UE4 关卡----世界场景构成
一、说明
1.世界场景构成(World Composition)
就是把N个关卡用拼图的形式拼接成一个大世界地图
二、使用:
1.准备:在同目录下,放需要拼接的N个的关卡
2.在持久主关卡中,世界场景设置里面,勾选启用场景合成
3.调出世界场景构成,创建图层,设置流送距离5000
4.双击加载Newlevel1、Newlevel2,调出关卡详细信息,设置位置
5.加入Newlevel1、Newlevel2这两个关卡时会创建LevelBounds,可以通过勾除自动更新绑定,自行调节LevelBounds大小