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单片机之按键处理

u8 btnKeyStatue[2];
u8 NewBtnKeyPreeDown[2];

void Btn_task(void)
{
	u8 btnKey[2];
	static u8 btnKeyBuf[2]={100,100};
	static u8 _lastKeyStatue[2];
	u8 i;
	
	if(N_1ms_BtnKey<2) return ;
	N_1ms_BtnKey = 0;
	
	btnKey[0] = PBin(2);
	btnKey[1] = PBin(14);
	
	for(i=0;i<2;i++)
	{
		if(btnKey[i]) 
		{
			if( btnKeyBuf[i]<150) btnKeyBuf[i]++;
		}
		else
		{
			if( btnKeyBuf[i]>50) btnKeyBuf[i]--;
		}
		
		if(btnKeyBuf[i]>=140)
		{
			btnKeyStatue[i] = 0;
		}
		else if(btnKeyBuf[i]<=60)
		{
			btnKeyStatue[i] = 1;  
		}
		
		if((btnKeyStatue[i]==1)&&(_lastKeyStatue[i]==0)) // 有按下动作
		{
			NewBtnKeyPreeDown[i] = 1;
		}
		
		_lastKeyStatue[i] = btnKeyStatue[i];
	}
}


;