Bootstrap

PCL中的4种采样方法

(降)下采样  Downsampling

        一般下采样是通过构造一个三维体素栅格,然后在每个体素内用体素内的所有点的重心近似显示体素中的其他点,这样体素内所有点就用一个重心点来表示,进行下采样的来达到滤波的效果,这样就大大的减少了数据量,特别是在配准,曲面重建等工作之前作为预处理,可以很好的提高程序的运行速度。

#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/filters/voxel_grid.h>
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>

int main(int argc, char** argv)
{
    pcl::PCLPointCloud2::Ptr cloud(new pcl::PCLPointCloud2());
    pcl::PCLPointCloud2::Ptr cloud_filtered(new pcl::PCLPointCloud2());

    // 从文件读取点云图
    pcl::PCDReader reader;
    reader.read("G:/vsdata/PCLlearn/PCDdata/table_scene_lms400.pcd", *cloud);

    std::cerr << "PointCloud before filtering: " << cloud->width * cloud->height
        << " data points (" << pcl::getFieldsList(*cloud) << ").";

    // 创建一个长宽高分别是1cm的体素过滤器,cloud作为输入数据,cloud_filtered作为输出数据
    float leftSize = 0.01f;
    pcl::VoxelGrid<pcl::PCLPointCloud2> sor;
    sor.setInputCloud(cloud);
    sor.setLeafSize(leftSize, leftSize, leftSize);
    sor.filter(*cloud_filtered);

    std::cerr << "PointCloud after filtering: " << cloud_filtered->width * cloud_filtered->height
        << " data points (" << pcl::getFieldsList(*cloud_filtered) << ").";

    // 将结果输出到文件
    pcl::PCDWriter writer;
    writer.write("G:/vsdata/PCLlearn/PCDdata/table_scene_lms400_downsampled.pcd", *cloud_filtered);

    return (0);
}

均匀采样

        这个类基本上是相同的,但它输出的点云索引是选择的关键点在计算描述子中的常见方式。

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/filters/uniform_sampling.h>

int main(int argc, char** argv)
{
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr filteredCloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
    // 从文件读取点云图
    pcl::PCDReader reader;
    reader.read("G:/vsdata/PCLlearn/PCDdata/table_scene_lms400.pcd", *cloud);
    std::cerr << "PointCloud before filtering: " << cloud->width * cloud->height
        << " data points (" << pcl::getFieldsList(*cloud) << ").";
    // 统一采样对象
    pcl::UniformSampling<pcl::PointXYZ> filter;
    filter.setInputCloud(cloud);
    filter.setRadiusSearch(0.01f);
    filter.filter(*filteredCloud);

    std::cerr << "PointCloud after filtering: " << filteredCloud->width * filteredCloud->height
        << " data points (" << pcl::getFieldsList(*filteredCloud) << ").";
}

(上)增采样

        增采样是一种表面重建方法,当你有比你想象的要少的点云数据时,增采样可以帮你恢复原有的表面(S),通过内插你目前拥有的点云数据,这是一个复杂的猜想假设的过程。所以构建的结果不会百分之一百准确,但有时它是一种可选择的方案。所以,在你的点云云进行下采样时,一定要保存一份原始数据!

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/surface/mls.h>
#include <pcl/search/kdtree.h>

int main(int argc, char** argv)
{
    // 新建点云存储对象
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr filteredCloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);

    // 从文件读取点云图
    pcl::PCDReader reader;
    reader.read("G:/vsdata/PCLlearn/PCDdata/bun0.pcd", *cloud);
    std::cerr << "PointCloud before filtering: " << cloud->width * cloud->height
        << " data points (" << pcl::getFieldsList(*cloud) << ").";

    // 滤波对象
    pcl::MovingLeastSquares<pcl::PointXYZ, pcl::PointXYZ> filter;
    filter.setInputCloud(cloud);
    //建立搜索对象
    pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr kdtree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>);
    filter.setSearchMethod(kdtree);
    //设置搜索邻域的半径为3cm
    filter.setSearchRadius(0.03);
    // Upsampling 采样的方法有 DISTINCT_CLOUD, RANDOM_UNIFORM_DENSITY
    filter.setUpsamplingMethod(pcl::MovingLeastSquares<pcl::PointXYZ, pcl::PointXYZ>::SAMPLE_LOCAL_PLANE);
    // 采样的半径是
    filter.setUpsamplingRadius(0.03);
    // 采样步数的大小
    filter.setUpsamplingStepSize(0.02);
    filter.process(*filteredCloud);

    std::cerr << "PointCloud after filtering: " << filteredCloud->width * filteredCloud->height
        << " data points (" << pcl::getFieldsList(*filteredCloud) << ").";
}

表面重建

        深度传感器的测量是不准确的,和由此产生的点云也是存在的测量误差,比如离群点,孔等表面,可以用一个算法重建表面,遍历所有的点云和插值数据,试图重建原来的表面。比如增采样,PCL使用MLS算法和类。执行这一步是很重要的,因为由此产生的点云的法线将更准确。

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/surface/mls.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <pcl/search/kdtree.h>

int main(int argc, char** argv)
{
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
    pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>::Ptr smoothedCloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>);

    // 从文件读取点云图
    pcl::PCDReader reader;
    reader.read("G:/vsdata/PCLlearn/PCDdata/bun0.pcd", *cloud);

    // 平滑对象(选择要作为输入和输出的点类型)
    pcl::MovingLeastSquares<pcl::PointXYZ, pcl::PointNormal> filter;
    filter.setInputCloud(cloud);
    // 使用半径为3厘米的所有邻域
    filter.setSearchRadius(0.05);
    // 设置参数
    filter.setUpsamplingMethod(pcl::MovingLeastSquares<pcl::PointXYZ, pcl::PointNormal>::SAMPLE_LOCAL_PLANE);//设置上采样方法为局部平面采样,即根据局部平面拟合来增加新的点
    filter.setUpsamplingRadius(0.03);//设置上采样半径,用于确定采样时考虑的邻域范围
    filter.setUpsamplingStepSize(0.02);//设置上采样步长,用于确定新生成点的间隔距离
    filter.setComputeNormals(true);// 设置是否计算平滑后的点云的法线信息(可选)
    // 创建并设置用于搜索的kd树对象,即设置用于确定点云邻域的搜索方法
    pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr kdtree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>);
    filter.setSearchMethod(kdtree);
    filter.process(*smoothedCloud);//对输入点云进行平滑处理和曲面重建,并将结果存储到smoothedCloud中
    // 可视化
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer1(new pcl::visualization::PCLVisualizer("before"));
    viewer1->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(cloud, "before");
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("smoothed"));
    viewer->addPointCloud<pcl::PointNormal>(smoothedCloud, "smoothed");

    while (!viewer->wasStopped())
    {
        viewer->spinOnce(100);
        boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::microseconds(1000));
    }
}

原始图像

增采样平滑后

;