'''
function encry($req)
{
$key = $this->getKey($req);
$mask = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";
# 将 SHA-1 加密后的字符串再进行一次 base64 加密
return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true));
}
```
如果加密算法错误,客户端在进行校检的时候会直接报错。如果握手成功,则客户端侧会出发onopen事件。
+ Sec-WebSocket-Protocol
表示客户端请求提供的可供选择的子协议,及服务器端选中的支持的子协议,“Origin”服务器端用于区分未授权的websocket浏览器
+ Sec-WebSocket-Version: 13
客户端在握手时的请求中携带,这样的版本标识,表示这个是一个升级版本,现在的浏览器都是使用的这个版本。
+ HTTP/1.1 101 Switching Protocols
101为服务器返回的状态码,所有非101的状态码都表示handshake并未完成。
Data Framing
Websocket协议通过序列化的数据帧传输数据。数据封包协议中定义了opcode、payload length、Payload data等字段。其中要求:
- 客户端向服务器传输的数据帧必须进行掩码处理:服务器若接收到未经过掩码处理的数据帧,则必须主动关闭连接。
- 服务器向客户端传输的数据帧一定不能进行掩码处理。客户端若接收到经过掩码处理的数据帧,则必须主动关闭连接。
针对上情况,发现错误的一方可向对方发送close帧(状态码是1002,表示协议错误),以关闭连接。
具体数据帧格式如下图所示:
- FIN
标识是否为此消息的最后一个数据包,占 1 bit - RSV1, RSV2, RSV3: 用于扩展协议,一般为0,各占1bit
- Opcode
数据包类型(frame type),占4bits
0x0:标识一个中间数据包
0x1:标识一个text类型数据包
0x2:标识一个binary类型数据包
0x3-7:保留
0x8:标识一个断开连接类型数据包
0x9:标识一个ping类型数据包
0xA:表示一个pong类型数据包
0xB-F:保留 - MASK:占1bits
用于标识PayloadData是否经过掩码处理。如果是1,Masking-key域的数据即是掩码密钥,用于解码PayloadData。客户端发出的数据帧需要进行掩码处理,所以此位是1。 - Payload length
Payload data的长度,占7bits,7+16bits,7+64bits:
+ 如果其值在0-125,则是payload的真实长度。
+ 如果值是126,则后面2个字节形成的16bits无符号整型数的值是payload的真实长度。注意,网络字节序,需要转换。
+ 如果值是127,则后面8个字节形成的64bits无符号整型数的值是payload的真实长度。注意,网络字节序,需要转换。
这里的长度表示遵循一个原则,用最少的字节表示长度(尽量减少不必要的传输)。举例说,payload真实长度是124,在0-125之间,必须用前7位表示;不允许长度1是126或127,然后长度2是124,这样违反原则。
-
-
- Payload data
应用层数据
server解析client端的数据
接收到客户端数据后的解析规则如下:
-
1byte
- 1bit: frame-fin,x0表示该message后续还有frame;x1表示是message的最后一个frame
- 3bit: 分别是frame-rsv1、frame-rsv2和frame-rsv3,通常都是x0
- 4bit: frame-opcode,x0表示是延续frame;x1表示文本frame;x2表示二进制frame;x3-7保留给非控制frame;x8表示关 闭连接;x9表示ping;xA表示pong;xB-F保留给控制frame
-
2byte
- 1bit: Mask,1表示该frame包含掩码;0表示无掩码
- 7bit、7bit+2byte、7bit+8byte: 7bit取整数值,若在0-125之间,则是负载数据长度;若是126表示,后两个byte取无符号16位整数值,是负载长度;127表示后8个 byte,取64位无符号整数值,是负载长度
- 3-6byte: 这里假定负载长度在0-125之间,并且Mask为1,则这4个byte是掩码
- 7-end byte: 长度是上面取出的负载长度,包括扩展数据和应用数据两部分,通常没有扩展数据;若Mask为1,则此数据需要解码,解码规则为- 1-4byte掩码循环和数据byte做异或操作。
- Payload data
-
示例代码:
'''
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'''
while True:
# 对数据进行解密
# send_msg(conn, bytes('alex', encoding='utf-8'))
# send_msg(conn, bytes('SB', encoding='utf-8'))
# info = conn.recv(8096)
# print(info)
info = conn.recv(8096)
payload_len = info[1] & 127
if payload_len == 126:
extend_payload_len = info[2:4]
mask = info[4:8]
decoded = info[8:]
elif payload_len == 127:
extend_payload_len = info[2:10]
mask = info[10:14]
decoded = info[14:]
else:
extend_payload_len = None
mask = info[2:6]
decoded = info[6:]
bytes_list = bytearray()
for i in range(len(decoded)):
chunk = decoded[i] ^ mask[i % 4]
bytes_list.append(chunk)
msg = str(bytes_list, encoding='utf-8')
rep = msg + 'sb'
send_msg(conn,bytes(rep,encoding='utf-8'))
5、原理代码:
'''
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'''
import socket
import hashlib
import base64
def get_headers(data):
"""
将请求头格式化成字典
:param data:
:return:
"""
header_dict = {}
data = str(data, encoding='utf-8')
header, body = data.split('\r\n\r\n', 1)
header_list = header.split('\r\n')
for i in range(0, len(header_list)):
if i == 0:
if len(header_list[i].split(' ')) == 3:
header_dict['method'], header_dict['url'], header_dict['protocol'] = header_list[i].split(' ')
else:
k, v = header_list[i].split(':', 1)
header_dict[k] = v.strip()
return header_dict
def send_msg(conn, msg_bytes):
"""
WebSocket服务端向客户端发送消息
:param conn: 客户端连接到服务器端的socket对象,即: conn,address = socket.accept()
:param msg_bytes: 向客户端发送的字节
:return:
"""
import struct
token = b"\x81"
length = len(msg_bytes)
if length < 126:
token += struct.pack("B", length)
elif length <= 0xFFFF:
token += struct.pack("!BH", 126, length)
else:
token += struct.pack("!BQ", 127, length)
msg = token + msg_bytes
conn.send(msg)
return True
