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【C++之剑】我不允许你还不会多态


2024年7月15日


 学习编程就得循环渐进,扎实基础,勿在浮沙筑高台  

 循环渐进Forward-CSDN博客


Hello,这里是kiki,今天继续更新C++部分,我们继续来扩充我们的知识面,我希望能努力把抽象繁多的知识讲的生动又通俗易懂,今天要讲的是C++三大特性的多态~


目录

 循环渐进Forward-CSDN博客

多态的概念

多态的定义及实现

多态的构成条件

虚函数

虚函数的重写

虚函数重写的两个例外:

C++11 override 和 final

重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

抽象类

接口继承和实现继承

多态的原理

虚函数表

多态的原理

动态绑定与静态绑定

单继承和多继承关系中的虚函数表


多态的概念

           多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会 产生出不同的状态
举个栗子:比如 买票这个行为 ,当 普通人 买票时,是全价买票; 学生 买票时,是半价买票; 军人
买票时是优先买票。
再举个栗子: 最近为了 争夺在线支付市场 ,支付宝年底经常会做诱人的 扫红包 - 支付 - 给奖励金
活动。那么大家想想为什么有人扫的红包又大又新鲜 8 块、 10 ... ,而有人扫的红包都是 1 毛, 5
.... 。其实这背后也是一个多态行为。支付宝首先会分析你的账户数据,比如你是新用户、比如
你没有经常支付宝支付等等,那么你需要被鼓励使用支付宝,那么就你扫码金额 =
random()%99 ;比如你经常使用支付宝支付或者支付宝账户中常年没钱,那么就不需要太鼓励你
去使用支付宝,那么就你扫码金额 = random()%1 ;总结一下: 同样是扫码动作,不同的用户扫
得到的不一样的红包,这也是一种多态行为。 ps :支付宝红包问题纯属瞎编,大家仅供娱乐。

多态的定义及实现

多态的构成条件

        多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student 继承了
Person Person 对象买票全价, Student对象买票半价。        

那么在继承中要构成多态还有两个条件

        1. 必须通过基类的指针或者引用 调用虚函数
        2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行 重写


虚函数

虚函数:即被 virtual 修饰的类成员函数称为虚函数。
class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};

虚函数的重写

        虚函数的重写(覆盖)派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。


class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};

虚函数重写的两个例外:

1. 协变 ( 基类与派生类虚函数返回值类型不同 )
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指
针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。(了解)
class A {};
class B : public A {};
class Person {
public:
	virtual A* f() { return new A; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual B* f() { return new B; }
};

2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)

如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加 virtual 关键字,
都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,
看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处
理,编译后析构函数的名称统一处理成 destructor
class Person {
public:
	virtual ~Person() { cout << "~Person()" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
	Person* p1 = new Person;
	Person* p2 = new Student;
	delete p1;
	delete p2;
	return 0;
}

C++11 override final

C++11 提供了 override final 两个关键字,可以帮 助用户检测是否重写。

1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

class Car
{
public:
 virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
 virtual void Drive() {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};

2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。
class Car{
public:
 virtual void Drive(){}
};
class Benz :public Car {
public:
 virtual void Drive() override {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};

重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比


抽象类

在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。 包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口 类),抽象类不能实例化出对象 。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
 virtual void Drive()
 {
 cout << "Benz-舒适" << endl;
 }
};
class BMW :public Car
{
public:
 virtual void Drive()
 {
 cout << "BMW-操控" << endl;
 }
};
void Test()
{
Car* pBenz = new Benz;
 pBenz->Drive();
 Car* pBMW = new BMW;
 pBMW->Drive();
}

接口继承和实现继承

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

多态的原理

虚函数表

一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表

多态的原理


1. 观察下图的红色箭头我们看到, p 是指向 mike 对象时, p->BuyTicket mike 的虚表中找到虚函数是Person::BuyTicket
2. 观察下图的蓝色箭头我们看到, p 是指向 johnson 对象时, p->BuyTicket johson 的虚表中
找到虚函数是 Student::BuyTicket
3. 这样就实现出了不同对象去完成同一行为时,展现出不同的形态。
4. 反过来思考我们要达到多态,有两个条件,一个是虚函数覆盖,一个是对象的指针或引用调用虚函数。反思一下为什么?
5. 再通过下面的汇编代码分析, 看出满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行 起来以后到对象的中取找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的

动态绑定与静态绑定

1. 静态绑定又称为前期绑定 ( 早绑定 ) 在程序编译期间确定了程序的行为 也称为静态多态 , 比如:函数重载
2. 动态绑定又称后期绑定 ( 晚绑定 ) ,是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态

单继承和多继承关系中的虚函数表

需要注意的是在单继承和多继承关系中,下面我们去关注的是派生类对象的虚表模型,因为基类的虚表模型前面我们已经看过了,没什么需要特别研究的

学习编程就得循环渐进,扎实基础,勿在浮沙筑高台 


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