工厂模式是最常用的一类设计模式,我们平时所说的工厂模式一般指工厂方法模式,也是使用频率最高的一种工厂模式。工厂模式可以分为三种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
小弟 简单工厂模式(不属于GoF的23种设计) |
咱们的工厂方法模式 |
大哥 抽象工厂模式 |
简单工厂模式(不属于GoF)
定义一个工厂类,可以根据参数的不同返回不同的类型,被创建的实力通常具有共同父类。
简单工厂的组成角色有:抽象产品角色、具体产品角色和工厂角色。
一个抽象产品角色 produce:
package factory.simple;
/**
* 抽象产品
*/
public abstract class Video {
public abstract void produce();
//也可以写所有产品的公共业务方法
public void publicMethod() {
System.out.println("公共特性方法");
}
}
多个具体实现产品 JavaVideo 和 JavaScriptVideo:
package factory.simple;
public class JavaVideo extends Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("录制java课程视频");
}
}
package factory.simple;
public class JavaScriptVideo extends Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("录制JavaScript课程视频");
}
}
一个工厂类 VideoFactory :
package factory.simple;
public class VideoFactory {
/**
* 使用if else来返回对象;java SE 7以后switch可以判断String类型了
* @param type
* @return 返回的是工厂生产的对象
*/
public Video getVideo(String type) {
if("java".equalsIgnoreCase(type)) {
return new JavaVideo();
}else if ("javaScript".equalsIgnoreCase(type)) {
return new JavaScriptVideo();
}
return null;
}
/**
* 反射创建对象
* @param c 加载的字节码文件
* @return 返回的是工厂生产的对象
*/
public Video getVideo(Class c) {
Video v = null;
try {
v = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return v;
}
}
测试类 Main :