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sock.bind(('127.0.0.1', 8002))
sock.listen(5)
# 等待用户连接
conn, address = sock.accept()
# WebSocket发来的连接
# 1. 获取握手数据
data = conn.recv(1024)
headers = get_headers(data)
# 2. 对握手信息进行加密:
magic_string = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
value = headers['Sec-WebSocket-Key'] + magic_string
ac = base64.b64encode(hashlib.sha1(value.encode('utf-8')).digest())
# 3. 返回握手信息
response_tpl = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
"Upgrade:websocket\r\n" \
"Connection: Upgrade\r\n" \
"Sec-WebSocket-Accept: %s\r\n" \
"WebSocket-Location: ws://127.0.0.1:8002\r\n\r\n"
response_str = response_tpl % (ac.decode('utf-8'),)
conn.sendall(bytes(response_str, encoding='utf-8'))
# 之后,才能进行首发数据。
while True:
# 对数据进行解密
# send_msg(conn, bytes('alex', encoding='utf-8'))
# send_msg(conn, bytes('SB', encoding='utf-8'))
# info = conn.recv(8096)
# print(info)
info = conn.recv(8096)
payload_len = info[1] & 127
if payload_len == 126:
extend_payload_len = info[2:4]
mask = info[4:8]
decoded = info[8:]
elif payload_len == 127:
extend_payload_len = info[2:10]
mask = info[10:14]
decoded = info[14:]
else:
extend_payload_len = None
mask = info[2:6]
decoded = info[6:]
bytes_list = bytearray()
for i in range(len(decoded)):
chunk = decoded[i] ^ mask[i % 4]
bytes_list.append(chunk)
msg = str(bytes_list, encoding='utf-8')
rep = msg + 'sb'
send_msg(conn,bytes(rep,encoding='utf-8'))
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket协议学习</h1>
<script type="text/javascript">
// 向 127.0.0.1:8002 发送一个WebSocket请求
var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8002");
socket.onmessage = function (event) {
/* 服务器端向客户端发送数据时,自动执行 */
var response = event.data;
console.log(response);
};
</script>
</body>
</html>
二、应用:
1、Flask中应用: pip3 install gevent-websocket
'''
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'''
from flask import Flask,request,render_template,session,redirect
import uuid
import json
from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler
from gevent.pywsgi import WSGIServer
app = Flask(__name__)
app.secret_key = 'asdfasdf'
GENTIEMAN = {
'1':{'name':'钢弹','count':0},
'2':{'name':'铁锤','count':0},
'3':{'name':'闫帅','count':0},
}
WEBSOCKET_DICT = {
}
@app.before_request
def before_request():
if request.path == '/login':
return None
user_info = session.get('user_info')
if user_info:
return None
return redirect('/login')
@app.route('/login',methods=['GET','POST'])
def login():
if request.method == "GET":
return render_template('login.html')
else:
uid = str(uuid.uuid4())
session['user_info'] = {'id':uid,'name':request.form.get('user')}
return redirect('/index')
@app.route('/index')
def index():
return render_template('index.html',users=GENTIEMAN)
@app.route('/message')
def message():
# 1. 判断到底是否是websocket请求?
ws = request.environ.get('wsgi.websocket')
if not ws:
return "请使用WebSocket协议"
# ----- ws连接成功 -------
current_user_id = session['user_info']['id']
WEBSOCKET_DICT[current_user_id] = ws
while True:
# 2. 等待用户发送消息,并接受
message = ws.receive() # 帅哥ID
# 关闭:message=None
if not message:
del WEBSOCKET_DICT[current_user_id]
break
# 3. 获取用户要投票的帅哥ID,并+1
old = GENTIEMAN[message]['count']
new = old + 1
GENTIEMAN[message]['count'] = new
data = {'user_id': message, 'count': new,'type':'vote'}
# 4. 给所有客户端推送消息
for conn in WEBSOCKET_DICT.values():
conn.send(json.dumps(data))
return 'close'
@app.route('/notify')
def notify():
data = {'data': "你的订单已经生成,请及时处理;", 'type': 'alert'}
print(WEBSOCKET_DICT)
for conn in WEBSOCKET_DICT.values():
conn.send(json.dumps(data))
return '发送成功'
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210511152217670.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3poaWd1aWd1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
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