多线程
线程理解:线程是一个程序里面不同的执行路径或者说是一个Cpu能同时调用多少功能,一个就是单线程(快速切换就不卡),一个以上就是多线程,程序决定线程数
进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。内存独立运行
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
在同一个时间点只能有一个进程在执行,这就叫单线程
什么才是真正的多线程?如果你的机器是双CPU,或者是双核,这确确实实是多线程。
每一个分支都叫做一个线程,main()叫做主分支,也叫主线程。
jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程。
程序运行原理:操作系统
l 分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。轮流使用Cpu,时间线?
l 抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。线程谁强着谁用,cup随机调度
对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
线程的创建和启动
创建线程的步骤:
1 定义一个类继承Thread。
2 重写run方法。
3 创建子类对象,就是创建线程对象。
4 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。
Run线程任务的方法
l 一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。
l 另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
public static void main(String[] args) {
//有很大的偶核心
// 主线程执行---单线程
MyThread mt = new MyThread();
// 单线程
// mt.run();
线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
// 开启多线程-一个线程只能开一次
mt.start();// 线程名字:Thread-0
/*
* MyThread mt2=new MyThread (); mt2.start();//线程名字:Thread-1
*/
Thread m = Thread.currentThread();// 主线程名字只能先获取当前执行的线程对象,在getName
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(m.getName() + "main:" + i);
}
public class MyThread extends Thread{
//描述线程任务
public void run() {
for(int i=0;i<50;i++){
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
创建线程的目的是什么?
是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
Main还是个单线程一层一层执行
Start()新开一个栈,调用Thread
Cpu在栈切换