C++多线程类Thread(C++11)
C++11中std命名空间将Boost库中的Thread加入,Boost的多线程从准标准变为标准,在深度学习以及应用程序开发中经常用到多线程,这里将其用法整理复习,以demo的形式复习,每次遇到问题或者忘记了总是百度,用完了就是忘记,好记性不如烂笔头,Goahead!
头文件为#include<thread>,通过std::thread应用。就以Hello thread开始吧,需要注意的是join()函数和detach()函数的区别,数据同步操作mutex(需包含include<mutex>):互斥锁
1、 普通函数多线程调用
(1)无参数函数
(2)有参数函数
2、 在类内部创建线程
(1)类内部函数为静态函数
在这里start()和hellothread()方法都必须是static方法。
(2)在Singleton模式内部创建线程:
3 、用类内部函数在类外部创建线程:
非常普通的类,只是用多线程调用其内部的函数
4、 join()和detach()的区别:
join()的作用前面已经提到,主线程等待子线程结束方可执行下一步(串行),detach()是的子线程放飞自我,独立于主线程并发执行,主线程后续代码段无需等待。看看效果:
(1)join()
(2)detach()
5、 数据同步(线程同时操作一个数据的安全性):
若有不当之处还请各位看官批评指正! 不胜感谢
参考:http://www.cppblog.com/janvy/archive/2010/03/25/110498.aspx