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C/C++绘制爱心

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1C/C++爱心代码
2C/C++跳动的爱心
3C/C++李峋同款跳动的爱心代码
4C/C++满屏飘字表白代码
5C/C++大雪纷飞代码
6C/C++烟花代码
7C/C++黑客帝国同款字母雨
8C/C++樱花树代码
9C/C++奥特曼代码
10C/C++精美圣诞树
11C/C++俄罗斯方块
12C/C++贪吃蛇
13C/C++孤单又灿烂的神-鬼怪
14C/C++闪烁的爱心
15C/C++哆啦A梦
16C/C++简单圣诞树
17C/C++小宇宙
18C/C++冰墩墩
19C/C++七彩花朵
20C/C++玫瑰花
21C/C++小猪佩奇

写在前面

C/C++语言绘制一颗红色爱心的完整代码。

完整代码

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <windows.h> // 用于 Windows API 绘图

// 绘制心形的函数
void drawHeart(HDC hdc, int centerX, int centerY, int size) {
    for (int i = 0; i < 360; i++) {
        double angle = i * 3.14159 / 180;
        int x = static_cast<int>(size * 16 * pow(sin(angle), 3)) + centerX;
        int y = static_cast<int>(-size * (13 * cos(angle) - 5 * cos(2 * angle) - 2 * cos(3 * angle) - cos(4 * angle))) + centerY;
        SetPixel(hdc, x, y, RGB(255, 0, 0)); // 绘制红色像素点
    }
}

int main() {
    int centerX = 400, centerY = 300, size = 15;

    // 获取控制台窗口的句柄并创建绘图设备上下文
    HWND consoleWindow = GetConsoleWindow();
    HDC hdc = GetDC(consoleWindow);

    // 绘制心形
    drawHeart(hdc, centerX, centerY, size);

    // 等待用户按键
    std::cout << "Press any key to exit...";
    std::cin.get();

    // 释放设备上下文
    ReleaseDC(consoleWindow, hdc);
    return 0;
}

代码分析

这段代码是用C++编写的一个小程序,通过Windows API实现了在控制台窗口上绘制一个心形图案。以下是对该代码的详细分析:

1. 代码结构概述

代码的主要部分包括:

  • drawHeart 函数:核心绘图逻辑,用于计算心形曲线上的点并绘制出来。

  • main 函数:负责调用绘图函数,完成绘图环境的设置和释放。

代码通过调用 Windows API 的 SetPixel 函数在控制台窗口上绘制像素点,将数学曲线转化为可见的心形图案。


2. 引用的头文件

#include <iostream>#include <cmath>#include <windows.h>
  • <iostream>:提供输入输出功能,如std::cout 和 std::cin

  • <cmath>:用于数学计算,例如pow(求幂)、sin(正弦)、cos(余弦)。

  • <windows.h>:提供Windows API的声明,如图形绘制函数SetPixel、获取窗口句柄的GetConsoleWindow等。


3. 绘制心形的数学原理

在 drawHeart 函数中,心形的绘制基于参数方程:

  1. 心形的参数方程

    • ( x = 16 \sin^3(t) )

    • ( y = 13 \cos(t) - 5 \cos(2t) - 2 \cos(3t) - \cos(4t) )

    其中,( t ) 为角度参数,以弧度为单位,范围是从 ( 0 ) 到 ( 2\pi )。

  2. 调整和比例

    • 为了适应窗口坐标系的绘制,这里进行了如下变换:
      • ( x ):加上中心点横坐标 centerX,将心形移动到窗口中心。

      • ( y ):加上中心点纵坐标 centerY,并取负值实现正确的坐标翻转(屏幕坐标系中y轴向下,而数学坐标系中y轴向上)。

  3. 绘制像素点

    • 使用SetPixel函数将每个计算出的坐标点绘制成红色像素。

代码片段如下:​​​​​​​

double angle = i * 3.14159 / 180; // 角度转弧度int x = static_cast<int>(size * 16 * pow(sin(angle), 3)) + centerX;int y = static_cast<int>(-size * (13 * cos(angle) - 5 * cos(2 * angle) - 2 * cos(3 * angle) - cos(4 * angle))) + centerY;SetPixel(hdc, x, y, RGB(255, 0, 0));

4. Windows API 的使用

(1) 获取控制台窗口句柄
HWND consoleWindow = GetConsoleWindow();
  • GetConsoleWindow:获取当前控制台窗口的句柄(一个唯一标识窗口的值)。

(2) 创建绘图设备上下文
HDC hdc = GetDC(consoleWindow);
  • GetDC:从指定的窗口句柄中获取设备上下文(HDC),用于绘图操作。

(3) 绘制像素点
SetPixel(hdc, x, y, RGB(255, 0, 0));
  • SetPixel:在指定位置 (x, y) 上绘制一个指定颜色的像素点。
    • 第一个参数:设备上下文。

    • 第二、三个参数:像素点的横纵坐标。

    • 第四个参数:像素点的颜色(RGB值)。

(4) 释放设备上下文
ReleaseDC(consoleWindow, hdc);
  • 绘图完成后释放设备上下文,避免资源泄漏。


5. 函数设计

(1) drawHeart 函数
  • 参数
    • hdc:绘图设备上下文。

    • centerX 和 centerY:心形中心的坐标。

    • size:心形的缩放系数。

  • 功能
    • 遍历360个角度(以1度为步长),计算每个角度对应的心形曲线上点的坐标。

    • 使用 SetPixel 绘制这些点。

(2) main 函数
  • 设置绘图环境:
    • 定义心形中心点和缩放大小。

    • 获取控制台窗口句柄和设备上下文。

  • 调用 drawHeart 绘制心形。

  • 等待用户输入按键后结束程序。


6. 代码的优点

  1. 逻辑清晰
    • 函数化设计,绘图逻辑封装在 drawHeart 中,易于维护和扩展。

  2. 实现简单
    • 使用基本的数学公式和 Windows API 函数完成绘图任务,代码简洁明了。

  3. 交互性好
    • 使用控制台等待用户按键,方便查看绘制结果。


7. 总结

这段代码通过数学和编程的结合,将心形参数方程转换为图形化的结果,充分展示了数学在计算机图形学中的应用。代码逻辑清晰,适合用作学习Windows API图形编程的入门示例。但由于其绘图环境的限制以及跨平台问题,仍有进一步优化和扩展的空间。

写在后面

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