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java面向对象五大基本原则

  • Java 面向对象编程中的五大基本原则,通常被称为 SOLID 原则,是软件开发中用于提高代码的可维护性和可扩展性的关键设计原则。它们分别是:
  1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) :一个类应该只负责一项职责。这意味着一个类应该只有一个改变的理由。这有助于使类更加紧凑和可维护。
  2. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) :软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着应该能够在不修改现有代码的情况下,使其行为得以扩展。
  3. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) :子类在不改变原有程序的情况下,可以替换其基类。换言之,一个软件实体如果使用的是一个基类的话,那么替换为其子类时,不需要改动程序的行为。
  4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP) :使用多个专门的接口比使用单一的总接口更好。这意味着不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。
  5. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP) :高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。这个原则鼓励我们在设计时尽量使用接口或抽象类,减少系统间的耦合。

这五大原则为面向对象设计和编程提供了指导,帮助开发者创建更加灵活、可维护和扩展的软件系统。

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