具体方法有两种 一种是 利用canvas的 toDataUrl 和Html5 里面的 标签里面的 Download 属性
虽然 Download 的兼容性不怎么样 但是在文章后面给大家说说怎么兼容IE
如果你用cnavas 画了一张很是完美的照片 你想着把它保存下来
你点了图片 右击 =》图片另存为 (还可以改名字)
以上操作的确是 没毛病对吧 但是 总感觉有点不爽是吧 要的就是一单击就可以下载
HTML 部分:
JS部分:
function Download(){
//cavas 保存图片到本地 js 实现
//------------------------------------------------------------------------
//1.确定图片的类型 获取到的图片格式 data:image/Png;base64,......
var type ='png';//你想要什么图片格式 就选什么吧
var d=document.getElementById("cavasimg");
var imgdata=d.toDataURL(type);
//2.0 将mime-type改为image/octet-stream,强制让浏览器下载
var fixtype=function(type){
type=type.toLocaleLowerCase().replace(/jpg/i,'jpeg');
var r=type.match(/png|jpeg|bmp|gif/)[0];
return 'image/'+r;
};
im