什么是STL标准模版库?
在我们学习 STL 之前首先了解什么是标准模版库(STL)。
STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个高效的C++程序库,包含了常用的基本数据结构和基本算法。为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计的思想(generic programming)。在这种思想里,大部分基本算法被抽象,被泛化,独立于与之对应的数据结构,用于以相同或相近的方式处理各种不同情形。从实现层次看,整个STL是以一种类型参数化(type parameterized)的方式实现的:基于模板(template)。
STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器)。
STL六大组件
- 容器(Containers):各种数据结构,如 Vector, List, Deque, Set, Map,用来存放数据,STL容器是一种Class Template,就体积而言,这一部分很像冰山载海面的比率。
- 算法(Algorithms):各种常用算法如 Sort, Search, Copy, Erase,从实现的角度来看,STL算法是一种Function Templates。
- 迭代器(Iterators):扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”,共有五种类型,以及其它衍生变化,从实现的角度来看,迭代器是一种将:Operators*,Operator->,Operator++,Operator–等相关操作予以重载的Class Template。所有STL容器都附带有自己专属的迭代器——是的,只有容器设计者才知道如何遍历自己的元素,原生指针(Native pointer)也是一种迭代器。
- 仿函数(Functors): 即函数对象,行为类似函数,可作为算法的某种策略(Policy),从实现的角度来看,仿函数是一种重载了 Operator() 的 Class 或 Class Template。一般函数指针可视为狭义的仿函数。
- 配接器(适配器)(Adapters):一种用来修饰容器(Containers)或仿函数(Functors)或迭代器(Iterators)接口的东西,例如:STL提供的 Queue 和 Stack,虽然看似容器,其实只能算是一种容器配接器,因为它们的底部完全借助 Deque,所有操作有底层的 Deque 供应。改变 Functor 接口者,称为 Function Adapter;改变 Container 接口者,称为Container Adapter;改变 Iterator 接口者,称为 Iterator Adapter。配接器的实现技术很难一言蔽之,必须逐一分析。
- 分配器(Allocators):即空间配置器,负责空间配置与管理,从实现的角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的 Class Template。
迭代器(iterator)
迭代器基本概念
迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。它提供了一种能够寻访容器元素的方法,能够将容器和算法粘合在一起。例如算法 find() 中使用了两个迭代器和一个搜索值:
// SGI <stl_algo.h>
template<class InputIterator, class T>
InputIterator find(InputIterator first, InputIterator end, const T& value) {
while (first != end && *first != value)
++first;
return first;
}
只要给出不同的迭代器,find() 就能在不同容器中进行查找操作:
void findValue(vector<int>& ilist) {
int value = 4;
vector<int>::iterator iter = find(ilist.begin(), ilist.end(), value);
if (iter == ilist.end()) cout << value << "not found" << endl;
else cout << value << "is found" << endl;
}
注意:end并不指向容器的任何元素,而是指向容器的最后元素的下一位置,称为超出末端迭代器。如果 vector 为空,则 begin 返回的迭代器和 end 返回的迭代器相同。一旦向上面这样定义和初始化,就相当于把该迭代器和容器进行了某种关联,就像把一个指针初始化为指向某一空间地址一样。
迭代器是一种 smart pointer
迭代器是一种类似于指针的对象,其最重要的编程工作就是 reference 和 member access,即对 operator*
和 operator->
进行重载。
既然说迭代器是一种smart pointer,我们就来看看 auto_ptr
是怎么实现的。下面是 auto_ptr
的一种用法:
void func()
{
auto_ptr<string> ps(new string("hello"));
cout << *ps << endl; // 输出:hello
cout << ps.size() << endl; // 输出:5
}
auto_ptr
可以不使用 delete
对内存手动释放,因为 auto_ptr
会自动释放内存。 auto_ptr
的源码在头文件 <memory>
中,下面是一份精简版代码,用来说明 auto_ptr
的行为和能力:
template<class T>
class auto_ptr {
public:
explicit auto_ptr(T *p = 0) : pointee(p) { }
template<class U>
auto_ptr(auto_ptr<U>& rhs) : pointee(rhs.release()) { }
~auto_ptr() { delete pointee; }
template<class U>
auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<U>& rhs) {
if (this != rhs) reset(rhs.release());
return *this;
}
T& operator*() const { return *pointee; }
T* operator->() const { return pointee; }
T* get() const { return pointee; }
// ...
private:
T *pointee;
};
根据 auto_ptr
的实现方法,我们可以设计一个 list 容器的迭代器。当我们 reference 这个迭代器时,应该返回一个 LIstItem 对象;当我们递增该迭代器时,它应该指向下一个 ListItem 对象。
template<class Item> // Item 时链表的一个节点,可以是单向链表也可以是双向链表
struct ListIter
{
Item* ptr; // 与容器的 reference
ListIter(Item* p = 0) : prt(p) { }
Item& operator*() const { return *ptr; }
Item* operator->() cosnt { return ptr; }
ListIter& operator++() { // ++ListIter
ptr = ptr->next;
return *this;
}
ListIter& operator++(int) { // ListIter++
ListIter tmp = *this;
++*this;
return tmp;
}
bool operator==(const ListIter& i) const
{ return ptr == i.ptr; }
bool operator!=(const ListIter& i) const
{ return ptr != i.ptr; }
};
iterator class
为了保证迭代器能与其他 STL 组件顺利搭配,STL 提供了一个 iterator class,每个新设计的迭代器都继承自 iterator class。
template<class Category, class T, class Distance = ptrdiff_t,
class Pointer = T*, class Reference = T&>
struct iterator {
typedef Category iterator_category;
typedef T value_type;
typedef Distance difference_type;
typedef Pointer pointer;
typedef Reference reference;
};
iterator class 不含任何成员,只有类型定义,所以继承时没有任何负担。后面三个参数有默认值,所以设计新的迭代器只需要提供两个参数。