                this.lis[i].className = '';
                this.sections[i].className = '';
            }
        }
        // 2. 添加功能
    addTab() {
            that.clearClass();
            // (1) 创建li元素和section元素 
            var random = Math.random();
            var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>';
            var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>';
            // (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
            that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
            that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
            that.init();
        }
        // 3. 删除功能
    removeTab(e) {
            e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件
            var index = this.parentNode.index;
            console.log(index);
            // 根据索引号删除对应的li 和section   remove()方法可以直接删除指定的元素
            that.lis[index].remove();
            that.sections[index].remove();
            that.init();
            // 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
            if (document.querySelector('.liactive')) return;
            // 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
            index--;
            // 手动调用我们的点击事件  不需要鼠标触发
            that.lis[index] && that.lis[index].click();
        }
        // 4. 修改功能
    editTab() {
        var str = this.innerHTML;
        // 双击禁止选定文字
        window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
        // alert(11);
        this.innerHTML = '<input type="text" />';
        var input = this.children[0];
        input.value = str;
        input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
        // 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span 
        input.onblur = function() {
            this.parentNode.innerHTML = this.value;
        };
        // 按下回车也可以把文本框里面的值给span
        input.onkeyup = function(e) {
            if (e.keyCode === 13) {
                // 手动调用表单失去焦点事件  不需要鼠标离开操作
                this.blur();
            }
        }
    }

}
new Tab('#tab');
;