一、角色移动
1.动画状态机设置:
(1):角色移动动作通常作分为Idle,Run,Jump,Fall
(2):然后在细分一下:地面动作(Idle,Run),空中动作(Jump,Fall)
(3):具体设置如下:
在Animator界面 右键-> create sub-state创建一个子状态(GroundState)和 (AirState)
GroundState内部:
AirState内部:
参数设置:
然后我们看一下这些state的t
(1):角色移动动作通常作分为Idle,Run,Jump,Fall
(2):然后在细分一下:地面动作(Idle,Run),空中动作(Jump,Fall)
(3):具体设置如下:
在Animator界面 右键-> create sub-state创建一个子状态(GroundState)和 (AirState)
GroundState内部:
AirState内部:
参数设置:
然后我们看一下这些state的t
道可道,非常道;名可名,非常名。 无名,天地之始,有名,万物之母。 故常无欲,以观其妙,常有欲,以观其徼。 此两者,同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。