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java面向对象之封装

### 面向对象中的封装

一、封装的定义是什么?

在面向对象程式设计方法中,封装(英语: Encapsulation) 是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障, 防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能:在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。

二、封装的优点

1.良好的封装能够减少耦合度。
2.类内部的结构可以自由修改。
3.可以对成员变量进行更精确的控制。
4.隐藏信息,实现细节。

三、封装的步骤及格式

第一段代码:

(注:以下两段代码是放在同一个类Person02中实现的)

/**
 * 封装的步骤:
 * 1.所有属性私有化,使用private关键字进行修饰,private表示私有的,修饰的所有数据只能在本类中访问。 
 * 2.对外提供简单的操作入口,也就是说以后外部程序要想访问类内部的属性,必须通过这些简单的入口进行访问。
 */
public class Person02 {
   
	/**
	 * 昵称
	 */
	private String name;
	
	/**
	 * 年龄
	 */
	private int age;
	
	/**
	 * 性别
	 */
	private int sex; 
}

第二段代码:

/* *
 *   对外提供两个公开的方法,分别是set方法和get方法
 *   第一种方式:读取这个属性的值,调用get方法
 *   第二种方式:修改这个属性的值,修改set方法
 * 注意:setter and getter方法是没有static关键字的
 * 有static关键字修饰的方法怎么调用:类名. 方法名(实参) ;
 * 没有static关键字修饰的方法怎么调用:引用.方法名(实参) ; 
 */
	public void setAge(int b) {
   
    //set方法命名规范:public void(因为set方法没有返回值) set+属性名“注意首字母大写”(形参){}
	//在程序的入口进行业务逻辑判断
		if (b < 0 || b >150
;