1.JVM
、
JRE
和
JDK
的关系
JVM
Java Virtual Machine
是
Java
虚拟机,
Java
程序需要运行在虚拟机上,不同的平台有自己的虚拟机,因此Java语言可以实现跨平台。
JRE
Java Runtime Environment
包括
Java
虚拟机和
Java
程序所需的核心类库等。核心类库主要是
java.lang 包:包含了运行Java
程序必不可少的系统类,如基本数据类型、基本数学函数、字符串处理、线程、异 常处理类等,系统缺省加载这个包 ,如果想要运行一个开发好的Java
程序,计算机中只需要安装
JRE
即可。
JDK
Java Development Kit
是提供给
Java
开发人员使用的,其中包含了
Java
的开发 工具,也包括了
JRE
。所以 安装了JDK
,就无需再单独安装
JRE
了。其中的开发工 具:编译工具
(javac.exe)
,打包工具(jar.exe)等
2.什么是字节码?采用字节码的大好处是什么
字节码
:
Java
源代码经过虚拟机编译器编译后产生的文件(即扩展为
.class
的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。
采用字节码的好处:
Java
语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解 释型语言可移植的特点。所以Java
程序运行时比较高效, 而且,由于字节码并不专对一种特定的机器, 因此Java
程序无须重新编译便可在多种不同的计算机上运行。
3.小计算;用最有效率的方法计算
2
乘以
8
2 <<< 3
(左移
3
位相当于乘以
2
的
3
次方,右移
3
位相当于除以
2
的
3
次 方)。
Math.round(11.5)
等于多少?
Math.round(-11.5)
等于多少
Math.round(11.5)
的返回值是
12
,
Math.round(-11.5)
的返回值是
-11
。四舍 五入的原理是在参数上加 0.5 然后进行下取整。(Floor是向下取整)
loat f=3.4;
是否正确
不正确。
3.4
是双精度数,将双精度型(
double
)赋值给浮点型(
float
)属于 下转型(
down-casting
,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转 换float f =(float)3.4;
或者写成
float f =3.4F;
。
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;
有错吗
?short s1 = 1; s1 += 1;
有错吗
对于
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;
由于
1
是
int
类型,因此
s1+1
运算结果也是
int
型,需要强制转换类型才 能赋值给 short
型。 而
short s1 = 1; s1 += 1;
可以正确编译,因为
s1+= 1;
相当于
s1 = (short(s1 + 1);
其中有隐含的强制类型转换。
4.Java
语言采用何种编码方案?有何特点?
Java
语言采用
Unicode
编码标准,
Unicode
(标准码),它为每个字符制订了一 个唯一的数值,因此在任何的语言,平台,程序都可以放心的使用。
5.访问修饰符
public,private,protected,
以及不写(默认)时的区别
定义
:
Java
中,可以使用访问修饰符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。
Java
支持
4
种不同的访问权限。
分类
:
private :
在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部 类)
default (
即缺省,什么也不写,不使用任何关键字)
:
在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用
对象:类、接口、变量、方法。
protected :
对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意: 不能修饰类(外部
类)。
public :
对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
6.final
有什么用?
用于修饰类、属性和方法;
被
final
修饰的类不可以被继承
被
final
修饰的方法不可以被重写
被
final
修饰的变量不可以被改变,被
final
修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引
用指向的内容是可以改变的
7.final finally finalize
区别
final
可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。
finally
一般作用在
try-catch
代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法
finally
代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代
码。
finalize
是一个方法,属于
Object
类的一个方法,而
Object
类是所有类的父类,该方法一般由垃圾
回收器来调用,当我们调用
System.gc()
方法的时候,由垃圾回收器调用
finalize()
,回收垃圾,一
个对象是否可回收的最后判断。
8.this
关键字的用法
this
是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。
this
的用法在
java
中大体可以分为
3
种:
1.
普通的直接引用,
this
相当于是指向当前对象本身。
2.
形参与成员名字重名,用
this
来区分
9.super
关键字的用法
super
可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类。
super
也有三种用法:
1.
普通的直接引用
与
this
类似,
super
相当于是指向当前对象的父类的引用,这样就可以用super.xxx来引用父类的成员。
2.
子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用
super
进行区分
3.
引用父类构造函数
super
(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
this
(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
10.this
与
super
的区别
super:
它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函
数,基类与派生类中有相同成员定义时如:
super.
变量名
super.
成员函数据名(实参)
this
:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用
this
来指明当前对象;如果函数的
形参与类中的成员数据同名,这时需用
this
来指明成员变量名)
super()
和
this()
类似
,
区别是,
super()
在子类中调用父类的构造方法,
this()
在本类内调用本类的其
它构造方法。
super()
和
this()
均需放在构造方法内第一行。
尽管可以用
this
调用一个构造器,但却不能调用两个。
this
和
super
不能同时出现在一个构造函数里面,因为
this
必然会调用其它的构造函数,其它的构造
函数必然也会有
super
语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意
义,编译器也不会通过。
this()
和
super()
都指的是对象,所以,均不可以在
static
环境中使用。包括:static变量
,static
方法,
static
语句块。从本质上讲,this
是一个指向本对象的指针
,
然而
super
是一个
Java
关键字。
11.static
存在的主要意义
static
的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法!
static
关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。
static
块可以置于类中 的任何地方,类中可以有多个static
块。在类初次被加载的时候,会按照
static
块的顺序来执行每个
static 块,并且只会执行一次。为什么说static
块可以用来优化程序性能,是因为它的特性
:
只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static
代码块中进行。
12.break ,continue ,return
的区别及作用
break
跳出总上一层循环,不再执行循环
(
结束当前的循环体
)continue
跳出本次循环,继续执行下次循 环(
结束正在执行的循环 进入下一个循环条件
) return 程序返回,不再执行下面的代码
(
结束当前的方法 直接返回
)