一、序列化与反序列化的基本使用
1.1 概念
序列化: 将对象转为二进制数据的过程。
反序列化: 将二进制数据转为对象的过程。
1.2 使用
1.2.1 序列化(Serialize)
实现原理: 利用“反射”拿到对象类型的元数据,进而了解要序列化的对象的信息(不区分访问权限地查看所有字段),然后转换为二进制数据写入流中。
实现步骤:
- 获取对象类型中的所有字段信息;
- 获取对象中的成员所对应的值;
- 将程序集标识以及类型的完整名称写入流中;
- 将1,2步骤中的数据写入流中。
具体操作步骤:
- 定义一个 Stream 的派生类对象(Stream 为抽象类);
- 定义一个序列化格式化器,例如 BinaryFormatter;
- 利用
BinaryFormatter.Serialize(Stream serializationStream, object graph);
进行序列化;
示例:
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
BinaryFormatter binaryFormmater = new BinaryFormatter();
binaryFormmater.Serialize(memoryStream, obj);
1.2.2 反序列化(Deserialize)
实现原理: 通过拿到流中的程序集标识、类型名称、字段名等数据实例化对象以返回。
实现步骤:
- 拿到流中的程序集标识、类型名称获取对象类型,即
System.Type
类型的对象; - 在内存上分配对应类型的内存空间(此时不会调用构造函数);
- 获取对象类型的字段数组;
- 获取对象各个字段的值;
- 根据字段与字段对应的值为新分配的对象进行初始化。
具体操作步骤:
- 定义一个序列化格式化器,例如 BinaryFormatter;
- 利用
binaryFormatter.Deserialize(Stream serializationStream);
进行序列化;
示例:
BinaryFormatter binaryFormatter