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需求说明:
不同的动物都有进食的行为,但是在进食前需要捕获到食物后才可以进食。
要求定义一个抽象的动物类,该类中有一个抽象的捕食方法,和一个非抽象的进食方法。在进食方法中调用捕食方法。
定义3个不同的动物类,分别是老虎、猴子和狼,这些类继承抽象的动物类。
实现思路:
定义抽象类动物Animal,在其中定义捕食抽象方法predation()和非抽象进食方法eat(),并在进食方法中调用捕食方法。
创建3个动物类,分别是老虎类Tigger、猴子类Monkey和狼类Wolf,定义动物抽象父类,在这三个动物类中重写捕食方法。
创建测试类Test,在该类主方法中创建不同的动物对象,并调用它们的进食方法。
实现代码:
抽象类动物Animal:
public abstract class Animal {
//定义捕食抽象方法
public abstract void predation();
//定义非抽象进食方法
public void eat() {
System.out.println("嚼碎食物,讲嚼碎食物咽进肚子里。。。。");
}
}